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网络与生活 问卷调查情况 网络的利与弊 什么是网络 网络出版社
卷 首 语 人类的生活中,互联网起到了不小的作用。互联网,作为一个新兴的名词,飞速发展着,网络由于其方便,快捷,跨越时间和空间的特性,很快得到了许多人,特别是新新一代狂热追随。在不远的未来,网络就是生活,生活就是网络,这将会成为一个不可逆转的事实。现在的人们已离不开互联网了.确实,互联网在生活中起到了非凡的作用,但我们应该真正充分利用互联网的作用,让互联网帮助我们提高学习工作效率、提高个人素质能力、优化方便个人生活.而不是只顾着聊天和游戏。综观现在的学生,能真正利用好网络,提高自身素养的很少,要么远离网络,要么沉迷于游戏和聊天中不能自拔,计划通过本次活动,使学生真正理解网络,处理好网络与生活的关系。
目 网络的起源于发展 问卷调查情况 你喜欢上网做什么 案例 整理与统计 整理与统计 网络的利与弊 小学生上网做什么 录 主编:小宇 副主编:小强 责任编辑:小宇 版面设计:小强 动画制作:小宇 色彩设计:小强 文字设计:小宇 主题设定:小宇 小强 主题名称:社会报 出版日期:2009.10.30
网络的起源与发展 1836年 -- 电报诞生。 Cooke和Wheatstone为这个发明申请了专利。这个发明和互联网有什么关系呢? 她在人类的远程通讯历史上走出了第一步。 采用了用一系列点、线在不同人之间传递信息的Morse码,虽然速度还比较慢,但这和当今计算机通讯中的二进制比特流已经相差不远了。 1858年-1866年 -- 跨海电缆诞生。允许大西洋两岸之间实现直接快速的通讯。她的重要性体现在: 当今联系各大洲的枢纽仍然是海底光缆。 1876年 -- 电话诞生。Alexander Graham Bell 向世人展示了这个新发明。 她的意义在于: 当今的Internet网络依然有很大程度上是架构在电话交换系统之上的。 Modem具有数模信号转换的功能,实现了计算机接入互联网的功能。 1957年 -- USSR(前苏联)发射了的一颗人造卫星,她的重要性在于: 在全球通讯领域迈出了第一步。今天许多信息实际上都在通过卫星传输。 美国设立了与之竞争的ARPA机构(高级研究规划署),并作为国防部的一部分,为美国军方科技应用打下基础。 1962年 - 1968年 -- 包交换网络(Packet-switching (PS) networks)诞生,她的意义在于: 互联网就是基于包交换来传输信息的,这一点后面我们将会清楚地看到。 为实现网络信息传输安全提供了最大可能,这正是美国军方的本意。 数据被分成一个个小包传输,可以让他们经过不同路由到达目的地。 增加了对数据的窃听的困难(因为数据被分割成了包)。 路由冗余,提高可靠性。即使某个路由中断,通讯依然可以保持。 网络可以经得起大规模的破坏(比如核子攻击,可以这也是冷战的产物)。 1969年 -- 互联网诞生 美国国防部授权ARPANET进行互联网的试验。
玩电脑的时候,同学们是不是都会选择上网玩游戏呢?我想应该大部分同学都会选择。QQ聊天,赛尔号精灵对战,摩尔庄园拉姆游戏,CS枪战等等等等。这些超级惊魂的游戏,都牵动着每个人的心,惊险刺激的音乐,会让你热血沸腾。玩电脑的时候,同学们是不是都会选择上网玩游戏呢?我想应该大部分同学都会选择。QQ聊天,赛尔号精灵对战,摩尔庄园拉姆游戏,CS枪战等等等等。这些超级惊魂的游戏,都牵动着每个人的心,惊险刺激的音乐,会让你热血沸腾。 你喜欢上网玩什么 人的生活离不开网络,确实,因为离开了网络,人的世界就不会多姿多彩,一些人也不会找的自我。同学们,请我们快快“转行”,脱离被网络束搏的世界。
