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(二). 嵌套对象 嵌套对象就象粘贴对象一样 —— 不过此时对象还是活跃的,连按它,它就会进行表演。例如,你可以按照以下步骤把一段声音嵌套进书写器( Write )中。 1. 把你的声音装入录音器( Sound Recorder )中。从录音器( Sound Recorder )的文件 ( File )菜单中选择打开( Open )命令。并连按你想要嵌套进书写器( Write )中的文
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嵌套对象 嵌套对象就象粘贴对象一样——不过此时对象还是活跃的,连按它,它就会进行表演。例如,你可以按照以下步骤把一段声音嵌套进书写器(Write)中。 1.把你的声音装入录音器(Sound Recorder)中。从录音器(Sound Recorder)的文件 (File)菜单中选择打开(Open)命令。并连按你想要嵌套进书写器(Write)中的文 2.从录音器( Sound Recorder )的编辑(Edit)菜单中选择拷贝 (Cope)命令。绝对不会发生任何事——你什么也看不到,但在幕后,录音器已把一份声音的拷贝送到了裁剪板上。 3.装入书写器(Write)并从它的编辑(Edit)菜单中选择粘贴(Paste)命令。
哇!声音以一个录音器图标形式出现在书写器(Write)中,连按这个图标,声音就开始播放了。哇!声音以一个录音器图标形式出现在书写器(Write)中,连按这个图标,声音就开始播放了。 不管你在向文档中粘贴什么,都叫做嵌套进一个文件。在前面的步骤中,你可以把书写器(Write)中的文件保存进一个软盘中,再把它装入另一个计算机中。因为声音仍然嵌套在书写器中,所以它可以播放—— 假如另一个计算机有声卡的话(还有一个Windows录音器的拷贝)。 向一个文件中嵌套对象有一个例外。虽然声音和图片能很容易地嵌套,但电影却不能。它们太大了,如果你试图向书写器中粘贴一段电影,电影的第一帧将会出现。然后,如果你用鼠标连按电影,它就开始在书写器中进行播放。但是,它能播放是由于书写器在从你的硬盘驱动器的电影文件中获取它,并开始播放。文件本身并没有被嵌套进书写器中。
因此?如果你已经把一段电影嵌套进书写器中,并把该文件存入MY MOVIE.WRI中,不要认为电影已经被包含进了这个书写器文件中。如果你在另一个计算机上打开这个书写器文件并试图播放电影,Windows就似乎被弄糊涂了,它会问你它将从哪儿找到电影。 尽管如此,还是有一个不太光明的办法来嵌套电影,这被叫做对象包装程序,本章稍后会描述它。 当你试图用一些Windows小程序处理这种对象嵌套与链接(Object Embedding and Linking)时,它可能是比较复杂的。大多数主要的Windows程序能在背景中处理所有的OLE 细微差异,因此你不必发愁去理解它所有的宏大方案。
定制你的嵌套剪贴 媒体播放程序允许你定制一段媒体剪贴如何在另一个文档中进行播放。从媒体播放程序的编辑(Edit)菜单中按动选项(Options),就会出现一个对话框。你可以仔细调整你的对象标题(Caption):你想在你的粘贴剪贴下加一个标题吗?那就在这儿键入它。 如果你什么也不键入,媒体播放程序就把文件名放在这儿。 在对象周围加边界框(Border around Object):专为那些吹毛求庇的人设计的。一个粘贴进象书写器这样的文档中的一个图标或电影可以电影的第一帧图片出现,也可以在电影的第一幅图片周围加一个小小的黑色边框在另一个文档中时的表现。
