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Desenvolvimento de jogos em Flash

Desenvolvimento de jogos em Flash. BREAKOUT GAME – PARTE 1. Agenda. Relembrando aula passada Configurando as ferramentas “Hello World!” Breakout game!. Flash. Ferramentas. Flash Professional. timeline. <- tools. stage. properties. library. ActionScript 3.0. Mãos-à-obra!.

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Presentation Transcript


  1. Desenvolvimento de jogos em Flash BREAKOUT GAME – PARTE 1

  2. Agenda • Relembrando aula passada • Configurando as ferramentas • “Hello World!” • Breakout game!

  3. Flash

  4. Ferramentas

  5. Flash Professional timeline <- tools stage properties library

  6. ActionScript 3.0

  7. Mãos-à-obra!

  8. Criando o Projeto

  9. Configurando o Flash CS5.5

  10. Configurando o Flash CS5.5

  11. Configurando o Flash CS5.5 Salvar na mesma pasta do projeto!

  12. Criando a Document Class

  13. Criando a Document Class

  14. Hello World!

  15. Hello World!

  16. Criando nosso Level • Criar a classe BreakoutLevel -> extends MovieClip • Criar movieclip e fazer linkage

  17. Criando nosso Level • Adicionando o level ao stage

  18. Criando nosso Paddle • Criar movieclip separado • Aplicar um efeito no paddle Paddle Paddle graphic

  19. Implementando o Paddle Fazer o linkage com o MovieClip

  20. Movendo o Paddle • EnterFrame e updates BreakoutLevel.as BreakoutMain.as

  21. Movendo o Paddle Paddle.as

  22. Criando nosso Brick • Mesmo processo do Paddle Brick Brick graphic

  23. Implementando os Bricks BreakoutLevel.as

  24. Criando a Ball • Criar um novo movieclip • Mudar a ferramenta de desenho para um círculo • Escolher gradiente radial

  25. Implementando a Ball Ball.as BreakoutLevel.as

  26. Utilizando uma bola nova BreakoutLevel.as

  27. Próxima aula!O que poderemos ter... • Brick Break! • Sons • Power-ups • Levels no XML • Telas de jogo • Main Menu • Map/Level Selection • End conditions • Loading

  28. Desenvolvimento de jogos em Flash BREAKOUT GAME

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