1 / 3

INSTRUKCJA DO GRY

INSTRUKCJA DO GRY. 1. Gra przeznaczona jest dla maksymalnie trzech graczy. 2. Celem gry jest dotarcie do ostatniego pola, oznaczonego napisem „ META ”, szybciej niż przeciwnicy.

Download Presentation

INSTRUKCJA DO GRY

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. INSTRUKCJA DO GRY 1. Gra przeznaczona jest dla maksymalnie trzech graczy. 2. Celem gry jest dotarcie do ostatniego pola, oznaczonego napisem „META”, szybciej niż przeciwnicy. 3. Gdy gracz wejdzie na pole specjalne oznaczone wykrzyknikiem lub znakiem zapytania, należy kliknąć na owy znak prawym przyciskiem myszy, a następnie z menu opcji wybrać „Otwórz hiperłącze”. 3.1. POLE SPECJALNE – WYKRZYKNIK Gracz, który stanął na polu oznaczonym wykrzyknikiem, powinien zastosować się do podanego tam polecenia. W celu powrotu do gry należy kliknąć prawym przyciskiem myszy na niebieską strzałkę i z menu opcji wybrać „Otwórz hiperłącze”. 3.2. POLE SPECJALNE – ZNAK ZAPYTANIA Gracz, który stanął na polu oznaczonym znakiem zapytania, powinien odpowiedzieć na podane tam pytanie. W celu sprawdzenia poprawności odpowiedzi udzielonej przez gracza należy kliknąć prawym przyciskiem myszy na pole „ODPOWIEDŹ” i wybrać „Otwórz hiperłącze”. Po uznaniu lub odrzuceniu odpowiedzi gracza należy kliknąć prawym przyciskiem myszy na niebieską strzałkę i z menu opcji wybrać „Otwórz hiperłącze”. 3.3. POLE SPECJALNE – CZERWONA STRZAŁKA Jeżeli pionek gracza zajmie pole oznaczone czerwoną strzałką, gracz jest zobowiązany do przesunięcia swojego pionka zgodnie z kierunkiem strzałki. 4. W GRĘ NAJLEPIEJ ODTWARZAĆ W TRYBIE EDYCJI W PROGRAMIE MICROSOFT POWERPOINT! W innym wypadku mogą wystąpić problemy z działaniem gry.

  2. Grafiki tła, pionków oraz planszy do gry zostały wykonane przez Martę Rzepecką. Pytania zostały ułożone na podstawie książki autorstwa Antoine de Saint-Exupéry’ego pt. „Mały Książę”

More Related