在客户文档中播放(Play in client document):当你把一段电影粘贴进一个文档中后,它就呆在那儿,只显示出它的第一幅图象。当你连按它时,你想要电影跳出这个文档,在它自己的窗口中开始播放吗?或者你要电影就在这个文档中开始播放?选择这一项,电影就会在播放时留在这个文档中。 播放时做控制条(Control bar on playback):有些人喜欢在媒体播放程序播放电影时在电影下面出现一个小条, 以便他们能控制电影的播放。而另一些人则不喜欢这个小条,本选项允许你选择它是否出现。使图片采用VGA 颜色(Dither picture to VGA Colors):大多数小电影使用至少256种颜色,按动这个选项,电影就保持256色——但它们在文档中的小图片却只使用16色以减小文件的大小。(记住,电影是不能粘贴的——只是它们的文件名和位置在硬盘上。)
链接对象 链接对象与粘贴或嵌套相似。例如,你可能有一段心爱的 吉它曲存在一个扩展名为WAV的文件中,从录音器(Sound Recorder)中把声音拷贝到裁剪板上,再在书写器中选择粘贴链接(Paste link)。录音器的图标就出现在了书写器中,就象你嵌套声音时一样。 但是它并不是真正地把声音文件粘贴到书写器中,你只不过是粘贴了它的文件名。当你连按这个录音器的图标时,Windows就找到这个文件名,获取文件,并开始播放你心爱的吉它曲。 这种不明智的做法关键是什么?因为你粘贴的并不是实际的声音文件本身,因此你今后还可以编辑这个声音文件。下次你在书写器中连按录音器图标时,你就能自动听到编辑过的新版本。
因为书写器并没有保存实际文件——只是实际文件的一个证明—— 因此书写器始终拥有最新的版本,不管你对心爱的吉它曲修改过多少,而且它在你的书写器文档中不占什么空间。 你倦于不断更新专门为你的男管家、女仆、厨师和送食机操作员制作的备忘录中的四个电子表格了吗?那就留一个主电子表格,再用粘贴链接(Paste Link)把这个表格的拷贝放进每个备忘录中。以后,当你更新主电子表格时,备忘录中的四个电子表格中的内容也会自动更新,随时可以分送下去。
嵌套一个对象是把它的信息的一个拷贝放进另一个文件中,以后在这里它可以被播放编辑。链接一个对象是把对象的信息位置的备份放进一个文件中,如果原始版本被更改,那么在这里也会自动更新。不是所有程序都支持对象嵌套与链接(OLE)。书写器(Write)、媒体播放程序、(Media Play)、录音器(Sound Record)、画笔(Daintbrush)、卡片 (Card file)和对象包装程序(ObjectPackager)支持OLE,终端实用程序(Terminal)、便笺(Note Pad)和其它一些程序则仍然害怕它。 如果你在播放一段嵌套的电影时,有些事情出现了混乱,就连按电影的标题栏(在它上部的那一条),媒体播放程序就不再躲在背景中,它会跳到屏幕上,并允许你用它的类似VCR 的按钮控制播放。
你有一些关于最近假期的一些声音、图片和录相吗?那你可以到本章最后一节找到一些制作多媒体明信片的诀窍。你可以把这些声音嵌套进书写器中,并把它拷贝到一个软盘上,这样你的朋友们就能在他们自己的计算机上播放了。你有一些关于最近假期的一些声音、图片和录相吗?那你可以到本章最后一节找到一些制作多媒体明信片的诀窍。你可以把这些声音嵌套进书写器中,并把它拷贝到一个软盘上,这样你的朋友们就能在他们自己的计算机上播放了。 Windows对象包装程序(Object Packager)也能制作这种东西,但不象用多媒体播放程序来粘贴这么容易(如果你看了本章稍后一节,自己就会明白这一点)。
特殊粘贴(Paste Special)选项允许你使用三种选项来修饰你的粘贴。第一个选项,媒体剪贴对象(Media Clip Object),就象普通粘贴(Paste)的功能一样,它粘贴完整的对象——声音、视频或艺术作品。其余选项是图片或设备无关位图(Picture or Device Independent Bitmap),只粘贴包含在对象中的艺术封面——电影的第一帧、对象的图标或其它代表对象的图形。
