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制作 团队 —— 我爱吃肉队

制作 团队 —— 我爱吃肉队. 我爱吃肉队的吃货们 队长 :张永生 后端:朱雪礼 贾亚丽 前段:陈晓钰 UI 设计:刘聪 2013 年 8 月 31 日. #Coding for fun#. 游戏特色. 真实场景 调用高德 API ,游戏场景和地点基于真实的北京地图。 多 人网络对战 每个房间支持 2-5 人对战 回合 制 玩家轮流摇骰子, 30 个回合后游戏结束 社交化 用户使用新浪微博登录,调用新浪的头像等信息. 游戏地图简介. 游戏场景地图:北京环路 在三环和四环中间每隔一段距离随机搜索周边建筑,包括住宅区和酒店。

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Presentation Transcript


  1. 制作团队——我爱吃肉队 我爱吃肉队的吃货们 队长:张永生 后端:朱雪礼 贾亚丽 前段:陈晓钰 UI设计:刘聪 2013年8月31日 #Coding for fun#

  2. 游戏特色 • 真实场景 • 调用高德API,游戏场景和地点基于真实的北京地图。 • 多人网络对战 • 每个房间支持2-5人对战 • 回合制 • 玩家轮流摇骰子,30个回合后游戏结束 • 社交化 • 用户使用新浪微博登录,调用新浪的头像等信息

  3. 游戏地图简介 • 游戏场景地图:北京环路 • 在三环和四环中间每隔一段距离随机搜索周边建筑,包括住宅区和酒店。 • 之后生成一张地点名称是随机生成的游戏地图。

  4. 游戏中的地点分为三种类型 • 1、住宅区:数量随机 • 别的小伙伴走到你买的住宅区,要给你交过路费 • 2、酒店:数量随机 • 没有过路费,但是每个回合都会有一笔营业额收入 • 3、幸运地点:数量3个 • 有意想不到的惊喜,也许翻盘就在这一刻。

  5. 游戏中的随机事件 • 1、#SDCC#大会在京召开,全城酒店营业额暴增10倍 • 2、走路遇到天使,增加现金10% • 3、调戏来参加Coding for fun的妹子,被罚款100万元 • 4、天上掉馅饼了,捡到现金100万元 • 5、平时坏事做多了,丢失身上10%现金 • 6、大量IT民工涌入北京,所有住宅区价值上升30%

  6. 游戏规则 • 1、每个玩家按顺序摇骰子来决定前进步数。 • 2、走到空地的时候可以买地,成为该地区的地主。 • 3、走到别的小伙伴的住宅区,要缴纳过路费 • 4、游戏初始时有5亿现金(考虑下北京房价,其实也不算多吧,嘿嘿) • 5、当现金为负时会破产,失败退出游戏。 • 6、30个回合后财产(现金+房产价值)最多者获胜

  7. 点击按钮,授权后登录游戏界面

  8. 玩家的游戏排行

  9. 当前摇骰子玩家的基本信息 比赛场数

  10. 游戏期间玩家的动态信息展示

  11. 玩家点击掷骰子,左侧弹窗滚动到几点,玩家头像就前进几格。玩家点击掷骰子,左侧弹窗滚动到几点,玩家头像就前进几格。

  12. 每个小格有两种状态: 1.未被玩家购买。 2.已被玩家购买。 未被购买出现的弹窗。 已被购买出现的弹窗。

  13. 当玩家走到幸运星的时候,会出现随机事件。

  14. 游戏结束后排名: 1.玩家资产 2.玩家拥有土地数量 3.名次的排行

  15. 调用的高德API • 服务查询:地点搜索服务(根据经纬度搜周边的住宅区和酒店) • 数值计算:经纬度之间的地面距离等 • 覆盖物:Icon 类:点标记对象、自定义图层等 • 动画:移动到指定经纬度等动画API • 绘图类:绘制折线等

  16. 产品展示时间

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