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第十一章

第十一章. 多媒体技术综合应用案例. 第十一章 多媒体技术综合应用案例. 当前 多媒体技术 应用比较多的一个领域就是会展业,在各种会展领域利用多媒体技术进行主题、产品的展示技术称为现代多媒体展示。它利用计算机技术、自动控制技术、影视技术、通信技术、美术技术、光学技术,将声、光、电、图像、视频和动画等多媒体信息应用于现代展示领域。. 11.1 现代会展领域中多媒体技术的应用概述. 11.1.1 会展概述 所谓会展,即会议与展览的简称,是一种旨在促进营销的活动,具有展示会、交易会、展览会、商业市场等多种形式,其主要目的在于传递卖方的有关信息并展示其产品和服务。

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第十一章

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  1. 第十一章 多媒体技术综合应用案例

  2. 第十一章 多媒体技术综合应用案例 当前多媒体技术应用比较多的一个领域就是会展业,在各种会展领域利用多媒体技术进行主题、产品的展示技术称为现代多媒体展示。它利用计算机技术、自动控制技术、影视技术、通信技术、美术技术、光学技术,将声、光、电、图像、视频和动画等多媒体信息应用于现代展示领域。

  3. 11.1 现代会展领域中多媒体技术的应用概述 11.1.1 会展概述 所谓会展,即会议与展览的简称,是一种旨在促进营销的活动,具有展示会、交易会、展览会、商业市场等多种形式,其主要目的在于传递卖方的有关信息并展示其产品和服务。 会展经济,指的是通过举办各种形式的会议和展览、展销,从而带来直接或间接的经济效益与社会效益的一种经济现象和经济行为。它也可称为会展产业或会展市场。

  4. 11.1.2 现代会展领域中的多媒体技术 • 增强现实场景 • 虚拟运动 • 虚拟足球、虚拟排球、室内高尔夫运动模拟器 • 多媒体虚拟场景 • 幻影成像系统、魔幻剧场、虚拟人景合成、虚拟对话 、实时合成照相系统 • 多媒体模拟驾驶 • 交互式飞机模拟驾驶器、海上航行器模拟 、交互式航空模拟驾驶器 • 多媒体影院 • 动感影院、3D电影、4D影院、5D影院、环幕电影、穹幕电影、巨幕电影、水幕电影、地幕电影、立体影片

  5. 动态可变模型场景 光学成像系统 Tn视音频 T1 视音频 T2视音频 PCn 播放系统 PC2 播放系统 PC1 播放系统 来自与PLC控制信号 同步系统 11.2 多媒体展示综合实例原理及实现介绍 11.2.1 幻影成像系统原理与实现 • 幻影成像系统的构成

  6. TV1 TV2 TV3 COM1 COM2 PC1 COM1 COM2 PC2 COM1 COM2 PCn PLC控制系统 关键技术 • 光学成像技术 • 视频多媒体制作 • 同步播放系统 • 控制系统

  7. TV1 TV2 观众 AV2 TV3 大屏幕 AV1 控制台 11.2.2 虚拟对话系统原理与实现 • TV1:观众和主持人。 • TV2:显示题目的文字表述。 • TV3:演播室外的大屏幕显示,与TV1永久性同步。 • AV1:观众的视频,用于与主持人合成视频(侧面)。 • AV2:观众的视频(正面)。 • 控制台:人工操作台(触摸屏)。

  8. TV3 TV1 TV2 机房 触摸屏 S2(OR) S21-S22 S23 片头(静止画面) 单人 合成 CRT PC4(合成) 两路 PC2(打印) PC1 AV1 AV2 PC3 控制码 S11 S12 S1(OR) 视频通信编码 PLC 虚拟主持人系统结构

  9. 虚拟主持人系统控制流程 • PC1向PLC发出三种控制信号,使PLC可以控制S2输出片头视频、合成视频或是观众的单人视频到TV1。 • PC2控制打印。

  10. 视频通信编码 编码应包含的信息有: B X XX X X B ① ② ③④ ⑤ ⑥ ⑦ • ①编码开始标记(1位) ,以B表示 • ②主持人编号(1位) • ③④题号(2位) • ⑤状态编号(1位) • 0—片头;1-题目;2-回答正确;3-回答错误。 • ⑥题目数(1位) • 当结束的时候,该位置为E,同时所有相关编码全置E,即为BEEEEEB。 • ⑦编码结束标记(1位) ,以B表示 • 结束码编为:BEEEEEB,共1+1+2+1+1+1=7位,例如: “B10322B” • 第一个主持人的第三道题目,状态编号是2(回答正确),是这个观众回答的第二道题。

  11. 11.3 案例-XXX电信公司虚拟对话的实现

  12. 11.4 案例-美好的XX城市的360度环幕的实现

  13. 系统效果图

  14. 11.5 多媒体综合实例应用开发——“2010年上海世博会”实例

  15. 第一页

  16. 第二页

  17. 第三页

  18. 第四页

  19. 第五页

  20. 第六页

  21. 第七页

  22. 封底

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