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动画运动规律 — 2.4 中割训练. 教师:章陈鑫. 思考:. 问:动作距离较大时,说明两张原画的位置怎么样? 答:原画位置较远. 一 对位. 在动画工作中,如果遇到前后两张原画的关键动态,在画面中的位置相距较远,直接加中间画不容易找准形态和线条的中间地位,这时可采用中间画的对位技法解决。. 对位 —— 也称为对孔眼。 是利用每张动画纸上有三个定位孔这一特殊条件,在两张动画纸相叠在一起时,孔眼位置所产生差异为依据,做为加动画和检验中间位置准确性的一种手段。. 二 对位的基本位置.
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动画运动规律—2.4 中割训练 教师:章陈鑫
思考: • 问:动作距离较大时,说明两张原画的位置怎么样? • 答:原画位置较远
一 对位 • 在动画工作中,如果遇到前后两张原画的关键动态,在画面中的位置相距较远,直接加中间画不容易找准形态和线条的中间地位,这时可采用中间画的对位技法解决。
对位——也称为对孔眼。 • 是利用每张动画纸上有三个定位孔这一特殊条件,在两张动画纸相叠在一起时,孔眼位置所产生差异为依据,做为加动画和检验中间位置准确性的一种手段。
二 对位的基本位置 • 将两张形象或姿态相距较远的原画,找出它们最接近的部位相叠在一起,两张动画纸上的六个定位孔之间就产生了明显的差距。 • 然后,找出两张原画定位孔的中间位置,把另一张空白动画纸上的三个定位孔置覆盖上去,加以固定,便可以比较方便地加中间画了。
三、对位画法的三个步骤 • 1.用目测的方法找出两张动态之间的中间位置 . • 2.两张原画的形象,按照最接近处相叠在一起。找出两张原画的六个定位孔的等分中间位置,将已经做了中间点记号的动画纸覆盖上去。开始画中间画 。 • 3.核对。
四、一次对位和多次对位 • 对位画法是动画工作中常用的一种基本技法。在一张画面上使用一次的话,叫做一次对位,使用两次叫做两次对位,如果在同一 张画面上,反复使用两次以上对位画法,便称为多次对位。 • 形象少变化少使用一次或二次对位,形象多变化多的时候使用多次对位。
课上练习 三组原画任选一组,用对位方法画一张中间画,有能力的同学画一组中间画。
五、教学小结 • 1 两张原画关键动态之间的距离大,形象差异小采用对位技法比较合适。 • 2 两张原画形体动作幅度很大,又有姿态转面的强烈透视变化(属于较高难度的动画)那么,采用对位画法就不太适宜。
作业: • 1复习中间画对位技法 • 2预习3.1人的基本动作