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  1. Raphaël Thiémard www.etopia.be Devenez metteur en toile ! Ou comment imaginer, construire et faire vivre un site internet associatif

  2. Plan de la journéePartie 1 : bases techniques • Mise en route • L’internet en général • Les catégories de sites • Les langages • S’y retrouver dans les offres d’hébergement • Des services en ligne • Des ressources en ligne

  3. Mise en route • Logique de ce cours : poser les bases et rendre autonome en vue de la création d’un site internet • Prendre conscience de la démarche de communication et la maîtriser • Créer une dynamique de groupe  Le tout dans une optique associative

  4. L’internet Web, IP, URL, DNS, host Petit tour de piste…

  5. Inter… quoi ? • Internet, contraction de « interconnected network » ou « international network » selon les sources • 1962, les premières intuitions qui mènent à sa création viennent du secteur militaire (idée d’un réseau de communication maillé invulnérable) • Septembre 1969, Université de Californie L.A. : première communication réseau entre deux ordinateurs sur base d’un protocole de type tcp/ip (NCP). • Les premiers acteurs de l’internet sont les universités, qui voient une opportunité de mettre en réseau leurs informations • L’internet grand-public arrive beaucoup plus tard. Il n’y a pas à l’époque d’informatique grand-public… C’est en 1989 que le WorldWideWeb est créé à Genève par les physiciens du CERN.

  6. Définition express • Un réseau maillé • Une logique de client-serveur • Une communication par paquets

  7. Un réseau maillé ? Exemple d’un réseau centralisé (ordinateur central et terminaux)

  8. Un réseau maillé ? Exemple d’un réseau centralisé… en cas de panne Qui peut encore communiquer ?

  9. Un réseau maillé ? L’internet, un réseau dont le système nerveux est décentralisé (nœuds)

  10. Un réseau maillé ? L’internet, un réseau qui ne peut pas tomber en panne (?)

  11. Client-serveur ? L’ordinateur de l’internaute se comporte de manière autonome. Il s’adresse à des serveurs pour recevoir de l’information, qu’il met ensuite en forme. C’est le contraire d’un terminal,qui affiche à distance un processus centralisé. ServeurEnvoie des informationsaux ordinateurs clients La tâche du réseau est donc d’acheminer les requêtes et les informations entre clients et serveurs Client Demande une information, la reçoit et l’interprète.

  12. Logique de communication par paquets entre un client et un serveur sur internet Exemple : vous souhaitez consulter une page web. 193.1.1.1 Etape 1 (si pas déjà fait)Se connecter à internetvia son provider 193.121.149.1 213.49.100.1 193.121.149.70

  13. Logique de communication entre un client et un serveur sur internet Exemple : vous souhaitez consulter une page web. 193.1.1.1 Etape 2Le provider ouvre une connexionet vous attribue une adresse IP 213.49.101.217 193.121.149.1 213.49.100.1 193.121.149.70

  14. Logique de communication entre un client et un serveur sur internet Exemple : vous souhaitez consulter une page web. Etape 3En tapant une adresse URL (http://),vous envoyez une requête 193.1.1.1 http://www.etopia.be 193.121.149.1 213.49.100.1 213.49.101.217 193.121.149.70

  15. Logique de communication entre un client et un serveur sur internet Exemple : vous souhaitez consulter une page web. Etape 4Cette requête est traitée par un (ou plusieurs) serveur de premier niveau qui traduit l’URL en adresse IP (l’adresse d’un serveur de noms de domaines). http://www.etopia.be= http://193.121.149.1 193.1.1.1 193.121.149.1 213.49.100.1 213.49.101.217 193.121.149.70

  16. Logique de communication entre un client et un serveur sur internet Exemple : vous souhaitez consulter une page web. Etape 5Le serveur de nom de domaine concerné affine l’adresse IP de façonà orienter la requête sur l’ordinateurqui contient la page recherchée. 193.1.1.1 http://www.etopia.be= http://193.121.149.70 193.121.149.1 213.49.100.1 213.49.101.217 193.121.149.70

  17. Logique de communication entre un client et un serveur sur internet Exemple : vous souhaitez consulter une page web. Etape 6Le serveur web qui contient la pagela renvoie à l’auteur de la demande.La page suit le chemin inverse, à la recherchede votre adresse IP 193.1.1.1 193.121.149.1 213.49.100.1 Page de code à faire parvenirà http://213.49.101.217 213.49.101.217 193.121.149.70

  18. Logique de communication entre un client et un serveur sur internet Exemple : vous souhaitez consulter une page web. Etape 7Les différents serveurs sur le passagede la page la feront suivre en direction de votre provider. http://213.49.101.217 via 213.49.100.1 193.1.1.1 193.121.149.1 213.49.100.1 213.49.101.217 193.121.149.70