案例 北京一少年为偷钱上网 将奶奶砍死爷爷砍成重伤 。17岁少年小新(化名)为了偷钱上网,竟然将奶奶当场砍死,将爷爷砍成重伤。事后,小新投案自首。 两年前,小新开始沉浸在网络里,学习成绩陡然下降。初中还没有毕业便辍学。 因担心儿子整天沉迷于网吧,小新的妈妈让他照看家里的台球桌。小新把看台球桌挣的钱拿去上网。后来家里不再提供上网的钱,小新就想到了偷。今年6月上旬,小新偷了爸爸2000多元在网吧呆了一个星期。父亲的一顿打骂对小新来说已经起不到任何作用。仅仅几天后,上网的欲望又像虫子一样噬咬着他的心。此时,爸爸月初给奶奶生活费时说的一番话浮现出来。“爸爸说爷爷那儿有4000多块钱,当时听了也没太注意,后来就想去偷爷爷的钱。6月15日中午我就去爷爷家,晚上,看爷爷奶奶都已经睡了,就去翻,可一想怕把奶奶吵醒了,就想用菜刀把奶奶砍伤了再翻。
整理与统计 在本次调查中,我们清楚的看到了网络对生活的影响。看着电脑游戏的迅速普及,我们不知道该说些什么。一个个鲜红成绩映入眼帘时,你是否清楚的知道了电脑游戏的危害?人在电脑中得到的满足,比生活中得到的还要多。人只要满足,就会越陷越深,在到达最深处时,以经无法脱身。趁我们“识迷途其未远,觉今是而昨非”吧! 我们的结论 小学生在享受网络带给的,丰富大餐的同时,也越多的 受到了负面因素的影响,上网会被虚度的消息迷混,还 会接触一些不健康的游戏,渐渐地走向深处,不能自拔。 还会天天想着上网,从而不听讲,不认真完成作业。有 的上网长时间的玩游戏,会导致视力的下降等。 但不能看到它的负面影响而忽视它的积极意义。因此, 对于小学生上网,我们不仅要“教”,更要认真加以引导, 端正他们的上网态度,加强上网自我保护意识, 共同利用网络的优势,有计划的上网,对孩子来说未 必不是一件好事。
我们的结论 1、每次上网前,要有明确的目的,有选择地浏览自己所需要的信息 2、不浏览色情、暴力、凶杀网页和玩有这方面内容的游戏,不参与 赌博类游戏。 3、不长时间持续上网,每次上网或玩网络游戏1小时,就要休息10分钟 左右,并做做眼保健操,或远望,或观看绿色植物。 4、坐姿要端正,眼睛与屏幕之间应保持70厘米以上的距离。 光线不宜过亮或过暗,做到经常眨眨眼睛。 5、在网上与他人交流时,不使用污言秽语。 6、上网聊天时,不要轻信网友,不要把自己的真实住所、家庭成员和 经济状况轻易告诉网友,不要轻易与网友会面,对于网友或网上的传言 不要盲目相信,在受到网友的骚扰、威胁、恐吓时要及时与其断交, 必要时可以告诉父母式或老师 7、不要理睬、回应来历不明的电子邮件 8、电子信箱要起个保护性强一点的用户名,尽是长一点,可以少受垃圾 邮件的骚扰。 9、定期修改自己的上网密码 10、用完电脑后,应洗脸洗手,注意清洁卫生。 我们的结论 查资料 十分钟: 12 人 半小时: 19 人 1-5小时:20 人 5-8小时: 2人 8-10小时:2 人 玩游戏 十分钟:12 人 半小时: 13 人 1-5小时: 16 人 5-8小时: 3 人 8-10小时: 1 人
网络的利与弊 • 网络文化在进入校园生活的同时,也带来了大量的弊端。现在,对于网络文化的利与弊,我想表达几点浅薄的看法以及一些对策。 • 网络文化网上传播的巨大时效性,是传统媒体所无法比拟的.人们只要拥有一台联网的计算机,就可以在第一时间发布或接受信息. • 随着网络信息技术的迅猛发展,尤其是网络经济的发展,使网络越来越具有文化的功能,网络文化作为一种新型的文化形态,对人们的精神生活正起着日益重要的影响.在大学校园里,网络生活已经成为了大学生生活的重要组成部分,校园网络文化全方位走进了大学生的生活世界,塑造着大学生新的精神生活.
小学生上网既可以玩游戏,听音乐,看视频(电影),看电视,读书,欣赏作文,等等。小学生上网既可以玩游戏,听音乐,看视频(电影),看电视,读书,欣赏作文,等等。 但是,大多数同学都会选择上网玩游戏。因为它可以使某一方面得到满足。 小学生上网做些什么 赛尔号,偷菜,摩尔庄园类的游戏占据了大部分老鹰捉小鸡,老虎钻圈类游戏的时间。
后 续 生活离不开网络网络离不开生活。自从有网络的那一天开始,人类就被控制其中,只要离开网络,生活就会中断,世界将会瘫痪,人类也将没有文明。 要善于网上学习 不浏览不良信息 要诚实友好交流 不侮辱欺诈他人 要增强自护意识 不随意约会网友 要维护网络安全 不破坏网络秩序 要有益身心健康 不沉溺虚拟时空
责任编辑:王翔宇 美术设计:张智强 网络与生活 生活与网络 再看一遍 定价:5.00元