ako sme vyrobili hru za 17 dn n.
Download
Skip this Video
Loading SlideShow in 5 Seconds..
Ako sme vyrobili hru za 17 dní PowerPoint Presentation
Download Presentation
Ako sme vyrobili hru za 17 dní

Loading in 2 Seconds...

play fullscreen
1 / 16

Ako sme vyrobili hru za 17 dní - PowerPoint PPT Presentation


  • 88 Views
  • Uploaded on

Ako sme vyrobili hru za 17 dní. Martin Žilák, III.F. Obsah. Špongia ŽuMPA Talentov Tvorba hry Vyhodnotenie Špongie. Špongia. Čo to je? Aké bolo zadanie? Kto to organizoval?. Špongia. Čo to je?. Aké bolo zadanie?. „Šialená veda a šialení vedci“. súťaž tímy (1 - 6 členov)

loader
I am the owner, or an agent authorized to act on behalf of the owner, of the copyrighted work described.
capcha
Download Presentation

PowerPoint Slideshow about 'Ako sme vyrobili hru za 17 dní' - talmai


An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Presentation Transcript
ako sme vyrobili hru za 17 dn

Ako sme vyrobili hru za 17 dní

Martin Žilák, III.F

obsah
Obsah
  • Špongia
  • ŽuMPA Talentov
  • Tvorba hry
  • Vyhodnotenie Špongie
pongia
Špongia

Čo to je?

Aké bolo zadanie?

Kto to organizoval?

pongia1
Špongia

Čo to je?

Aké bolo zadanie?

„Šialená veda a šialení vedci“

  • súťaž
  • tímy (1 - 6 členov)
  • vymedzený čas (17 dní)
  • tvorba počítačových hier
  • podľa zadania
pongia2
Špongia

Kto to organizoval?

  • Škola pre mimoriadne nadané deti a gymnázium (ŠpMNDaG)
umpa talentov
ŽuMPA Talentov

Členovia a ich funkcie

umpa talentov1
ŽuMPA Talentov
  • Juraj Pančík (kapitán) – programovanie
  • Michal Krajčovič – web, GUI
  • Anna Lunterová – grafika
  • Martin Žilák – zvuk, dizajn levelov
tvorba hry
Tvorba hry

Po zverejnení zadania

Prvý týždeň

Druhý týždeň

Posledné tri dni

tvorba hry1
Tvorba hry

Po zverejnení zadania

Prvý týždeň

levely

jednotky

budovy

AI

základné GUI

  • „Och, bože“
  • 2D, top-down
  • stratégia
tvorba hry2
Tvorba hry

Druhý týždeň

Posledné tri dni

zvuk

menu

hotové GUI, grafika

tutoriál

finalizácia (jednotky, efekty, ...)

  • nové elementy GUI
  • nové budovy
  • herné meny
  • tooltipy
vyhodnotenie
Vyhodnotenie

Ako to celé dopadlo?