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畢業專題提報 — 叢林歷險記

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Presentation Transcript

  1. 畢業專題提報—叢林歷險記 第六組蔡易霖蔡侑軒顏嘉慰洪瑩珊 指導老師:吳育龍老師

  2. 第一部分-叢林歷險記 這是一款利用擴增實境技術並富有教學意義的 叢林探險遊戲,讓小朋友能夠遊戲中學習到昆 蟲的特徵及習性並且能更近距離的觀察昆蟲真 實的模樣,內容主要為立體拼圖遊戲!

  3. 遊戲特色 • 跟一般的拼圖遊戲相比,在這個拼圖遊戲中我們能利用3D擴增實境的方式,讓學習者可以近距離且多角度的看到昆蟲的部位與習性的關聯。 • 相較於以往的擴增實境使用ARMARKER的方式,在我們的專題中利用了UNITY搭配QUALCOMM插件,實現了不用MARK的方式,可以客製化的使用自己的圖片。

  4. 遊戲流程 • 開頭動畫 • 主選單 • 選關卡 • 進入遊戲 • 地圖內搜尋任務 • 幫助NPC所需的協助 • 完成任務後獲得卡片

  5. 關卡(學習內容) • 覓食: • 螞蟻:失去觸角,拼出觸角(尋找食物的部位) • 蝴蝶:失去吸管,拼出吸管(吸食花蜜的部位) • 螳螂:失去鐮刀,拼出鐮刀(捕殺獵物的部位) • 生存與防衛: • 竹節蟲:失去一部分,並拼出來(隱藏於樹枝的竹節蟲) • 瓢蟲:失去殼,拼出殼(鮮豔的殼可以避敵) • 毛毛蟲:失去身上的刺,拼出刺(防禦的部位) • 運動方式: • 蜘蛛:失去腳(爬行的部位) • 蚱蜢:失去後腿(跳躍有利的後腿) • 蜜蜂:失去翅膀(飛翔的部位) • 水澠:失去有表面張力的腳(水上行走的部位)

  6. 擴增實境卡片

  7. 進度展示

  8. 模擬拼圖介面

  9. 模型展示

  10. 第二部分

  11. 桌遊與擴增實境卡牌遊戲 • 卡牌遊戲我們會先弄桌遊版本,再進一步用成擴增實境的電腦遊戲,在此遊戲中,我們將附上大量的教學系統,遊玩者必須知道昆蟲有哪些特性進而才能搭配技能卡達到遊戲的勝利。

  12. 規則 • 1. 卡片*50(昆蟲24張、技能16、環境5、氣候5),昆蟲卡有攻擊值以及防禦值。 • 2. 互相洗牌猜拳決定先後 • 3. 雙方抽卡5張遊戲開始 • 4. 雙方生命值皆為2500,當雙方昆蟲攻擊時,以攻擊力高者獲勝,並扣除雙方攻擊力相減的數值,如果昆蟲為防禦狀態就不扣除生命值。 • 5. 如果對方檯面上沒有任何昆蟲卡片,則直接攻擊對方,扣除昆蟲的戰鬥卡攻擊力 • 6. 一回合只能召喚一隻昆蟲,特殊卡無限制,環境卡另外放 • 7. 昆蟲分1-4星,3、4星昆蟲必須召喚犧牲(星數相加可以召喚等值星數的昆蟲)。 • 8. 單回合內不可攻擊又當犧牲品 • 9. 生命值為0遊戲結束。

  13. 技能卡 • 群居(螞蟻、蜜蜂、蝗蟲):攻擊力2倍*2 • 變態(毛毛蟲、蠶寶寶、繭、蟲蛹):結蛹,進化成蝴蝶或蛾*2 • 保護色(螳螂、毛毛蟲):隱蔽一回合*1 • 模仿(竹節蟲、蚜蟲):*1 • 警戒色(鍬形蟲、瓢蟲)*1 • 共生(螞蟻、蚜蟲):召喚共生的對象*1 • 飛行(蜜蜂、蜻蜓、蟬、瓢蟲、春象、蚱蜢、鍬形蟲、蛾、蝗蟲、獨角仙、蝴蝶):躲避地上昆蟲攻擊*3 • 吐絲(蠶寶寶、蜘蛛):限制對方行動*1 • 挖土(蟋蟀、蟬、蜈蚣):躲到地底下,下回合攻擊增加*2 • 異味(椿象、瓢蟲)*1 • 裝死(瓢蟲、蠶寶寶)*1

  14. 特殊卡片 • 環境卡 • 森林、草原、荒地、泥濘、水窪地 • 氣候卡 • 森林大火、暴風雨、龍捲風、天降甘霖、乾旱

  15. 甘特圖

  16. 甘特圖

  17. DEMO

  18. 謝謝大家