slide1 n.
Skip this Video
Loading SlideShow in 5 Seconds..
AWT PowerPoint Presentation
play fullscreen
1 / 20
Download Presentation

AWT - PowerPoint PPT Presentation

thais
147 Views
Download Presentation

AWT

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Presentation Transcript

  1. AWT ABSTRAC WINDOW TOOLKIT E.T.S de Ingenieros de Telecomunicación - UPNA

  2. AWT • ¿Qué es? • Su estructura. • Los Componentes • Los Contenedores • Los gestores de posición • Los eventos E.T.S de Ingenieros de Telecomunicación - UPNA

  3. AWT¿Qué es? • Es una librería de clases Java para desarrollar interfaces de usuario gráficas. • Es la librería básica y se ha construido una posterior que es la Swing. E.T.S de Ingenieros de Telecomunicación - UPNA

  4. AWTSu estructura • La librería AWT esta compuesta por: • Los Componentes (java.awt.Component), como los Buttons, Labels,.. • Los Contenedores (java,awt.containers), contienen componentes. • Los gestores de posición (java.awt.LayoutManager), que posiciona los componentes dentro de los contenedores. • Los eventos (java.awt.AWTEvent), que nos indican las acciones del usuario. E.T.S de Ingenieros de Telecomunicación - UPNA

  5. AWTLos componentes • Es una clase abstracta que representa todo lo que tiene una posición, un tamaño, puede ser pintado en pantalla y puede recibir eventos. • Los components de AWT son: Button Canvas Checkbox Choice Container Panel ScrollPane Window • Dialog • FileDialog • Frame • Label • List • Scrollbar • TextComponent • TextArea • TextField E.T.S de Ingenieros de Telecomunicación - UPNA

  6. AWTLos contenedores • Es una clase abstracta derivada de Component, que representa a cualquier componente que pueda contener otros componentes. • A su vez son componentes • El AWT proporciona varias clases de Contenedores: • Panel • Applet • ScrollPane • Window • Dialog • FileDialog • Frame E.T.S de Ingenieros de Telecomunicación - UPNA

  7. AWTGestores de posición ¿Como controlar dónde añadimos los objetos? • Para ello se crearon los Layout Maneger, ellos se especifican unas posiciones determinadas en un panel, frame o applet donde añadiremos nuestros componentes o un nuevo panel, al que también le podremos añadir un layout en cuyas posiciones podremos añadir componentes o más panels con layouts.... E.T.S de Ingenieros de Telecomunicación - UPNA

  8. AWTGestores de posición FlowLayout • Es el que tienen los paneles por defecto. • Los objetos se van colocando en filas en el mismo orden en que se añadieron al contenedor. • Cuando se llena una fila se pasa a la siguiente. • Tiene tres posibles constructores: FlowLayout();. FlowLayout(FlowLayout.LEFT[RIGTH][CENTER]); Crea el layout sin añadirle los componentes, con los bordes de unos pegados a otros FlowLayout(FlowLayout.LEFT, gap_horizontal, gap_vertical); Indica la alineación de los componentes: a la izquierda, derecha o centro con espacio entre los componentes. E.T.S de Ingenieros de Telecomunicación - UPNA

  9. AWTGestores de posición GridLayout • Crea un grid (malla) y va añadiendo los componentes a las cuadrículas de la malla de izquierda a derecha y de arriba abajo. • Todas las cuadrículas serán del mismo tamaño y crecerán o se harán más pequeñas hasta ocupar toda el área del contenedor. • Dos posibles constructores: GridLayout(int filas, int columnas); Creará un layout en forma de malla con un número de columnas y filas igual al especificado. GridLayout(int columnas, int filas, int gap_horizontal, int gat_vertical); Especifica espaciados verticales y horizontales entre las cuadrículas. El espaciado se mide en píxeles. E.T.S de Ingenieros de Telecomunicación - UPNA

