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UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO. FACULTAD DE INGENIERIA DIVISIÓN DE INGENIERÍA ELÉCTRICA COMPUTACIÓN PARA INGENIEROS PROF. ING. JAIME ALFONSO REYES CORTÉS. 1. INTRODUCCIÓN. TEMARIO OBJETIVO BIBLIOGRAFÍA EVALUACIÓN PÁGINA WEB: http://profesores.fi-b.unam.mx/jareyc

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universidad nacional aut noma de m xico
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO

FACULTAD DE INGENIERIA

DIVISIÓN DE INGENIERÍA ELÉCTRICA

COMPUTACIÓN PARA INGENIEROS

PROF. ING. JAIME ALFONSO REYES CORTÉS

slide2
1. INTRODUCCIÓN
  • TEMARIO
  • OBJETIVO
  • BIBLIOGRAFÍA
  • EVALUACIÓN
  • PÁGINA WEB:
  • http://profesores.fi-b.unam.mx/jareyc
  • CONTACTO: jareyc@yahoo.com.mx
          • jareyc@fi-b.unam.mx
conceptos b sicos
CONCEPTOS BÁSICOS

COMPUTACIÓN

  • PROVIENE DEL LATÍN COMPUTARE QUE SIGNIFICA CÁLCULO
  • REALIZACIÓN DE CÁLCULOS A GRAN VELOCIDAD EN FORMA AUTOMÁTICA
conceptos b sicos1
CONCEPTOS BÁSICOS

INGENIERÍA

  • PROVIENE DE LA PALABRA INGENIO, FACULTAD DEL SER HUMANO PARA INVENTAR CON PRONTITUD Y FACILIDAD
  • LA INGENIERÍA ES LA ACTIVIDAD PROFESIONAL ENCAUSADA A RESOLVER LOS PROBLEMAS QUE AQUEJAN A LA SOCIEDAD QUE HACE USO DE LOS CONOCIMIENTOS MATEMÁTICOS, CIENTÍFICOS Y TECNOLÓGICOS
conceptos b sicos2
CONCEPTOS BÁSICOS

COMPUTADORA

  • Es una máquina capaz de procesar o tratar automáticamente gran cantidad de información a gran velocidad realizando cálculos y procesos complicados que requieren una toma rápida de decisiones
conceptos b sicos3
CONCEPTOS BÁSICOS

PROGRAMAR

  • ORGANIZAR DE MANERA CONGRUENTE LOS PASOS A SEGUIR PARA RESOLVER UN PROBLEMA BASADO EN LA INFORMACIÓN QUE SE NOS PROPORCIONA
conceptos b sicos4
CONCEPTOS BÁSICOS

PROGRAMA

  • CÓDIGO O CONJUNTO DE INSTRUCCIONES QUE LE INDICA A LA COMPUTADORA LOS PASOS A SEGUIR PARA RESOLVER UN PROBLEMA CON BASE EN LA INFORMACIÓN PROPORCIONADA
conceptos b sicos5
CONCEPTOS BÁSICOS
  • HARDWARE: LA PARTE FÍSICA DE LA COMPUTADORA. TODO LO QUE PODEMOS VER Y TOCAR DE ELLA, COMO MONITOR, TECLADO, CABLES, ETC.
  • SOFTWARE: LA PARTE LÓGICA DE LA COMPUTADORA. LO INTANGIBLE. COMPRENDE TANTO SISTEMAS Y PROGRAMAS E INSTRUCCIONES ASÍ COMO MANUALES Y OTRA DOCUMENTACIÓN
  • FIRMWARE: ES UN BLOQUE DE INSTRUCCIONES DE PROGRAMA PARA PROPÓSITOS ESPECÍFICOS, GRABADO EN UNA CHIP QUE ESTABLECE LA LÓGICA DE MÁS BAJO NIVEL QUE CONTROLA LOS CIRCUITOS ELECTRÓNICOS DE UN DISPOSITIVO. ES EN PARTE HARDWARE Y EN PARTE SOFTWARE
modelos de operaci n de los equipos de c mputo
MODELOS DE OPERACIÓN DE LOS EQUIPOS DE CÓMPUTO
  • También se le llama arquitectura de cómputo y es el la manera en como está estructurada operacionalmente una computadora
  • A grandes rasgos un equipo de cómputo está estructurado con
    • Motherboard
    • CPU (Central Process Unit) Unidad central de procesamiento o procesador o microprocesador
    • Memoria
    • Dispositivos de entrada/salida (periféricos)
    • Bus del sistema
modelos de operaci n de los equipos de c mputo1
MODELOS DE OPERACIÓN DE LOS EQUIPOS DE CÓMPUTO
  • Existen dos modelos:
  • Arquitectura Von Neumann (Eckert-Mauchly)

