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情報 科学 II: ガイダンス

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April 9, 2012. 全学教育科目 理系コア科目 情報科学 II. 情報 科学 II: ガイダンス. 来嶋 秀 治 システム情報科学研究院 情報学部門. 情報 科学 II. 前期 月曜 4 限 ( 担当 : 来嶋秀治 ) C 言語によるプログラミング 講義 + 演習. 参考 情報科学 II : 後期 金曜 1 限 ( 久住憲嗣先生 ) C プログラミング 情報科学 III : 前期 月曜 2 限 ( 松永裕介先生 ) 情報 科学 III : 後期 月曜 5 限 ( 天野浩文 先生 )

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Presentation Transcript
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April9, 2012

全学教育科目 理系コア科目 情報科学II

情報科学II: ガイダンス

来嶋 秀治

システム情報科学研究院 情報学部門

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情報科学II

前期 月曜4限 (担当: 来嶋秀治)

C言語によるプログラミング

講義 + 演習

  • 参考
  • 情報科学II: 後期 金曜1限 (久住憲嗣先生)
    • Cプログラミング
  • 情報科学III: 前期 月曜2限 (松永裕介先生)
  • 情報科学III: 後期 月曜5限 (天野浩文先生)
    • サーバーサイドプログラミング(webプログラミング)
  • 情報処理演習(I-V: 各学科)
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講義の狙い

jordan, ワード, エクセル, OS

  • プログラミング?(プログラム = ソフト = アプリ)
  • 理系
  • 将来SE/プログラマになりたい。
  • コンピュータゲームを作成したい。
    • この講義ではごく基礎的なことしかやらない。
  • プログラミングできた方が,なにかと便利そう。
  • 文系
  • 理系、特に情報系の知識(技術)を知りたい。
  • “プログラミング”ってどんなもん?
    • 将来SE(システム・エンジニア)と最低限の知識共有
    • 高性能なコンピュータがあれば、なんでもできるでしょ?
    • プログラミングは数学(計算)です。
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講義の内容
  • 講義で扱う内容
  • C言語によるプログラミング(“古典的な”プログラミング)
    • (比較的)基礎的な内容
    • この講義で扱う内容は別の言語でも同じようなもの
  • (講義に必要最低限の)システムの使い方
  • 講義で扱わない内容
  • 情報リテラシー
    • システムの使い方、メールの使い方、
    • エクセル, ワード, パワーポイント etc. の使い方
  • サーバサイドプログラミング(webプログラミング)
  • 他言語(Basic, Java, Scheme, Matlab)、スクリプト言語(Java)
  • 計算機のしくみ、OSのしくみ、コンパイラの仕組み、、、
  • 発展的内容(システム設計、ゲーム作成、CG etc.)
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講義資料について
  • 講義資料は金子邦彦先生作成の
  • 「Cプログラムの機能と文法」を利用
  • http://www.kkaneko.com/rinkou/adp/
  • 講義のwebページ.
  • http://tcslab.csce.kyushu-u.ac.jp/~kijima/
  • “きじましゅうじ”で検索
  • 金子先生のページへのリンクもここにある.
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成績評価
  • 出席点 + レポート(全4回程度)
  • 今日は出席はとらない
    • RAMというシステムを利用 (次回説明)
  • レポートの提出法は、出題時に説明する。
    • WebCTというシステム or メールで提出
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その他注意
  • USBメモリがあると良い(1GBもあれば十分(すぎる))
    • 学内システムは100MBしか使用できない
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プログラミング

プログラミング= (超高性能な)電卓の使い方

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プログラミングをするには
  • 紙と鉛筆があれば、数学ができる
  • 紙と鉛筆があれば、名作ができる
  • ボールがあれば、サッカーができる
  • バットとボールがあれば、野球ができる
  • コンパイラとテキストエディタがあれば、プログラムができる
  • (関数)電卓
  • 九九表
  • 素因数分解
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C言語
  • C, C++, C#
    • この講義の内容ではどれも同じ。
      • だいたいの計算はできる。
    • C++, C#だと、表記が(ちょっとだけ)さぼれるところもある
  • Cは描画は苦手。。。
    • Java, Basic+flash, etc.
    • この講義で扱う内容は別の言語でも同じようなもの
      • Java
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