1 / 10

MEMBANGUN DSS

MEMBANGUN DSS. OLEH IR. INDRAWANI SINOEM, MS. 1. PENDAHULUAN. Membangun sebuah DSS, apalagi yang besar merupakan proses yang rumit. Melibatkan hal-hal : teknis (hardware dan jaringan), dan prilaku (interaksi manusia-mesin, dampak DSS pada individu).

tudor
Download Presentation

MEMBANGUN DSS

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. MEMBANGUN DSS OLEH IR. INDRAWANI SINOEM, MS.

  2. 1. PENDAHULUAN • Membangun sebuah DSS, apalagi yang besar merupakan proses yang rumit. • Melibatkan hal-hal : teknis (hardware dan jaringan), dan prilaku (interaksi manusia-mesin, dampak DSS pada individu). • Agar lebih mudah membangun DSS bisa digunakan bahasa khusus (misal CASE TOOLS).

  3. 2. STRATEGI PENGEMBANGAN • Tulis DSS dengan bahasa pemrograman umum : Pascal, Delphi, C, C++, C#, Java, dll. • Menggunakan 4GL : data-oriented langu-age, spreadsheets, dan finacial language • Menggunakan DSS generator : Exeel, Lotus 1-2-3, Quattro Pro, Express. Generator lebih efisien dari 4GL, tapi ini tergantung juga pada batasannya.

  4. 4. Menggunakan DSS generator khusus (domain specific) : commander FDC untuk budgeting & financial analysis, EFPM untuk kalangan Perguruan Tinggi. • Mengembangkan DSS dengan metodolo-gi CASE : memiliki jaminan kualitas yang memadai. • Untuk DSS yang kompleks, bisa mengin-tegrasikan pendekatan-pendekatan di atas.

  5. 3. PROSES PENGEMBANGAN DSS • Pengembanga suatu DSS terkait dengan struktur permasalahan : terstruktur, semiterstruk-tur, dan tidak terstruktur. • Bagan fase-fase pengembangan suatu DSS di-sajikan pada gambar berikut. • Untuk lebih memahami proses desain lebih lanjut haruslah dikuasai beberapa konsep dasar : strategi pengembangan, pelbagai konstruksi DSS, sifat berulang dari suatu proses dan pengembangan DSS berbasis tim vs pengem-bangan berbasis user.

  6. Phase A Planning : Needs Assesment, Problem Diagnosis, Objective of DSS Phase B Research : How to Adress User Needs ? What Resources are avaiable ? The DSS Enviroment • Fase-fase pengembangan DSS : Phase C Analysis : What is the best development approach ? What are the necessary resouces ? Define normative models. Phase D Design user interface , dialog Design problem Processing system (Model Base) Design DSS iDatabase Design knowlagde Component Constuction : putting together the DSS, tests Phase E Implementation : testing and evalution, demontration, orientation, training, and development Phase F Maintenance and documentation Phase H Adaptation : continually repeat the process to inprove the system

  7. 4. PROSES PENGEMBANGANLive Cycle vs Prototyping • Pendekatan SDLC (System Development Life Cycle). - Asumsi dasarnya adalah kebutuhan in- formasi dari suatu sistem dapat ditentu- kan sebelumnya. - IRD (Information Requirments Definition) adalah pendekatan formal yang diguna- kan oleh sistem analis.

  8. - IRD secara tradisional merupakan kom- binasi analisis logik dengan pengamatan perilaku pemrosesan informasi. - IRD juga bisa melibatkan CSF (Critical Success Factor ) - DSS didesain untuk membantu pengam- bil keputusan para manajer pada masa- lah yang jelek strukturnya. Di satu sisi kebutuhan user adalah sesuatu yg sulit,

  9. sehingga perlu diterapkan adanya bagian pembelajaran dalam desain atau proses kita. Diharapkan user dapat belajar me- ngenai masalah atau lingkungannya shg dapat mengidentifikasi kebutuhan infor- masi baru dan yang tidak diantisipasi se- belumnya.

  10. Pendekatan prototyping Evolusioner : • Pendekatan prototyping disebut juga proses evolusioner (evolusionery process), proses berulang (iterative process) atau cukup dgn prototyping saja. Nama lainnya adalah middle-out process (proses sementara), additive design (desain aditif) dan increment- al design (desain berlanjut). - Proses desain berulang ini mengkombinasikan 4 fase SDLC (analisis, desain, konstruksi, dan implementasi) ke dalam 1 langkah berulang.

More Related