CPU

motherboard o tarjeta madre
Motherboard o tarjeta madre
  • La motherboard es la tarjeta principal de la computadora. Cuenta con ranuras de expansión (slots) o enchufes que ocupan un determinado número de puertos de comunicación, por los cuáles la computadoras se comunica con los periféricos, el procesador y la memoria
modelos de operaci n de los equipos de c mputo3
MODELOS DE OPERACIÓN DE LOS EQUIPOS DE CÓMPUTO
  • Memoria
    • Físicamente es el lugar donde se guarda la información en forma temporal o definitiva
    • La memoria se divide en 3 tipos:
    • Principal: Se utiliza para procesamiento
    • Secundaria: Se utiliza para almacenamiento.
    • Auxiliar: Se utiliza para mejorar el rendimiento de las memorias anteriores
modelos de operaci n de los equipos de c mputo4
MODELOS DE OPERACIÓN DE LOS EQUIPOS DE CÓMPUTO
  • Memoria principal
    • RAM (Random Access Memory) Memoria de Acceso Aleatorio
      • Es la memoria de trabajo
      • Es volátil (se borra en ausencia de energía eléctrica)
      • Es de almacenamiento temporal para instrucciones y datos
      • Es de lectura/escritura (se puede modificar)
      • Es de alta velocidad
    • ROM (Read Only Memory) Memoria de sólo lectura
      • Es permanente (no se borra en ausencia de luz)
      • No se puede modificar, sólo leer.
      • Viene de fábrica
modelos de operaci n de los equipos de c mputo5
MODELOS DE OPERACIÓN DE LOS EQUIPOS DE CÓMPUTO
  • Memoria secundaria
    • Comprende a los dispositivos de almacenamiento.
    • Disco Duro, Discos de 3 ½”, CD, DVD, Memoria Flash o USB, Tarjetas de memoria (SD, M2, etc)
modelos de operaci n de los equipos de c mputo6
MODELOS DE OPERACIÓN DE LOS EQUIPOS DE CÓMPUTO
  • Memoria auxiliar
    • RAM Caché:Memoria de muy alta velocidad que está entre la memoria normal y la CPU, auxiliar de la memoria RAM y de la ROM que permite retener la información temporalmente para no volverla a cargar de las anteriores. En esta se copian los bloques de instrucciones y datos, y la ejecución de las instrucciones y la actualización se lleva a cabo en la memoria de alta velocidad
    • Caché de disco o buffer de disco: Porción reservada de la memoria normal o memoria adicional en la tarjeta controladora de disco. Cuando el disco es leído se copia un gran bloque de datos en la memoria caché del disco. Si los requerimientos de datos subsiguientes pueden ser satisfechos por la memoria caché de disco, no se necesita de un acceso a disco que es más lento. Si la memoria caché se utiliza para escritura, los datos se alinean en memoria y se graban en bloques más grandes
modelos de operaci n de los equipos de c mputo7
MODELOS DE OPERACIÓN DE LOS EQUIPOS DE CÓMPUTO
  • CPU
    • Cerebro de la computadora. Realiza la obtención. decodificación (interpretación) de instrucciones y el procesamiento de datos en la computadora. Asimismo controla a los dispositivos. Se compone de:
    • Registros: Memoria de propósito específico que usa el procesador para manejar datos y direcciones de memoria
    • ALU: Unidad Aritmético-lógica. Realiza las operaciones matemáticas y lógicas del procesador
    • UC: Toma las instrucciones de la memoria de programa, las decodifica y las ejecuta.
modelos de operaci n de los equipos de c mputo8
MODELOS DE OPERACIÓN DE LOS EQUIPOS DE CÓMPUTO
  • CPU (continuación)
    • El CPU cuenta también con un circuito de reloj que controla la velocidad a la que trabaja la computadora (ciclos/seg o Hz)
    • La característica más importante de todo equipo de cómputo es el parámetro conocido como MIPS (millones de instrucciones que es capaz de procesar por segundo una computadora)
      • Primeros equipos 0.64 MIPS, 486DX 20 MIPS, Pentium 112 MIPS
    • Una medida alternativa es la medición de las mflops (millones de operaciones de punto flotante por unidad de tiempo que puede ejecutar una computadora)
modelos de operaci n de los equipos de c mputo9
MODELOS DE OPERACIÓN DE LOS EQUIPOS DE CÓMPUTO
  • Dispositivos de E/S o periféricos
    • Existen 3 tipos de dispositivos
    • De entrada: Aquellos dispositivos que permiten introducir información a la computadora, por ejemplo: teclado, mouse, unidad de CD-ROM, etc.
    • De salida: Aquellos dispositivos que permiten obtener información de la computadora, por ejemplo: monitor, impresora, etc.
    • De entrada/salida: Aquellos dispositivos que permiten tanto obtener información como introducir información a la computadora, por ejemplo: Quemador, Unidad de 3 ½”, etc.
modelos de operaci n de los equipos de c mputo10
MODELOS DE OPERACIÓN DE LOS EQUIPOS DE CÓMPUTO
  • Bus del sistema
    • Son los cables que conectan a la CPU con la memoria y con los dispositivos
    • Existen 3 tipos de buses:
    • Bus de datos: Aquellos que llevan los datos a la memoria o algún dispositivo
    • Bus de direcciones: Aquellos que llevan las direcciones de memoria a las que se quiere acceder
    • Bus de control: Aquellos que habilitan o deshabilitan a la memoria y a los dispositivos para ser utilizados