bahasa pemrograman 2 n.
Download
Skip this Video
Loading SlideShow in 5 Seconds..
Bahasa Pemrograman 2 PowerPoint Presentation
Download Presentation
Bahasa Pemrograman 2

Loading in 2 Seconds...

play fullscreen
1 / 42

Bahasa Pemrograman 2 - PowerPoint PPT Presentation


  • 113 Views
  • Uploaded on

Bahasa Pemrograman 2. Oleh : Safitri Juanita. Konsep Object-Oriented. Ide dasarnya adalah menggabungkan data dan fungsi menjadi satu kesatuan unit yang dikenal sebagai object. Yang harus diperhatikan :. Object Class Attribute Method Inheritance Encapsulation/data hiding Polymorphism.

loader
I am the owner, or an agent authorized to act on behalf of the owner, of the copyrighted work described.
capcha
Download Presentation

PowerPoint Slideshow about 'Bahasa Pemrograman 2' - soren


Download Now An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Presentation Transcript
bahasa pemrograman 2

Bahasa Pemrograman 2

Oleh :

Safitri Juanita

konsep object oriented
Konsep Object-Oriented

Ide dasarnya adalah menggabungkan data dan fungsi menjadi satu kesatuan unit yang dikenal sebagai object.

BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

yang harus diperhatikan
Yang harus diperhatikan :
  • Object
  • Class
  • Attribute
  • Method
  • Inheritance
  • Encapsulation/data hiding
  • Polymorphism

BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

object obyek
Object (Obyek)
  • Di real-world, tiap obyek memiliki ciri dan tingkah laku (behavior).
  • Misalnya : Obyek-obyek mhs, ciri bisa dilihat dari warna kulit, suara, jenis kelamin. Tingkah laku : berlari, menulis, makan.

BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

slide5
Di programming, ciri dari tiap obyek diimplementasikan menjadi “attribute” (atau variabel)
  • Tingkah laku diimplementasikan menjadi “method” (atau fungsi)

BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

class kelas
Class (Kelas)
  • Di real-world, kita sering melihat banyak obyek dengan model yang sama. Obyek-obyek tersebut bisa memiliki perbedaan atau tidak.

Misalnya : Buku, mahasiswa.

  • Class adalah wadah yang digunakan untuk membentuk obyek.
  • Objek adalah sesuatu yang memiliki data dan proses
  • Class menjelaskan seluruh data dan proses setiap objek

BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

slide7

Contoh Class

Nama class

atribut

Metoda/

method

BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

slide8

Contoh Obyek

BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

slide9

Person

Budi

Lusi

Sri

Contoh hubungan Antara Kelas dan Obyek

Obyek = an instance of

BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

atribut dan metode
Atribut dan Metode
  • Atribut adalah data atau field yang menentukan ciri dari suatu class / obyek. Bisa disebut juga data anggota.
  • Metode adalah fungsi yang dilakukan oleh class atau yang dikenakan terhadap class. Bisa disebut juga sebagai fungsi anggota (member function).

BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

inheritance pewarisan
Inheritance (Pewarisan)
  • Dapat diartikan bahwa sebuah class dapat menggunakan kembali attribute dan method yang telah didefinisikan oleh class yang lain
  • Sifat dari suatu kelas diturunkan kepada kelas yang lain.
  • Superclass : class yang diturunkan ke kelas lain.
  • Subclass : class yang diturunkan dari kelas lain.

Contoh : class “tabung” diturunkan dari kelas “lingkaran”

BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

slide12

superclass

Bidang

Lingkaran

Segi empat

subclass

Tabung

Kubus

Contoh inheritance

BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

encapsulation
Encapsulation
  • Suatu mekanisme yang menggabungkan proses dan data ke dalam sebuah object

BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

polymorphism
Polymorphism

Dapat diartikan bahwa “pesan” yang sama akan diinterpretasikan berbeda oleh class yang berbeda

BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

pengenalan lingkungan java
Pengenalan Lingkungan Java
  • Program Java akan melalui 5 tahap proses, yaitu :
  • Edit
  • Compile
  • Load
  • Verify
  • Execute

BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

a edit
a. Edit
  • Menulis program java dengan menggunakan program editor seperti JCreator, Notepad, dll
  • Disimpan dengan ekstensi file .java
  • Misal : HelloWorld.java

BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

b compile
b. Compile
  • Menggunakan perintah javac untuk meng-compile program java
  • Akan menghasilkan bytecode (instruksi-instruksi yg dimengerti oleh Java interpreter).
  • Contoh perintah untuk meng-compile program java :

javac HelloWorld.java

  • Jika proses kompilasi benar, akan dihasilkan file dengan ekstensi .class, misal : HelloWorld.class

BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

c load
c. Load
  • Menempatkan program (.class) ke dalam memory sebelum dijalankan.
  • Dilakukan oleh class loader.
  • File .class dapat di-load dari penyimpanan di komputer kita atau dari jaringan/network (jaringan lokal atau internet).

BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

d verify
d. Verify
  • Memastikan agar bytecode dalam file .class valid

BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

e eksekusi
e. Eksekusi
  • Menggunakan Java Interpreter
  • Membaca bytecode dan menerjemahkannya menjadi bahasa yang dimengerti oleh komputer (bahasa mesin).
  • Perintahnya adalah :

java HelloWorld

  • Java Interpreter = Java Virtual Machine (JVM)

BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

java api packages java class library
Java API Packages / Java Class Library

Java menyediakan banyak class yang di kelompokkan ke dalam bermacam-macam kategori yang disebut Packages.

