1 / 42

Bahasa Pemrograman 2

Bahasa Pemrograman 2. Oleh : Safitri Juanita. Konsep Object-Oriented. Ide dasarnya adalah menggabungkan data dan fungsi menjadi satu kesatuan unit yang dikenal sebagai object. Yang harus diperhatikan :. Object Class Attribute Method Inheritance Encapsulation/data hiding Polymorphism.

soren
Download Presentation

Bahasa Pemrograman 2

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Bahasa Pemrograman 2 Oleh : Safitri Juanita

  2. Konsep Object-Oriented Ide dasarnya adalah menggabungkan data dan fungsi menjadi satu kesatuan unit yang dikenal sebagai object. BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

  3. Yang harus diperhatikan : • Object • Class • Attribute • Method • Inheritance • Encapsulation/data hiding • Polymorphism BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

  4. Object (Obyek) • Di real-world, tiap obyek memiliki ciri dan tingkah laku (behavior). • Misalnya : Obyek-obyek mhs, ciri bisa dilihat dari warna kulit, suara, jenis kelamin. Tingkah laku : berlari, menulis, makan. BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

  5. Di programming, ciri dari tiap obyek diimplementasikan menjadi “attribute” (atau variabel) • Tingkah laku diimplementasikan menjadi “method” (atau fungsi) BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

  6. Class (Kelas) • Di real-world, kita sering melihat banyak obyek dengan model yang sama. Obyek-obyek tersebut bisa memiliki perbedaan atau tidak. Misalnya : Buku, mahasiswa. • Class adalah wadah yang digunakan untuk membentuk obyek. • Objek adalah sesuatu yang memiliki data dan proses • Class menjelaskan seluruh data dan proses setiap objek BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

  7. Contoh Class Nama class atribut Metoda/ method BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

  8. Contoh Obyek BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

  9. Person Budi Lusi Sri Contoh hubungan Antara Kelas dan Obyek Obyek = an instance of BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

  10. Atribut dan Metode • Atribut adalah data atau field yang menentukan ciri dari suatu class / obyek. Bisa disebut juga data anggota. • Metode adalah fungsi yang dilakukan oleh class atau yang dikenakan terhadap class. Bisa disebut juga sebagai fungsi anggota (member function). BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

  11. Inheritance (Pewarisan) • Dapat diartikan bahwa sebuah class dapat menggunakan kembali attribute dan method yang telah didefinisikan oleh class yang lain • Sifat dari suatu kelas diturunkan kepada kelas yang lain. • Superclass : class yang diturunkan ke kelas lain. • Subclass : class yang diturunkan dari kelas lain. Contoh : class “tabung” diturunkan dari kelas “lingkaran” BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

  12. superclass Bidang Lingkaran Segi empat subclass Tabung Kubus Contoh inheritance BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

  13. Encapsulation • Suatu mekanisme yang menggabungkan proses dan data ke dalam sebuah object BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

  14. Polymorphism Dapat diartikan bahwa “pesan” yang sama akan diinterpretasikan berbeda oleh class yang berbeda BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

  15. Pengenalan Lingkungan Java • Program Java akan melalui 5 tahap proses, yaitu : • Edit • Compile • Load • Verify • Execute BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

  16. a. Edit • Menulis program java dengan menggunakan program editor seperti JCreator, Notepad, dll • Disimpan dengan ekstensi file .java • Misal : HelloWorld.java BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

  17. b. Compile • Menggunakan perintah javac untuk meng-compile program java • Akan menghasilkan bytecode (instruksi-instruksi yg dimengerti oleh Java interpreter). • Contoh perintah untuk meng-compile program java : javac HelloWorld.java • Jika proses kompilasi benar, akan dihasilkan file dengan ekstensi .class, misal : HelloWorld.class BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

  18. c. Load • Menempatkan program (.class) ke dalam memory sebelum dijalankan. • Dilakukan oleh class loader. • File .class dapat di-load dari penyimpanan di komputer kita atau dari jaringan/network (jaringan lokal atau internet). BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

  19. d. Verify • Memastikan agar bytecode dalam file .class valid BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

  20. e. Eksekusi • Menggunakan Java Interpreter • Membaca bytecode dan menerjemahkannya menjadi bahasa yang dimengerti oleh komputer (bahasa mesin). • Perintahnya adalah : java HelloWorld • Java Interpreter = Java Virtual Machine (JVM) BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

  21. Java API Packages / Java Class Library Java menyediakan banyak class yang di kelompokkan ke dalam bermacam-macam kategori yang disebut Packages. Packages ini disebut sebagai Java Application Programming Interface (Java API) atau Java Class Library. BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

