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第三章 序列算子与灰色序列生成

第三章 序列算子与灰色序列生成. • 灰色系统理论是通过对原始数据的整理来寻求其变化规律的 , 这是一种就数据寻找数据的现实规律的途径 , 称之为灰色序列生成 • 一切灰色序列都可以通过某种生成弱化其随机性 , 显现规律性 . • 算子 是处理数据的一种方法。. 3.1 序列算子 一 冲击扰动系统预测陷阱 定义 3.1.1 设 为系统真实行为序列 , 而观测到的系统行为数据序列为 : 其中 , 为冲击扰动项 , 则称 X 为冲击扰动序列 . 本节的讨论围绕一个总目标 : 由 展开. 二、缓冲算子公理.

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第三章 序列算子与灰色序列生成

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Presentation Transcript


  1. 第三章 序列算子与灰色序列生成 • 灰色系统理论是通过对原始数据的整理来寻求其变化规律的,这是一种就数据寻找数据的现实规律的途径,称之为灰色序列生成 •一切灰色序列都可以通过某种生成弱化其随机性,显现规律性. •算子是处理数据的一种方法。

  2. 3.1 序列算子 一 冲击扰动系统预测陷阱 定义 3.1.1 设 为系统真实行为序列,而观测到的系统行为数据序列为: 其中, 为冲击扰动项,则称X为冲击扰动序列. 本节的讨论围绕一个总目标:由 展开

  3. 二、缓冲算子公理 定义3.1.2 设系统行为数据序列为X(x(1),x(2),…,x(n)),若 1、任意k=2,3,…,n,总有x(k)-x(k-1)>0, 则称X为单调增长序列; 2、1中不等号反过来成立,则称X为单调衰减序列; 3、存在 有 则称X为随机振荡序列。设 M=max m=min 称M-m为序列X的振幅。

  4. 定义3.1.3 (序列算子的定义) 设X为系统行为数据序列,D为作用于X的算子,X经过算子D的作用后所得序列记为 称D为序列算子,称XD为一阶算子作用序列。序列算子的作用可以进行多次,相应的若 皆为序列算子,则称 为二阶算子, 为三阶算子, 为二阶算子作用序列, 为三阶算子作用序列。 公理3.1.1 (不动点公理) 设X为系统行为序列,D为序列算子,则D满足 * 涉及到不动点公理即‘布劳威尔’不动点定理

  5. 公理3.1.2 (信息充分利用公理)系统行为数据序列X中的每一个数据 都应该充分的参与算子作用的全过程。 公理3.1.3 (解析化、规范化公理)任意的 , 都可以由一个统一的 的初等解析式表达。 上述三个公理称为缓冲算子三公理,满足缓冲算子三公理的序列算子称为缓冲算子。 设X为原始数据序列,D为缓冲算子,当X分别为增长序列、衰减序列或振荡序列时: 1、若缓冲序列XD比原始序列X的增长速度(或衰减速度)减缓或振幅减小,称缓冲算子D为弱化算子。 2、若缓冲序列XD比原始序列X的增长速度(或衰减速度)加快或振幅增大,称缓冲算子D为强化算子。

  6. 三、缓冲算子的性质 定理3.1.1 设X为单调增长序列,XD为其缓冲序列,则有 1、D为弱化算子 2、D为强化算子 即单调增长序列在弱化算子作用下数据膨胀,在强化算子作用下数据萎缩。 定理3.1.2 设X为单调衰减序列,XD为其缓冲序列,则有 1、D为弱化算子 2、D为强化算子 即单调衰减序列在弱化算子作用下数据萎缩,在强化算子作用下数据膨胀。

  7. 四、实用缓冲算子的构造 定理3.1.4 设原始数据序列X= 令 其中 则当X为单调增长序列、单调衰减序列或振荡序列时,D皆为弱化算子。(证明从略) 四、实用缓冲算子的构造 定理3.1.4 设原始数据序列X= 令 其中 则当X为单调增长序列、单调衰减序列或振荡序列时,D皆为强化算子。(证明从略)