在Object Packager程序中包装对象 Windows的对象包装程序(Object Packager)是一个很奇怪的小程序。它们的名字并没有透露出它是干什么的,它的图标看起来也相当奇怪。图标上有一个音乐符号、一片纸,还有一个发霉的蓝色油炸饼圈放在一个黄色的食品盒上。基本上,对象包装程序允许你在嵌套或链接对象之前稍微对它们修改一下。 真没劲!用对象包装程序的文件(File)菜单中的输入(Import)命令可以把你想要的文件拿进来修整给数据赋予图标(Assign any icon to any data):你不喜欢所有你的嵌套图片都使用画笔(Paintbrush)图标吗?那么你按动对象包装程序的插入图标(Insert Icon)按钮,在你硬盘上的其它图标中选择一个。
给对象的图标增加标号(Add a label to any OBC):Windows在对象的图标下列上它的文件名,你可以从编辑(Edit)菜单中选择标号(Label)命令,并键入一些凑凑合合的内容让Windows使用。给一个命令行(Dos或Windows)赋予图标(Assign any icon to a Command Line- mand(DOSor Windows)):对象不必都是文件,如果你很喜欢命令行,你可以从编辑(Edit)菜单中选择命令行(Command line),并键入你的命令,然后,当你连按粘贴的对象时,它就运行你所键入的命令。 十有八九Windows用户不愿使用对象包装程序,而且十有八九Windows的对此感到厌倦的用户奇怪他们为什么要这么做。你并没有丢失什么。另外Windows被认为应使人们从命令行中解脱出来。
涉足MIDI 第3章已经说过MIDI是音乐家们在计算机上录制合成虽然这样,你并不是傻瓜,你只不过是违反了计算机工业界的一种约定,它要求以正确的方式存储信息。这是一条丑恶的信息,因此跳过这一段去,在你的CD-ROM上听听CD吧。但是如果你很焦急——而且不介意涉足某些历史——那就看下去吧。在保存一首歌时,MIDI文件只是列出了音调演奏的顺序和音调听起来应该象什么乐器。MIDI文件包含16个通道,足以模拟16种不同乐器同时演奏的效果。计算机只能处理数字,因此MIDI给每种乐器的声音赋予一个编号。例如,Fender Strato caster的编号可能是38。但是这里有一个问题:不同的公司给它们的乐器赋予不同的编号。因此一个MIDI文件在一个人的软件上播放时听起来象一支动听的钢琴协奏曲,而在另一个人的软件上听起来则象是大号的声音。
终于,工业界推出了一个通用的MIDI标准,使每种乐器(事实上有128种)都有它自己的编号。那些拥有昂贵合成器终于,工业界推出了一个通用的MIDI标准,使每种乐器(事实上有128种)都有它自己的编号。那些拥有昂贵合成器 的人们对此很高兴,拥有声卡的人则不。在较早的时候,计算机声卡还不能处理16个通道。因此在研制Windows时,Microsoft公司决定把MIDI标准分化为两部分,基本部分(Basic)和扩展部分(Extended),如下所述:基本部分(Basic):为了适应廉价的声卡,基本部分使用了MIDI的13-16通道,用第16通道得到鼓声。如果你使用的是早期的Adlib兼容的声卡,那不管它什么时候出现,你可能就应该选择基本设置。确实,基本部分只允许使用四种乐器,但这四种乐器就足以使老式的声卡忙乱不堪了。扩展部分(Extended):为了满足功能更强的声卡和合成器的需要,扩展设置告诉声卡去监听1-10通道,用第10通道得到鼓声。因为扩展部分有10个通道,所以在播放时歌曲要好听一些。
因为Microsoft公司把MIDI分成了两个标准,所以它告诉各公司在创作他们的MIDI歌曲时要有两个版本,并把它们放在同一个文件中,歌曲文件的前10个通道在扩展设置上播放,其余通道在基本设置上播放。在这种方式中,媒体播放程序会自动播放正确版本的歌曲,不管它是在廉价的声卡还是在一个昂贵的合成器上,至少它被认为是这样工作的。但是,有极个别歌曲作者在听了Microsoft公司的程序设计人员的这些话后,仍旧按他们以前的方式写MIDI文件——用他们想用的任何通道。这就是你看到图17-10中的告的原因。这条信息表明,这首歌没有按Microsoft公司的说明去写。