  22. Contoh Packages : • Java.io (Java Input/Output packages). • Java.lang (Java Language packages, kita tdk perlu menggunakan perintah import pada saat ingin menggunakan class-class yg ada di dalamnya). • Javax.swing (Java Swing GUI Component packages). • Utk lebih jelasnya lihat di http://java.sun.com/javase/6/docs/api/ BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

  23. Program Sederhana BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

  24. 1 // Fig. 2.1: Welcome1.java 2 // Text-printing program. Komentar / Comments • Komentar diawali dg tanda // • Komentar diabaikan selama proses eksekusi program • Sebagai dokumentasi atas kode program • Memudahkan pembacaan kode (code readability) • Traditional comments: /* ... */ • /* Ini ada adalah remark beberapa baris */ • Baris kosong • Membuat program lebih mudah dibaca • Baris kosong, spasi, dan tab adalah ‘white-space characters’ • Diabaikan oleh compiler BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

  25. 4 public class Welcome1 Catatan : • Awal pendeklarasian utk class Welcome1 • Sebuah program java minimal mempunyai 1 pendeklarasian class. • By convention (aturan tdk tertulis), semua nama class di Java dimulai dengan huruf besar dan huruf besar pada tiap katanya. Misal : class Welcome1, class HelloWorld, class HitungLembur. BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

  26. Catatan lanjutan : • Java identifier • Sekumpulan karakter yang terdiri dari huruf, angka, underscores ( _ ) dan tanda dollar ( $ ) • Tdk boleh diawali dg angka, tdk boleh ada spasi • Contoh : Welcome1, $value, _value, button7 • 7button is invalid • Java bersifat case-sensitive. Sehingga AB dan Ab adalah berbeda. BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

  27. Pada tiap aplikasi Java • Aplikasi mulai dieksekusi pada ‘main’ • Tanda kurung menandakan ‘main’ adalah method • Aplikasi Java terdiri dari 1 atau lbh method • Satu method hrs bernama ‘main’ • ‘void’ berarti ‘main’ tdk mengembalikan nilai • Kurawal kiri (brs 8) menandakan dimulainya pendeklarasian method • Diakhiri dg kurawal kanan } (brs 11) 7 public static void main( String args[] ) 8 { BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

  28. 9 System.out.println( "Welcome to Java Programming!" ); • Perintah utk mencetak sekumpulan karakter • String – sekumpulan karakter yg berada di antara tanda kutip ganda • System.out • Standard output object • Print ke command window (i.e., MS-DOS prompt) • Method System.out.println • Stlh mencetak, cursor akan berada di baris baru • Baris 9 ini disebut sebagai statement • Tiap statement harus diakhiri tanda semicolon ; BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

  29. Contoh Program Lain : import java.util.Scanner; public class Addition2 { public static void main (String args[]) { Scanner input = new Scanner(System.in); int number1; int number2; int sum; System.out.print("Masukkan angka pertama : "); number1 = input.nextInt(); System.out.print("Masukkan angka kedua : "); number2 = input.nextInt(); sum = number1 + number2; System.out.println("Jumlahnya : "+sum); } } BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

  30. Hasilnya : BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

  31. Tipe Data BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

  32. Real and Integer Expressions • Operand real menggunakan + - * / menghasilkan real Expression Result 27.3 + 8.4 35.7 7.0 – 10.0 -3.0 3.0 * 5.0 15.0 • Operand integer + - * / menghasilkan integer Expression Result 27 + 8 35 7 – 10 -3 3 * 5 15 BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

  33. Type Casting • Konversi tipe data ke tipe data lain (untuk numeric) • Syntax-nya: • (NewDataType) (expression) • Examples: a,b,c,d : int dan x,y,z : double • average = (double) (a + b + c + d) / 4.0; • z = (double) (a + b); • a = (int) y; • x = (double) (a / b); • Jika terjadi konversi tipe data real ke integer maka akan terjadi pemotongan nilai real (i.e. bukan rounding/pembulatan) BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

  34. Operator Matematika BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

  35. Operator Presedence BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

  36. BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

  37. Operator Increment dan Decrement Java mempunyai operator ++ dan – seperti dalam bahasa C public class Count { public static void main (String args[]) { for (int i=0; i<50; i++) { System.out.println(i); } } } public class Count { public static void main (String args[]) { for (int i=50; i>0; i--) { System.out.println(i); } } } BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

  38. Operator Relasi BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

  39. Operator Logika Operator && (AND) BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

  40. Operator || (OR) BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

  41. Operator Λ (XOR) BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

  42. Operator ! (Negasi) BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

More Related