  8. 3.2 均 值 生 成 定义 3.2.1 设序列 与 为X的一对紧邻值, 称为前值, 称为后值,若 为新信息,则对任意 为 老信息。 定义3.2.2 设序列X在k处有空穴,记为 ,即 则称 与 为 的界值 为前界, 为后界。当 由 和 生成时,称生成值 为 的内点。

  9. 定义3.2.3 设 与 为序列X中的一对紧邻值,若有 1、 为老信息, 为新信息; 2、 则称 为由新信息与老信息在生成系数 下的生成值,当 >0.5时,称 的生成是“重新信息、轻老信息”生成;当 <0.5 时,称的生成是“重老信息、轻新信息”生成;当 =0.5, 称 的生成为非偏生成。 定义3.2.4 设 为在 处有空穴 的序列,而 为非紧邻均值生成数,用 非紧邻均值生成数填补空穴所得的序列称为非紧邻均值生成序 列。

  10. 定义 3.2.5 设序列 若 则称 为紧邻均值生成数,由紧邻均值生成数构成的序列 称为紧邻均值生成序列。在GM建模,常用紧邻信息的均值生成, 它是以原始序列为基础构造新序列的方法。 注意:设 为n元序列,Z为X的紧邻均值 生成序列,则Z为 元序列: 无法由X生成z(1).

  11. 3.4 级比和光滑比 当序列的起点x(1)和终点x(n)为空穴,就无法采用均值生成填补空缺,只有转而采用别的方法,级比生成和光滑比生成就是常用的填补序列端点空穴的方法。 定义3.4.1 设序列 称 为序列X的级比,称 为序列X的光滑比。

  12. 定义3.4.2 设X为端点是空穴的序列: 若用 右邻的级比(或光滑比)生成 ,用 左邻的级比(或光滑比)生成 ,则称 与 为级比(或光滑比)生成,按级比生成(或光滑比生成)填补 空穴所得的序列称为级比生成(或光滑比生成)序列。 命题 3.4.1 设X是端点为空穴的序列,则 1、若采用级比生成,则 2、若采用光滑比生成,则

  13. 命题3.4.2 级比与光滑比有下述关系: 定义3.4.3 若序列X满足: 1、 2、 3、 则称X为准光滑序列。 定义 3.4.4 设X为有空穴的序列,若新序列生成满足准光滑条件,则称为准光滑生成。

  14. 3.5 累加生成算子和累减生成算子 定义 3.5.1 设 为原始序列 D为序列算子, 其中 则称D为 的一次累加生成算子,记为1-AGO (Accumulating Generation Operator),称r阶算子 为 的r次 累加生成算子,记为r-AGO,习惯上,我们记

  15. 其中 定义3.5.2 设 为原始序列,D为序列算子, 其中, 则称D为 的一次累减生成算子,r 阶算子 称为 的r 次累减生成算子。 定理 3.5.1 累减算子是累加算子的逆算子。

  16. 命题 3.5.1 设 为非负序列 其中 ,且 为 的r次累加生成序列,则当r充分大的时候,对于 存在N,使得 有下式成立: 这就是说,对于有界非负序列,经过多次累加生成后,所得序 列可以充分光滑,且光滑比

  17. 3.6 累加生成的灰指数律 一般得非负准光滑序列经过累加生成以后,都会减少随机性,呈现出近 似得指数增长规律,原始序列越光滑,生成后得指数规律越明显。 定义 3.6.1 (见教材P37) 定义 3.6.2 定理 3.6.1 设 为正序列, 而 为 的次累加生成,则 必为 r 阶弱随机序列。 定理 3.6.3 设 为非负准光滑序列,则 的一次累加生成序列 具有 准指数规律。即 。 如果 的 r 次累加生成序列已经具有明显的指数规律,再作AGO生成反 而会破坏其规律。因此累加生成应适可而止,对非负准光滑序列,只需进 行一次累加生成即可建立指数模型。

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