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인디자인 전자책. 사용자 정의 미디어 콘트롤. 사용자 정의 미디어콘트롤. 미디어 가져오기 버튼을 눌러 mp3 가져오기 모서리 배치하기. 파일 > 가져오기를 눌러 헤드 셋 선택 화면에 배치하고 60% 정도로 축소 ( 하지 않아도 됨 ). 1. 파일 > 가져오기 에서 버튼으로 사용할 이미지 3 개를 불러옴. 창 > 개체 및 레이아웃 > 정렬 선택. 그림과 같이 인디자인 화면에 배치함 배열을 신속히 하려면 정렬 기능을 활용함. 1. 단추 패널을 꺼냄
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인디자인전자책 사용자 정의 미디어 콘트롤
사용자 정의 미디어콘트롤 미디어 가져오기 버튼을 눌러 mp3가져오기 모서리 배치하기
파일 > 가져오기를 눌러 헤드 셋 선택 화면에 배치하고 60%정도로 축소(하지 않아도 됨)
1. 파일 > 가져오기 에서 버튼으로 사용할 이미지 3개를 불러옴
창 > 개체 및 레이아웃 > 정렬 선택 그림과 같이 인디자인 화면에 배치함 배열을 신속히 하려면 정렬 기능을 활용함
1. 단추 패널을 꺼냄 2. 재생 버튼을 누르고 > 개체를 단추로 변환
개체이름 <재생> - 이벤트 <클릭할 때> 동작 <+> 사운드 선택 사운드 <사운드제어> 옵션 <계속> 재생은 음악의 처음부터 항상 재생됨 계속은 멈춤 전까지 끝까지 재생되며 멈추면 남은 구간만 재생함
일시정지 그림 선택 > 개체를 단추로 변환 이름<일시정지> - 이벤트 <클릭할 때> - 동작 <+> - <사운드> 사운드<사운드제어> - 옵션 <일시 정지>
정지 그림 선택 > 개체를 단추로 변환 이름<정지> - 이벤트 <클릭할 때> - 동작 <+> - <사운드> 사운드<사운드제어> - 옵션 <정지>
재생 일시정지 정지 미리보기로 재생하면서 버튼의 기능을 시험함
동영상 제어 • 기본 내장된 콘트롤 사용방법
영상콘트롤사용자 정의 1. 미디어 패널에서 가져오는 방법 2. 파일>가져오기 메뉴를 이용하는 방법
영상 파일을 선택하여 불러온다. Flash 비디오 형식비디오 파일(.FLV 및 .F4V), H.264로 인코딩된 파일(예: MP4) 및 SWF 파일 MP3형식의 오디오 파일. 주의: QuickTime(.MOV), AVI 및 MPEG 등은 대화형 PDF만 지원, Adobe Reader 9 및 Adobe Flash Player 10 이상에서 미디어 호환성 극대화 FLV, F4V, SWF, MP4 및 MP3 등의 파일 형식을 추천함
페이지를 클릭하여 영상을 불러온 상태 미리보기 에서 현재 보이는 화면을 클릭하면 영상이 재생됨 ‘미리보기’가 가능함
포스터 : 화면에 첫 번째 나타나는 이미지를 지정할 수 있음 • 없음, 표준, 현재 프레임, 이미지선택 등 4가지 중에서 선택 가능함 • 컨트롤러 : 영상을 재생하는 데 필요한 제어 버튼을 사용자가 선택하여 지정할 수 있는 기능이 있음.
전체 제어 콘트롤이 나타나도 한 예시, 영상의 크기를 넘어선다. 이 경우 필요한 제어버튼만 선별적으로 선택할 수 있도록 여러 개의 옵션을 콘트롤러에서 지정할 수 있다.
탐색지점 재생하기 미디어 패널에서 탐색 지점 설정
탐색지점 재생하기 단추패널에서 옵션 설정 점1 지정
탐색지점 재생하기 단추패널에서 옵션 설정 점2 지정
SWF란 무엇인가? • 플래시 비디오(Flash Video)는 한 때는 매크로미디어사가, 지금은 어도비시스템즈사가 개발하고 있는 동영상 파일 포맷이다. 이 포맷 파일의 확장자는 .flv, .f4v, .f4p, .f4a, .f4b이다. • 플래시 비디오가 나오기 이전에는 윈도 미디어 플레이어나 퀵타임 동영상이 존재하고 많이 쓰였다. 그런 이 것들은 특별한 코덱, 플레이어의 플러그인을 요구하는 경우가 있어 특정 프로그램을 설치해야 동영상을 볼 수 있었다. • FLV1:소렌슨H.263 | FLV4:On2 트루모션VP6 • FLV 파일은 PCM, ADPCM, 또는 MP3 형식의 소리 파일 포맷을 포함할 수도 있다.
