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分析台北藝術大學科技與藝術應用建構

分析台北藝術大學科技與藝術應用建構. 熊亮原 老師 取 自台北藝術大學科技中心資料. 摘錄來源. 〈 iFurniture : 無線智慧型互動傢俱 〉 為許素朱 ( 小牛 ) 教授經濟部學界科專「 eSpace - 數位空間創意生活應用 」 成果。. 文章剖析. 1. 題目 無線感測網路在互動群體交流之應用與 研究 2. 摘要 3. 關鍵字 無線 感測網路、無線 Ad hoc 網路、感測節點、互動科技、社群 、多人互動藝術 、數位藝術、 XBee 、 Arduino 、 LED

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分析台北藝術大學科技與藝術應用建構

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Presentation Transcript


  1. 分析台北藝術大學科技與藝術應用建構 熊亮原 老師 取自台北藝術大學科技中心資料

  2. 摘錄來源 〈iFurniture:無線智慧型互動傢俱〉為許素朱(小牛)教授經濟部學界科專「eSpace-數位空間創意生活應用」成果。

  3. 文章剖析 1.題目 無線感測網路在互動群體交流之應用與研究 2.摘要 3.關鍵字 無線感測網路、無線Ad hoc網路、感測節點、互動科技、社群 、多人互動藝術 、數位藝術、XBee、Arduino、LED wireless sensor network, wireless ad hoc network, sensor node, interactive technology, community, multi-users, interactive art, digital art, XBee, Arduino, LED

  4. 本論文針對無線感測網路在互動群體交流研究提出兩個應用範例。本論文針對無線感測網路在互動群體交流研究提出兩個應用範例。 • 「Let’s Ad hoc過生日」範例目的是讓參與者在不同地點、同一時間進行互動,共同參與互動式藝術作品,主要乃運用無線感測節點的通訊設計與電容式麥克風作為互動裝置,建構一個無線網路感測網。

  5. 「iFurniture」範例目的是讓參與者能在聚會中從智慧型互動家俱辨識人們之喜好與心情,進而作溝通交流。iFurniture主要是運用無線感測器設計智慧型互動傢俱使其能隱含人們的喜好與心情。此種互動模式不但能促進展場或聚會中人與人之間的交流,也達到互動裝置具有紀錄人們互動行為的功能,以及提供裝置之間訊息溝通的方法。「iFurniture」範例目的是讓參與者能在聚會中從智慧型互動家俱辨識人們之喜好與心情,進而作溝通交流。iFurniture主要是運用無線感測器設計智慧型互動傢俱使其能隱含人們的喜好與心情。此種互動模式不但能促進展場或聚會中人與人之間的交流,也達到互動裝置具有紀錄人們互動行為的功能,以及提供裝置之間訊息溝通的方法。

  6. 設計理念 過去互動式藝術作品常被限制在一個有「框」的空間中,無法讓人們在不同地點一起完成互動參與,也無法在過程中做到對參與者的身份辨識。 本研究運用無線感測器模組與ad-hoc網路功能,透過ZigBee通訊協定與微處理器設計出無線感測節點(Wireless Sensor Node)佈署在展場內外,形構成裝置所需要的網路傳輸架構。參與者可從展場內外對無線感測節點進行互動,而這些互動行為會組成無線溝通路徑,突破既有的環境限制,達成互動群體交流網絡。

  7. http://www.youtube.com/watch?v=Cwp5EY_AZIo • http://www.youtube.com/watch?v=pb_KSxA-DiM

  8. eSpace-數位空間創意生活應用 目的:互動科技 + 數位藝術 + 生活空間 → 創意休閒空間與生活 「eLife - 數位創意生活應用技術研發計畫」的主要工作目標為「eSpace-數位空間與公共創意休閒環境建置」。 臺北藝術大學等工作團隊提出「eSpace-數位空間創意生活應用」分項計畫,以呼應總計畫三年之目標與精神。

  9. 設計理念 於智慧型互動式數位建築中, 使用過去所開發的 Wireless Sensor Network的系統經驗, 再加上Ad-Hoc特性,結合LED無線控制開發與設計, 並以工業設計概念把生活傢俱設計成具互動性數位功能的智慧型藝術性生活傢俱。 它看起來是件藝術作品,但卻是件兼具多項智慧型功能的資訊科技創意傢俱。

  10. 於創意休憩空間中,我們將運用互動式沈浸式蒸氣螢幕製作一個不需戴立體眼鏡即可呈現中國山水的煙嵐的立體效果的創意休閒空間。除此,我們將與業界伙伴們一起把過去所研發的Gesture-Based 技術與創意閱讀機具作數位空間商業藝術延伸應用,如互動式創意娛樂影子牆、互動式創意大樓空間休閒數位遊戲、…等。