Packages ini disebut sebagai Java Application Programming Interface (Java API) atau Java Class Library.

BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

contoh packages
Contoh Packages :
  • Java.io (Java Input/Output packages).
  • Java.lang (Java Language packages, kita tdk perlu menggunakan perintah import pada saat ingin menggunakan class-class yg ada di dalamnya).
  • Javax.swing (Java Swing GUI Component packages).
  • Utk lebih jelasnya lihat di http://java.sun.com/javase/6/docs/api/

BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

program sederhana
Program Sederhana

BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

komentar comments

1 // Fig. 2.1: Welcome1.java

2 // Text-printing program.

Komentar / Comments
  • Komentar diawali dg tanda //
    • Komentar diabaikan selama proses eksekusi program
    • Sebagai dokumentasi atas kode program
    • Memudahkan pembacaan kode (code readability)
  • Traditional comments: /* ... */
  • /* Ini ada adalah remark beberapa baris */
  • Baris kosong
    • Membuat program lebih mudah dibaca
    • Baris kosong, spasi, dan tab adalah ‘white-space characters’
      • Diabaikan oleh compiler

BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

catatan

4 public class Welcome1

Catatan :
  • Awal pendeklarasian utk class Welcome1
  • Sebuah program java minimal mempunyai 1 pendeklarasian class.
  • By convention (aturan tdk tertulis), semua nama class di Java dimulai dengan huruf besar dan huruf besar pada tiap katanya. Misal : class Welcome1, class HelloWorld, class HitungLembur.

BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

catatan lanjutan
Catatan lanjutan :
  • Java identifier
      • Sekumpulan karakter yang terdiri dari huruf, angka, underscores ( _ ) dan tanda dollar ( $ )
      • Tdk boleh diawali dg angka, tdk boleh ada spasi
      • Contoh : Welcome1, $value, _value, button7
        • 7button is invalid
  • Java bersifat case-sensitive. Sehingga AB dan Ab adalah berbeda.

BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

slide27

Pada tiap aplikasi Java

    • Aplikasi mulai dieksekusi pada ‘main’
      • Tanda kurung menandakan ‘main’ adalah method
      • Aplikasi Java terdiri dari 1 atau lbh method
    • Satu method hrs bernama ‘main’
    • ‘void’ berarti ‘main’ tdk mengembalikan nilai
  • Kurawal kiri (brs 8) menandakan dimulainya pendeklarasian method
    • Diakhiri dg kurawal kanan } (brs 11)

7 public static void main( String args[] )

8 {

BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

slide28

9 System.out.println( "Welcome to Java Programming!" );

  • Perintah utk mencetak sekumpulan karakter
    • String – sekumpulan karakter yg berada di antara tanda kutip ganda
  • System.out
    • Standard output object
    • Print ke command window (i.e., MS-DOS prompt)
  • Method System.out.println
    • Stlh mencetak, cursor akan berada di baris baru
  • Baris 9 ini disebut sebagai statement
    • Tiap statement harus diakhiri tanda semicolon ;

BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

contoh program lain
Contoh Program Lain :

import java.util.Scanner;

public class Addition2 {

public static void main (String args[])

{

Scanner input = new Scanner(System.in);

int number1;

int number2;

int sum;

System.out.print("Masukkan angka pertama : ");

number1 = input.nextInt();

System.out.print("Masukkan angka kedua : ");

number2 = input.nextInt();

sum = number1 + number2;

System.out.println("Jumlahnya : "+sum);

}

}

BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

hasilnya
Hasilnya :

BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

tipe data
Tipe Data

BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

real and integer expressions
Real and Integer Expressions
  • Operand real menggunakan + - * / menghasilkan real

Expression Result

27.3 + 8.4 35.7

7.0 – 10.0 -3.0

3.0 * 5.0 15.0

  • Operand integer + - * / menghasilkan integer

Expression Result

27 + 8 35

7 – 10 -3

3 * 5 15

BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

type casting
Type Casting
  • Konversi tipe data ke tipe data lain (untuk numeric)
  • Syntax-nya:
    • (NewDataType) (expression)
  • Examples:

a,b,c,d : int dan x,y,z : double

    • average = (double) (a + b + c + d) / 4.0;
    • z = (double) (a + b);
    • a = (int) y;
    • x = (double) (a / b);
  • Jika terjadi konversi tipe data real ke integer maka akan terjadi pemotongan nilai real (i.e. bukan rounding/pembulatan)

BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

operator matematika
Operator Matematika

BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

operator presedence
Operator Presedence

BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

operator increment dan decrement
Operator Increment dan Decrement

Java mempunyai operator ++ dan – seperti dalam bahasa C

public class Count {

public static void main (String args[])

{ for (int i=0; i<50; i++)

{ System.out.println(i); }

}

}

public class Count {

public static void main (String args[])

{ for (int i=50; i>0; i--)

{ System.out.println(i); }

}

}

BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

operator relasi
Operator Relasi

BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

operator logika
Operator Logika

Operator && (AND)

BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

slide40

Operator || (OR)

BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

slide41

Operator Λ (XOR)

BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)

slide42

Operator ! (Negasi)

BHS. PEMROGRAMAN 2 (PG022)