WebM과 OGG • WebM(웹앰)은 로열티 비용이 없는 개방형 고화질 영상 압축 형식의 비디오 포맷이며 HTML5 비디오와 함께 이용한다. 2010년 5월 19일에 처음 나왔으며 이 프로젝트는 구글의 후원을 받아 개발된다. • WebM파일은 VP8 비디오와 Vorbis 오디오 스트림으로 구성 • VP8(브이피 에잇)은 구글이 인수한 On2 테크놀로지스의 비디오 코덱 중 하나. • 구글은유튜브에서 모든 동영상을 WebM으로 변환시킬 것이라고 발표함. 어도비시스템즈는 차기 어도비 플래시 출시판에서VP8을 채택. 구글은VP8 기술을 이용한 정지 영상 포맷 WebP도 개발하여 공개.
WebM과OGG • OggVorbis는 1998년 9월에 처음으로 연구가 진행되었다. 이때 MP3 포맷은 라이선스가 등록되어 있어서 일정한 금액을 지불해야 했다. • 이에 Vorbis개발자는 완전 무료의 차세대 오디오 코덱을 개발하기로 결심한다. • 약 2년 동안 다른 개발자와 함께 협업하여 2001년 6월 15일, RC1 버전을 내놓는다. 2001년 8월 30일에는 RC2 버전을 선보이는데, 이 버전은 최고 비트레이트가 350kbps로 확장했다. • 당시에 Vorbis는 MP3를 뛰어넘을 획기적인 압축 기술로 주목받았다. 2002년 7월 17일 공식판 1.0이 발표되었다. • 공식판의 미비한 점을 보완하고자 개발자 aoTuV는 2004년부터 공식판을 토대로 미비한 부분을 겹겹이 튜닝한 버전을 내놓는다. • http://www.vorbis.com/
BSD, GNU 라이선스 • BSD 라이선스는해당 소프트웨어를 아무나 개작할 수 있고, 수정한 것을 제한 없이 배포할 수 있다. 수정본재배포는 의무 사항이 아님. • BSD 라이선스를 갖는 프로그램은 공개하지 않아도 되고 상용 소프트웨어에서도 사용할 수 있다. BSD 라이선스의 경우에는 BSD 자체가 공공기관에서 만들어낸 것이므로 공공의 몫으로 돌려주자는 의미를 지님 • 리차드스톨만의1983년 GNU를 처음개발, 유닉스와 호환될 수 있도록 만들어졌다. GNU('그누'로 발음)는 "GNU's Not UNIX"의 약자로 "GNU는 유닉스가 아니다."란 의미를 갖는 영어 문장 • GPL은 GNU를구현한 프로그램을 말한다. 파생된 소프트웨어도 GPL과 같은 라이선스를 갖도록 의무화하고 있다. 즉 파생물의 경우에도 소스 코드가 반드시 배포되도록 하는 것인데, 이것은 GPL을 만들어낸 리차드 스톨만의 의지에 따른 결과이다. GPL의 경우에는 자유 소프트웨어의 철학을 실천하고자 하는 의도가 반영되어 있다고 할 수 있다.
GNU 일반공중라이선스 • 자유 소프트웨어 재단에서 만든 자유 소프트웨어라이선스이다. • GNU 일반 공중 사용 허가서는 누구에게나 다음의 다섯 가지의 의무를 저작권의 한 부분으로서 강제한다. • 컴퓨터 프로그램을 어떠한 목적으로든지 사용할 수 있다. 다만 법으로 제한하는 행위는 할 수 없다. • 컴퓨터 프로그램의 실행 복사본은 언제나 프로그램의 소스 코드와 함께 판매하거나 소스코드를 무료로 배포해야 한다. • 컴퓨터 프로그램의 소스 코드를 용도에 따라 변경할 수 있다. • 변경된 컴퓨터 프로그램 역시 프로그램의 소스 코드를 반드시 공개 배포해야 한다. • 변경된 컴퓨터 프로그램 역시 반드시 똑같은 라이선스를 취해야 한다. 즉 GPL 라이선스를 적용해야 한다.
소프트웨어 개발단계 • RC는 최종 제품이 될 수 있는 가능성이 있는 후보 베타 버전. • release candidate의 앞자를 따서 만듦, 릴리즈 캔디데이트 (단어의 뜻: 출시 후보 )는 정식판이 출시되기 바로 전 모든 작업이 끝난 버전. • RC1, RC2, … > Beta1, Beta2…>정식제품