怎样处理这些警告信息?按动写有"将来不要再显示这些警告信息"的那个框。现在Windows就会自动播放你的MIDI文件——不管萨克斯管听起来象竖笛还是别的。有时候这种歌曲听起来挺好,即使它并没有遵守 Microsoft公司的标准。但是,如果歌曲听起来很古怪,你要么把它做为一种别具情调的音乐来欣赏,要么就到下一节,用Windows MIDI映射程序(Windows MIDI Mapper)去处理它。
Windows带有一个名叫CANYON.MID的MIDI文件,由于这是一个正式的 Microsoft认可的MIDI文件,CANYON.MID在Windows中播放时不会引起任何问题。而标准MIDI文件大都如此。有一些避免这类MIDI问题的办法,就是避免使用Windows MIDI程序。但更好的办法是播放MIDI程序时避免使用媒体播放程序。许多Windows MIDI程序都绕过媒体播放程序,提供它们自己的MIDI播放程序,而不理睬媒体播放程序的限制。
用MIDI映射程序解决问题 当Windows把你用繁声节奏编写的钢琴音乐变为手风琴独奏时,很明显是Windows使用了错误的乐器。不明显的是,是什么使Windows让手风琴坐到了铜琴的板凳上。这种不太明显的程序就叫MIDI映射程序(MIDI Mapper),它是Windows使所有的音乐家起立并移到不同的椅子上的一种方法。 要调用 MIDI映射程序,可从控制面板(Control panel)中连按它的图标。你看到了列在MIDI映射程序的名字(Name)框中的名字了吗?这个名字是Windows认为应该把MIDI信息送到的地方——在这种情况下,Sound Blaster的扩展MIDI设置是:MIDI Mapper——MIDI映射程序。
如果你的声卡没有被列出来,就按动名字(Name)框,看看列出的其它名字。当找到你卡的名字时,按动它或按动你声卡仿效的名字,通常是Adlib或Sound Blaster。然后按动关闭(Close)按钮结束这项工作。如果声音听起来仍很奇怪,请不要失望。因为不同的MIDI歌曲使用了不同的MIDI格式,即使在你的声卡连得很好的时候,歌曲听起来也很古怪。如果控制面板(Control panel)中没有显示MIDI映射程序图标,那么你声卡的驱动程序可能安装得不正确,本章"增加Windows驱动程序"那一节有关于安装的详细说明。
大多数声卡会自动设置MIDI映射程序,以匹配它们自己的设置。例如,Sound Blaster 16在我安装它时,就自动把它的名字放进MIDI映射程序的名字框中,然后就工作得很好了。但是当我安装Sound Blaster的Wave Blaster升级芯片时,我就不得不亲自把映射程序的列表框中的名字改为SB 16 EXT MIDI 了。 有些声卡给 MIDI映射程序增加了三种选择:基本(Basic)、扩展(extended)和全部(All)。首先试试选择基本(Basic)选项。然后,如果歌曲听起来不对就再试试其它两种选项。
你也许自己已经发现,需要经常在不同的MIDI映射程序之间切换,以便能在媒体播放程序中听到不同的MIDI歌曲。 如果你的MIDI文件在你的Adlib兼容声卡上听起来总是很正确,那就试试这一点:从控制面板(Control Panel)上打开MIDI映射程序,按动设置(Setup),再按动激活(Active)列,直到“X”消失,按动OK保存你的改变。
