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《 涂鸦英雄 》 设计. 游戏流程介绍一. 主菜单. 第一次:创作徽记 -> 新手教学 徽记 = 游戏 ID 战役,内置关卡 可以创作关卡和玩别人的关卡. 创作徽记. 我的关卡. 徽记旗帜. 创作你的徽记吧. 旗帜飘扬效果. 战役关卡. 别的玩家创造的关卡. 绘图工具栏. 绘图区域. GO. 游戏流程介绍二. 我方英雄. 旗帜玩家. 旗帜玩家. 第一场战斗,防守. 第一场战斗,防守. 旗帜电脑. 旗帜电脑. 兵种放大预览. 兵种 属性. 不能控制小兵的英雄无敌 玩家熟悉后开始创作三角. 我方守城武器. 我方城墙. 兵种信息.
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游戏流程介绍一 主菜单 • 第一次:创作徽记->新手教学 • 徽记=游戏ID • 战役,内置关卡 • 可以创作关卡和玩别人的关卡 创作徽记 我的关卡 徽记旗帜 创作你的徽记吧 旗帜飘扬效果 战役关卡 别的玩家创造的关卡 绘图工具栏 绘图区域 GO
游戏流程介绍二 我方英雄 旗帜玩家 旗帜玩家 第一场战斗,防守 第一场战斗,防守 旗帜电脑 旗帜电脑 兵种放大预览 兵种 属性 • 不能控制小兵的英雄无敌 • 玩家熟悉后开始创作三角 我方守城武器 我方城墙 兵种信息 我方战斗兵种 重新涂鸦 敌方兵种
游戏流程介绍三 旗帜玩家 关卡地图 城堡 • 还是英雄无敌模式 • 城堡可夺取,城堡产生部队 • 城堡也可以随时涂鸦 • 完成关卡目标关卡通过 英雄
涂鸦系统介绍 • 图片来源:涂鸦、手机图片、照相机 • 动画方式,默认扭动,扭动细调节
图钉系统介绍 • 彩色鸟嘴是装备,设定喷火技能 • 金色十字是图钉点,连接装备和涂鸦 • 装备也可涂鸦,钉在一起即可 • 有默认,可细调
关卡编辑介绍 • 直接在游戏中完成 • 涂鸦大地图,摆设野怪和城堡 • 设置城堡阵营与外交关系 • 阵营就一个ID, • 外交关系:结盟、对峙、开战 • 设置每阵营AI策略 • 普通 • 积极攻击 • 固守 • 设置触发事件 • 某阵营被攻下产生 • 回合数达到产生 • 事件导致的操作有 • 外交关系和AI策略改变 • 剧情文字和图片显示 • 关卡失败 • 自己的关卡自己过关一次后就自动上传到服务器