multimeediumi elementide kasutamine n.
Download
Skip this Video
Loading SlideShow in 5 Seconds..
Multimeediumi elementide kasutamine PowerPoint Presentation
Download Presentation
Multimeediumi elementide kasutamine

Loading in 2 Seconds...

play fullscreen
1 / 36

Multimeediumi elementide kasutamine - PowerPoint PPT Presentation


  • 233 Views
  • Uploaded on

Multimeediumi elementide kasutamine. Andrus Rinde. Graafika. Arvutigraafika ( computer graphics ) : objektide geomeetriliste mudelite ja kujutiste konstrueerimi ne , muutmi ne , kuvami ne ja töötlemi ne arvutis image viitab multimeediumis tavaliselt fotodele ja graphic s joonistustele

loader
I am the owner, or an agent authorized to act on behalf of the owner, of the copyrighted work described.
capcha
Download Presentation

PowerPoint Slideshow about 'Multimeediumi elementide kasutamine' - tao


An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Presentation Transcript
graafika
Graafika
  • Arvutigraafika (computer graphics): objektide geomeetriliste mudelite ja kujutiste konstrueerimine, muutmine, kuvamine ja töötlemine arvutis
  • image viitab multimeediumis tavaliselt fotodele ja graphics joonistustele
  • rastergraafika ning vektorgraafika
graafika kasutamine
Graafika kasutamine
  • tekstmaterjali järel enim kasutatud multimeediumielement
  • pilt on väärt 1000 sõna
  • hea vahendi teksti täiendamiseks
    • muudab soovitud info leidmise lihtsamaks ja kiiremaks
    • muudab reaalses elus objektide äratundmise kergemaks
  • piltide liigkasutus vähendab nende mõju
graafika kasutamine 2
Graafika kasutamine 2
  • Graafikaelemendid peaksid läbi kogu teose olema samatüübilised, samas stiilis!
graafika kasutamine 3
Graafika kasutamine 3
  • Graafikaelementide kvaliteet peab vastama teemale ja eesmärgile!
graafika kasutamine 4
Graafika kasutamine 4
  • Valitud graafika peab sobima toote eesmärgiga
graafika kasutamine 5
Graafika kasutamine 5
  • Graafikafailide valik sõltub ka toote levitamise meediumist! CD/DVD-l saab levitada suuremaid ja kvaliteetsemaid faile kui näiteks internetis.
  • Graafika valik peab arvestama ka kliendi võimalikku korporatiivset standardit.
graafika kasutamine 6
Graafika kasutamine 6
  • foto realistlikum aga joonis võib juhtida tähelepanu olulistele detailidele
graafika kasutamine 7
Graafika kasutamine 7
  • Kasuta fotosid, kui on vajadus visuaalset informatsiooni väga realistlikult edastada!
  • Kui foto kvaliteet on vilets, tuleks kaaluda selle asendamist joonistusega!
  • Kasutajad eelistavad üldiselt värvilisi pilte, kuigi sageli saab must-valgelt palju selgemaid kujutisi edastada!
graafika kasutamine 8
Graafika kasutamine 8
  • Joonistuste ja joonistega saab näidata objekte, mida reaalselt olemas pole!
  • Mitmete protsesside ja süsteemide kirjeldamiseks kasutatakse diagramme!
graafika kasutamine 9
Graafika kasutamine 9
  • Joonistuse või joonisega saab objekte näidata lihtsustatult!
graafika mastaapimine scaling
Graafika mastaapimine (scaling)
  • Kui võimalik väldi rastergraafika kujutiste mastaapimist
  • kasutajat ei tohi sundida pilti tervikuna nägemiseks kerima (scroll)!
  • kaaluge võimalust, kus mingi pildi osa suurendamiseks peab seal hiirega klõpsama!
graafika mastaapimine 2
Graafika mastaapimine 2
  • jälgige, et säiliks pildi servapikkuste suhe!
graafika mastaapimine 3
Graafika mastaapimine 3
  • Parima kvaliteediga mastaapimine on 2 kordsete kaupa

