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Tou: aspects techniques et opérationnels

Tou.tv: aspects techniques et opérationnels. Qu ’ est-ce que Tou.tv. À l ’ origine une plate-forme de visionnement vidéo sur le web Environ 2000 heures d ’ émissions intégrales gratuites Une expérience usager simple et épurée

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Tou: aspects techniques et opérationnels

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Presentation Transcript


  1. Tou.tv: aspects techniques et opérationnels

  2. Qu’est-ce que Tou.tv • À l’origine une plate-forme de visionnement vidéo sur le web • Environ 2000 heures d’émissions intégrales gratuites • Une expérience usager simple et épurée • Dans sa première année, 25 millions de vidéos vues. À ce jour, plus de 30 millions. • Après le succès de la version web, des versions VSD (Cogéco), iOs, WP7, Android et mobile • Bientôt une version télévision connectée

  3. La genèse du projet • Printemps 2009, l’idée d’un « Hulu  francophone » • Juin 2009 le projet est lancé officieusement. Les équipes commencent la planification et identifient les principaux livrables et les obstacles à surmonter • Été 2009, processus d’approvisionnement pour l’acquisition de certaines solutions externes (RFP) • Automne 2009, le développement de la plate-forme et la numérisation des 2000 heures initiales de contenu commencent • Janvier 2010 lancement officiel • 2010-2011 Lancement des diverses déclinaisons (VSD, mobile, TV connectées)

  4. Défis pour la livraison du projet • Délais serrés: 6 mois entre le lancement officieux du projet et la mise en ligne • Création ou acquisition d’un système de gestion de contenu vidéo adapté aux besoins • Développement d’une console vidéo interopérable supportant la métrie web et la gestion des publicités • Définition des formats vidéo • Mise en place d’un processus de numérisation des vidéo et de gestion des métadonnées extensible robuste • Utilisation d’une solution de distribution pouvant supporter un trafic élevé

  5. Développement ou acquisition d’un SGC vidéo • Rapidement, nous avons conclu que notre système de gestion de contenu vidéo interne, Médianet, n’était pas adapté à ce projet. • Nous avons dû déterminer s’il était préférable d’acheter ou de développer un système. • Nous avons choisi d’acheter. • Les avantages: réduction des délais, solution robuste et éprouvée, évolution automatique avec les tendances du marché. • Les inconvénients: délais nécessaires pour le processus d’approvisionnement, limites inhérentes à une solution « off the shelf ».

  6. Console vidéo • La décision d’aller vers une solution commerciale pour le système de gestion de contenu a aussi déterminé le choix de la console vidéo. • Les solutions commerciales comportent généralement des gabarits de console ou des « development kits » permettant une expérience usager plus raffinée. • Il a tout de même fallu adapter la gestion des publicités puisque notre serveur publicitaire à l’époque n’était pas un standard de l’industrie.

  7. Définition des formats vidéos • Le défi sur le web est évidemment un équilibre entre la qualité de l’image et le poids des fichiers. • Nous n’avons aucun contrôle sur le « dernier mille » et les coûts de livraison que nous devons assumer sont proportionnels à la quantité de données que nous distribuons. • Initialement l’offre web s’est faite à 500, 800 et 1200 kbps en h.264. La console vidéo ayant l’intelligence pour s’adapter aux conditions réseau. • À la fin 2010, en vue du lancement de l’application iOs, il a fallu revoir ces taux d’encodage ainsi que le profil. Nous avons maintenant 6 taux d’encodage entre 64 kbps et 1200 kbps.

  8. Numérisation et gestion des métadonnées

  9. Gestion des métadonnées

  10. Distribution du contenu Transcodage Laptop Netstorage Serveurs FMS Apple TV

  11. Perspectives • Le succès de tou.tv a vite établi que ce qui importe le plus pour les usagers c’est la notion de la vidéo à la demande plus que la plate-forme elle-même. • Par des ententes avec des tiers, la marque tou.tv s’est transportée sur les services de télédistribution. • La mobilité est devenue un incontournable. En janvier, un quart des branchements venaient d’appareils iOS dont beaucoup de iPodtouch. • La prochaine frontière: les télés connectées…lancement imminent.

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