  10. AWTGestores de posición BorderLayout • Este layout tiene cinco zonas predeterminadas son: norte (NORTH) sur (SOUTH) este(EAST) oeste (WEST) centro (CENTER) Al cambiar el tamaño del contenedor se estirarán hacia los lados para llegar a ocupar toda el área disponible, pero sin variar su tamaño en la dirección vertical. Variarán su tamaño en la dirección vertical pero sin nunca variarlo en la dirección horizontal. Crecerá o disminuirá en todas las direcciones para rellenar todo el espacio vertical y horizontal que queda entre las zonas norte, sur, este y oeste E.T.S de Ingenieros de Telecomunicación - UPNA

  11. AWTGestores de posición BorderLayout • Posee dos contructores: • BorderLayout(); • Que creará el layout sin más • BordreLayout(int gap_horizontal, int gap_vertical); • Creará el layout dejando los gaps horizontales y verticales entre sus distintas zonas. • añadir más paneles o componentes a este Layout hay una pequeña diferencia aquí especificamos en el método add la región donde queremos añadir. • panel.add(componente_a_añadir, BorderLayout.REGION_que_QUERAMOS); E.T.S de Ingenieros de Telecomunicación - UPNA

  12. EVENTOSDEFINICION • Evento: Encapsulación de la información que puede ser envada a la aplicación de manera asíncrona • Avisan de las acciones de usuario • Manejo de eventos: Se realiza mediante el uso de interfaces definidas en java.awt.event. Listener Interface E.T.S de Ingenieros de Telecomunicación - UPNA

  13. EVENTOSTipos • FISICOS: • ComponentEvent • ContainerEvent • FocusEvent • KeyEvent • MouseEvent • MouseMotionEvent • WindowEvent E.T.S de Ingenieros de Telecomunicación - UPNA

  14. EVENTOSTipos • SEMÁNTICOS: • ActionEvent • AdjustmentEvent • ItemEvent • TextEvent E.T.S de Ingenieros de Telecomunicación - UPNA

  15. EVENTOSADAPTERS • Adapters: Son clases que tienen definidos todos los métodos de un interfaz concreto. • La implementación de dichos métodos está vacía. • Llamando a un Adapter y sobreescribiendo los métodos necesarios conseguimos el mismo resultado que implementando directamente el interfaz. • Heredando de un adapter extends. • Implementando directamente la interfaz implements. E.T.S de Ingenieros de Telecomunicación - UPNA

  16. EVENTOSMétodos de los interfaces LISTENER INTERFACEADAPTER CLASSMÉTODOS ActionListener actionPerformed AdjustmentListener adjustmentValueChanged ComponentListener ComponentAdapter4 METODOS ContainerListener ContainerAdapter2 METODOS FocusListener FocusAdapter2 METODOS ItemListener itemStateChanged E.T.S de Ingenieros de Telecomunicación - UPNA

  17. EVENTOSMétodos de los interfaces LISTENER INTERFACEADAPTER CLASSMÉTODOS KeyListener KeyAdapter 3 METODOS MouseListenerMouseAdapter5 METODOS MouseMotionListener MouseMotionAdapter2 METODOS TextListener textValueChanged WindowListener WindowAdapter7 METODOS E.T.S de Ingenieros de Telecomunicación - UPNA

  18. AWT • CALCULADORA DE EJEMPLO EN JAVA • Utilizamos la tecnología AWT para crear el interface de la aplicación, como los botones, labels, marco…. E.T.S de Ingenieros de Telecomunicación - UPNA

  19. DIAGRAMA DE CLASES: CALCULADORA E.T.S de Ingenieros de Telecomunicación - UPNA

  20. Bibliografía • Piensa en Java. Bruce Eckel. 2º Edición • www.javahispano.org • Curso J2SE • Tutorial Java básico con ejemplos   (Abraham) • Tutorial de Java AWT. E.T.S de Ingenieros de Telecomunicación - UPNA