1 / 12

Advergames

Advergames. Door: Max van Zeeland, Jeroen Hoebe , Michael Nigbur, Jesse Eikema , Rick Borgeld. Inhoud. Wat is advergames marketing? Wat zijn de voordelen en hoe kun je het inzetten? Wat zijn de potentiële problemen? Wat zijn de laatste ontwikkelingen? Voorbeelden.

urbain
Download Presentation

Advergames

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Advergames Door: Max van Zeeland, Jeroen Hoebe, Michael Nigbur, Jesse Eikema, Rick Borgeld

  2. Inhoud • Wat is advergames marketing? • Wat zijn de voordelen en hoe kun je het inzetten? • Wat zijn de potentiële problemen? • Wat zijn de laatste ontwikkelingen? • Voorbeelden

  3. Wat is advergames marketing? • Advergaming is het ontwikkelen van een game rond een specifiek product, merk of dienst.

  4. Voordelen en inzetbaarheid Er zijn vijf manieren om advergaming in te zetten als marketingtool: • Product endorsement: het ene merk versterkt het andere merk. • Joint promotions: een promotie opgezet door twee of meer merken waarbij een tijdelijk voordeel aan de consument wordt geboden. • Het gebruik van advergaming om producten en diensten te demonstreren. • Advergaming als CRM-tool: het invullen van persoonlijke gegevens geeft een bedrijf de mogelijkheid om een relatie met de consument aan te gaan. • Het bieden van sponsorship of commercieel partnerschap voor events en LAN-parties.

  5. Potentiële problemen • Slechte game = Slechte marketing • Games moeten ook gepromoot worden • Slechte game = Slechte houding • Duur • Te lange laadtijden • De prijzen moeten zowel bij de game en het merk passen • Te veel persoonlijke gegevens

  6. Laatste ontwikkelingen • Niet meer alleen producten (PETA) • Cross-media • Volledige games, beter ontwikkeld (Battlefieldheroes) • Zelf reclame maken in game (Little big Planet)

  7. Voorbeelden

More Related