2 X väiksem

originaalsuurus

2 X suurem

graafika mastaapimine 4
Graafika mastaapimine 4
  • Kasutatav pilt ei tohiks olla väiksem kui 1/4 vajalikust!
p ramine rotate
Pööramine (rotate)
  • Kasuta nurki, mille puhul tehislikkuse efekt on kõige väiksem!
helid
Helid
  • Heli on muutunud lisaks spetsiaalsetele multimeediumitoodetele väga tavaliseks mistahes tarkvara kasutajaliideses.
helide liigitamine
Helide liigitamine
  • Helisidvõib liigitadavastavaltnendeolemusele:
    • tähenduslikudhelid: vajalikudreaalsuserõhutamiseksjasisuparemaksedasiandmiseks
    • abstraktsedhelid: need, mis pole sisugaotseseltseotud
helide liigitamine 2
Helide liigitamine 2
  • Lähtuvalthelidesisustja funktsioonist saabhelisidliigitada:
    • kõne
    • muusika
    • Earcon
    • Audio ikoonid
    • Non-speechsounds
    • heliefektid.
helide kasutamine 3
Helidekasutamine 3
  • Õigestivalitudhelimaterjalaitabreaalsustpareminiedasianda:
    • Heliefektidegasaabedasiandakaugusi.
    • Helidegasaabrõhutadakeskkonda.
helide kasutamine 4
Helidekasutamine 4
  • Validesõigemuusika, õigedsignatuurid, saabedastadaemotsioone, meeleolusid.
  • Muusikaabilsaabrõhutadaajastutjakonkreetsetaega.
  • Kasutadesõigetmuusikat, saabrõhutadakageograafilistasukohta.
  • Helide kasutamine on teatud olukordades hädavajalik, näiteks muusika teemalises koolituses, loomade lindude kommunikatsiooni käsitledes jne!
helide kasutamine 5
Helide kasutamine 5
  • Helidegasaabedastadainfotolukordadeskusvisuaalneedastamine on võimatuvõiraskendatud!
  • Helide kasutamine võimaldab nägemispuuetega või lugemisraskustega kasutajatele juurdepääsu materjalidele!
  • Helide abil saab seadmeid/rakendusi personaliseerida, muuta neid inimlikumaks, luua emotsionaalset sidet inimesega
  • Muusika abil saab aju stimuleerida ja sedasi soodustada materjali vastuvõttu
helide kasutamine 6
Helide kasutamine 6
  • Helid peavad olema üksteisest kergesti eristatavad ja selgelt taustamürast eristuma!
  • Helisid tuleks kasutada, et anda teada sündmustest, mis muidu on raskesti märgatavad!
  • Helidega tuleks anda märku sündmustest, mis vajavad kohest reaktsiooni!
  • Kunagi ei tohi autor eeldada, et klientidel on võimalus heliklippide mängimiseks!
helide kasutamine 7
Helide kasutamine 7
  • Heliklippide kvaliteet peab olema küllaltki heal tasemel, muidu häirib see materjali vastuvõttu.
  • Kasutaja peab saama valida, kas kasutada heliklippe või mitte!
  • Ettevaatlik peab olema üheaegselt kirjaliku materjali ning heliklippide kasutamisega!
  • Heliklippide mängimist peaks kasutaja saama korrata, peatada jne!
helide kasutamine 8
Helide kasutamine 8
  • Kasutatav helitugevus peab olema hoolikalt valitud vastavalt heliklippide funktsioonile ja keskkonnale!
  • Kasutajal peaksolema võimalus reguleerida helitugevust!
  • Helide kasutamisel peab olema järjepidev!
video kasutamine
Video kasutamine
  • video võib luua kohalolekutunde, “olen justkui ise seal!”;
  • video võib teema “ellu äratada”, elavaks muuta;
  • video abil saab näidata sündmusi, mida harilikult oma silmaga vaatamas käia ei saa või mis on juba möödas.
video kasutamine 2
Video kasutamine 2
  • Video on asendamatu inimeste ja loomade liikumise edasiandmisel (kehakeel jne).
  • Hea arvutiväliste meediate, nagu film ja TV-saated, propageerimiseks.
  • Saab edasi anda kõneleja personaalsust.
  • Hea "liikuvate" asjade/nähtuste näitamiseks.
video kasutamine 3
Video kasutamine 3
  • Kasuta videot:
    • saavutamaks lisaefekti;
    • näitamaks asju, mida auditoorium pole enne näinud;
    • loomaks vahetuse, kohaloleku efekti.
video kasutamine 4
Video kasutamine 4
  • Kasutajad ootavad kvaliteeti!
  • Vältida tuleks video kasutamist olukordades, kus saaks hakkama fotoga.
  • Video kasutamisel tuleb arvestada tema tootmiskulude ja saavutatava efekti suhtega
  • Video kasutamine sõltub ka toote levitamiseks kasutatavast meediumist!
video kasutamine 5
Video kasutamine 5
  • Videoklippide mängimist peab kasutaja saama peatada, taasalustada, korrata, vahele jätta jne!
  • Juhtelemendid (controls) peaksid olema kasutajatele tuttavad
  • Efekte tuleb kasutada minimaalselt!
  • Kasutatavate videoklippide pikkus peaks olema kuni 45 sekundit!
video kasutamine 6
Video kasutamine 6
  • Videol peaks olema ka heliriba!
  • Vajadusel peab pakkuma heleduse, kontrasti ja värvide intensiivsuse reguleerimisvõimalust.
  • Kehvema kvaliteediga, madala resolutsiooniga videot tuleks näidata väikeses aknas!
  • Koos videoga näidata klipi kogupikkust ja hetkepositsiooni ajaskaalal!
animatsiooni kasutamine
Animatsiooni kasutamine
  • Näitamaks järjepidevust arengus, üleminekutes.
  • Näitamaks dimensionaalsust (mõõtmelisust).
  • Illustreerimaks ajas toimuvaid muudatusi.
  • Objektide graafiliste esituste rikastamiseks.
animatsiooni kasutamine 2
Animatsiooni kasutamine 2
  • Kolmemõõtmeliste struktuuride visualiseerimiseks.
  • Tähelepanu püüdmiseks.
animatsiooni kasutamine 3
Animatsiooni kasutamine 3
  • Kuna omab palju ühiseid jooni graafika ja videoga, kehtivad üldiselt samad soovitused:
    • juhtimine
    • juhtelemendid
    • tootmiskulud/efekt
    • kasutamine sõltub meediumist
    • klipi pikkuse, hetkepositsiooni näitamine
animatsiooni kasutamine 4
Animatsiooni kasutamine 4
  • Vältida tuleks pidevalt korduvat animatsiooni!
  • Kasutatavad animatsiooniklipid peaksid olema lühikesed, 20 – 30 sekundit.
  • Animatsioone võib rikastada heliklippidega, verbaalsete kommentaaridega lisainfo edastamiseks.
t pilised kasutusvaldkonnad
Arheoloogia

Arhitektuur

Film

Haridus

Kohtuekspertiis

Kunst

Lennusimulatsioon

Meditsiin

Masinaehitus

Meelelahutus

Multimeedium

Reklaam

Sõjavägi

Teadus

Televisioon

Video

Tüüpilisedkasutusvaldkonnad