  11. 第三年工作主要有: eSpace - iFog〝境非心外‧心非境中〞水幕創意空間研發 eSpace - iBox無線LED方塊研發 eSpace –iFurniture無線感測智慧傢俱研發 eMuseum+eCity成果延伸推廣應用

  12. 「無線感測器(WSN)」相關應用研究: 1.無線感測網路在「智慧型博物館」之應用研究 (第一年) Zigbee→展場學習可因身份而有不同學習內容 2.無線感測網路在「數位藝術」之應用研究 (第二年) 一百萬個心跳→ACM Multimedia 國際展覽 3.無線感測網路在「iFurniture互動傢俱」應用研究 iFruniture:iBox+iChair→傢俱反應人的心情+喜好 4.無線感測網路在「WSN Bar」應用研究 (技術授權資策會委託案) WSN+eBar→可因環境因素有不同互動內容

  13. iFog〝境非心外‧心非境中〞水幕創意空間研發iFog〝境非心外‧心非境中〞水幕創意空間研發 「境非心外,心非境中」是件互動式沈浸式蒸氣螢幕中國山水數位藝術作品,是台灣第一次實驗以蒸氣水幕加上動力機械控制與影像偵測程式,期得到一種不需戴立體眼鏡即可呈現中國山水的煙嵐的立體效果,且參與者進入山水畫中,亦可與山水畫中物件作互動。

  14. 積極的嘗試轉化科技與藝術、當代與古典,二元對立的危機,尋找東方古典美學的意境、心象,作為建構新東方科技人文的基石,並開創台灣數位動畫產業之新境界。積極的嘗試轉化科技與藝術、當代與古典,二元對立的危機,尋找東方古典美學的意境、心象,作為建構新東方科技人文的基石,並開創台灣數位動畫產業之新境界。 • 主要工作含有:(1)機械自動控制、(2)3D山水動畫、(3)超音波蒸氣水幕技術、(4)互動影像偵測

  15. iBox無線LED方塊研發 運用利用MAX7219,來完成8x8的iBox LED全彩矩陣顯示器。 iBox設計目的為可在LED方塊輸入資訊,作顏色發光、圖案視覺呈現,未來期望可應用在數位創意教學、數位建築、創意家具、群體聚會、…等。 主要工作含有:(1)LED電子線路設計、(2)iBox圖案、造型設計、(3)iBox互動設計 (4)iBox無線傳輸設計。

  16. http://www.youtube.com/watch?v=pb_KSxA-DiM

  17. 我們將開發「iBox無線LED方塊研發」系統是由多個獨立顯示、感應、無線傳輸的Led方塊所組成,而這看似簡單的Led方塊,有著非常彈性的架構。每個「塊玩」磚會辨識其被放在桌面上的方向以及鄰居方塊,而改變「塊玩」上的圖像。我們將開發「iBox無線LED方塊研發」系統是由多個獨立顯示、感應、無線傳輸的Led方塊所組成,而這看似簡單的Led方塊,有著非常彈性的架構。每個「塊玩」磚會辨識其被放在桌面上的方向以及鄰居方塊,而改變「塊玩」上的圖像。

  18. iFurniture無線感測智慧傢俱研發 每個方塊有一個Led燈組成的矩陣? 磁性的感應器和電腦無線的資料傳輸, 每個方塊的感應狀態會傳送給電腦, 電腦再將圖案傳送到方塊顯示。 主要工作含有:(1)Wireless Sensor node設計、(2)Ad-Hoc控制設計、(3)Ad-hoc應用範例設計 (4)iChair設計、(5)iFurniture系統整合。

  19. 過去北藝大已運用Wireless Sensor Network (WSN) 於「無線感測網路創意回饋系統」及「一百萬個心跳」互動數位藝術作品。在第三年計畫,我期望繼續延伸WSN的應用與技術開發。我們預計使用ZigBee或者是XBee,連結Arduino感測器來建構整個WSN Ad-Hoc系統,並配合XML作資料儲存與處理,以及Flash程式作智慧型互動傢俱創意應用。

  20. 我們預計把WSN(XBee)+ Arduino感測器以及iBox / iCahir,安裝藏於工業與藝術造型設計的傢俱桌椅之中。在家庭應用時,家中門口有來人時傢俱便發出音樂,且傢俱內藏的Arduino感測器會偵測氣候溫度,傢俱將作不同顏色之發光,以及智慧型回饋。(1)Wireless Sensor node設計、(2)Ad-Hoc控制設計、(3)Ad-hoc應用範例設計、(4)iChair設計、(5)iFurniture系統整合。

  21. 結論 • 我們期望此計畫能讓民眾有個創意的未來家庭與辦公室生活,亦能把民眾帶出屋外參與戶外大型互動式遊戲、逛逛智慧型互動式數位建築,增加家庭創意生活相聚時間。

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