拥有一个多媒体计算机的最大乐趣总算来了,你可以把它展示给你的朋友和家庭。本节就告诉你怎样制作一个多媒体数字明信片,存于软盘上,随时可以邮寄。当你旅行时,搜集一些关于旅行的片断,如照片、电影 或声音。(味道还不能被计算机化。)然后——除非你有一个便携机—— 就在你家里的台式机上制作这张明信片,你将会发现在本章需要所有的Windows操作. 在制作数字明信片时,挑战并不是制作正确的电影或找 到正确的声音,而是要尽力把所有这些内容装进一张软盘上,一片3.5英寸高密盘只有1.44MB的空间,请按以下步骤制作你的明信片。
1.在硬盘上创建一个POSTCARD(明信片)目录使用文件管理器 (File Manager)的文件(File)菜单上的创建目录(Create directory)命令。你需要有一块地方存放你正在使用的文件。 2.收集你的多媒体纪念品开始收集你的计算机化的旅行纪念品,并把它们拷贝到POSTCARD目录下。柯达照片光盘(Kodak Photo to CD):如第19章所述,柯达照片光盘是一种把你的35毫米的底片转化为计算机文件的简易方法。用柯达读取软件(Kodak Access)的榆出(Export)命令把照片以256色、256 X384象素存入一个BMPK。中,这些图片平均大小为100。
摄像机静态图片:第20章说明如何从你的摄像机摄制的视频带中获取静态图片,使用Intel公司Indeo压缩 B解压缩X180的图片平均大小为50K左右。大小为50左右。褀 电影:如果你有一个视频采集卡(第5章描述过它),就可以在明信片上加上一小段电影。要使文件很小,必须使电X120),8位声音,每秒1560120),8位声音,每秒15_帧,高度压缩,你可能加上一段不超过10秒的电影(电影的采集与编辑在第20章中说明)。 声音:你可以从你的摄像机的声音轨道或你带的录音机中得到声音。或者,当你把明信片放在一起时,你可以把自己的谈话从连到声卡上的麦克风中录进去。要使文件很小,只能以11KHZ的采集率录制单声道、8位声音。当你把文件拷到POSTCARD目录下时,要注意看文件的大小。你不能让目录下所有文件的总大小超过1.44MB。
3.打开书写器并把这些片断粘贴到文件中。要粘贴一个图片或BMP文件,可把文件装入一个象画笔(Paintbrush)或Bit(Video for Windows带的)这样的图形程序,选择图象并用程序的拷贝(Copy)命令把它拷贝到裁剪板上,然后从书写器的菜单中选择粘贴(Paste)。要粘贴一段声音或一个WAV 文件,可把文件装入录音器(Sound Recorder)中,并从录音器的编辑(Edit)菜单中选择拷贝(Copy)命令,然后在书写器的菜单中选择粘贴(Paste)。录音器的图标就出现在书写器中。要粘贴一段电影或AVI文件是比较困难的,但这里有一个快捷办法:打开文件管理器(File Manager),点中你的电影的文件名,按住鼠标按钮,移到你的书写器文档所在的地方,放开鼠标按钮。你就把电影拖到书写器的文档中了,它是用媒体播放程序的图标表示的。还要再给文件增加一段文字,你可不想送一张只有图片的空明信片吧。
4.保存文件并把它拷贝到一个软盘中在书写器中保存文件,把它拷贝到一个软盘上,你就完成了制作。你已经制作了一个多媒体软盘明信片,并把它存入到任一个Windows拥有者都能很容易地播放的单个文件中。如果书写器文件大于1.44MB,你就不得不修剪——在这里或那里删去一幅图片,或压缩你的录相。有点小问题:并不是你所有的朋友都有一个带声卡的多媒体计算机,而且如果他们的视频卡只能显示16种颜色,你的图片也不会给人以深刻的印象。最后,你的朋友还需要Video for Windows的运行时间版本的一个拷贝。(本章前面已有描述。)否则他们将看不到电影,你可能从你的视频采集卡上得到了Video forWindows的运行时间版本,因此送软盘明信片时,把这个版本的软件也给你的朋友拷贝一份。(Microsoft)允许你这样做——你并没有触犯任何法律。)
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