  19. Logique de communication entre un client et un serveur sur internet Exemple : vous souhaitez consulter une page web. Etape 8Via votre provider, vous recevezla page que votre navigateur affiche 193.1.1.1 Page pour http://213.49.101.217 193.121.149.1 213.49.100.1 213.49.101.217 193.121.149.70

  20. Conséquences de cette logique • Pour surfer sur internet, chaque ordinateur doit recevoir une adresse IP valide et unique • A chaque URL correspond une adresse IP • Les modifications au sujet des noms de domaine ne sont pas immédiates : les serveurs de noms (DNS) doivent être mis à jour (réplication de l’information) • Une panne chez votre provider peut vous priver d’accès à internet (vous n’avez plus de point d’entrée)_

  21. Tracer le parcours d’une requête Il existe un programme qui suit le chemin parcouru par une requête : traceroute.exe Pour le lancer sous Windows : démarrer / accessoires / invite de commande.Puis taper "tracert www.mondomaine.be". D:\>tracert www.google.be Détermination de l'itinéraire vers www.l.google.com [64.233.161.147] avec un maximum de 30 sauts : 1 36 ms <1 ms <1 ms etna [192.168.1.1] 2 10 ms 11 ms 10 ms ip-213-49-101-254.dsl.scarlet.be [213.49.101.254] 3 10 ms 11 ms 10 ms gig0-2.vil-pe12.mpl.scarlet.be [195.95.29.5] 4 11 ms 10 ms 11 ms gig0-1.vil-ar01.ias.scarlet.be [194.119.224.161] 5 12 ms 11 ms 11 ms gig0-2.bel-ar01.ias.scarlet.be [194.119.226.5] 6 12 ms 11 ms 12 ms ge-4-1-131.ipcolo1.Brussels1.Level3.net [212.3.234.109] 7 12 ms 12 ms 13 ms ae-0-11.mp1.Brussels1.Level3.net [212.3.239.1] 8 36 ms 36 ms 36 ms as-1-0.bbr1.London2.Level3.net [212.187.128.61] 9 109 ms 109 ms 110 ms as-0-0.bbr2.Washington1.Level3.net [4.68.128.102] 10 110 ms 109 ms 108 ms ge-1-2-52.car1.Washington1.Level3.net [4.68.121.37] 11 102 ms 102 ms 102 ms 4.79.228.26 12 103 ms 102 ms 102 ms 216.239.47.158 13 105 ms 106 ms 105 ms 216.239.48.198 14 104 ms 102 ms 102 ms 64.233.161.147 Itinéraire déterminé. D:\>

  22. chezmoi.com Je veux prendre un nom de domaine et faire un site

  23. Pour le .be :http://www.dns.be Je veux avoir mon propre nom de domaine(mais comment ça fonctionne ?) .be Chaque domaine de premier niveau a sa propre autorité de régulation

  24. Il accrédite des sociétés (« agents ») pour vendre des licences sur les noms de domaine. Ce sont des intermédiaires entre vous et le registre. Je veux avoir mon propre nom de domaine(mais comment ça fonctionne ?) .be Son rôle est de tenir à jour le registre des noms de domaine (le « whois ») mais ne fait aucune transaction commerciale • L’agent • Conserve votre n.d. • Vous facture la licence chaque année • Modifie vos informations personnelles à votre demande • Gère l’adressage du n.d. vers sont hébergeur

  25. Nom de domaine, ok. Maintenant, faire un site ! .be Vous devez maintenant héberger physiquement votre site. Il vous faut un espace disque sur un serveur web, chez un hébergeur. Votre agent Hébergeur

  26. Nom de domaine, ok. Maintenant, faire un site ! .be Votre hébergeur L’hébergeur entretient un serveur de nom qui dirige les requêtes vers le bon serveur web NS Votre agent Votre site se trouve sur un de ces serveurs serveursweb…

  27. En pratique, cela donne… Vous pouvez soit acquérir un nom de domaine puis choisir votre hébergement Soit choisir un hébergement qui comprend le nom de domaine (et donc fera les démarches pour vous) • Vérifier que le domaine est libre, par exemple sur le Whois (www.dns.be) • Acquérir ce nom de domaine chez un agent, par exemple Gandi (www.gandi.net) • Prendre un hébergement, par exemple chez OVH (www.ovh.com) • Paramétrer le routage du nom de domaine chez Gandi, en indiquant le serveur de nom de chez OVH. • Attendre quelques heures • Vérifier que le domaine est libre, par exemple sur le Whois (www.dns.be) • Réserver votre nom de domaine en choisissant un hébergement tout compris, par exemple chez B-One (www.b-one.net) • Attendre quelques heures

  28. Bon à savoir avant d’acquérir un nom de domaine • Un n.d. ne peut pas être « acheté ». Il n’est possible que de le détenir via une licence (vous serez « détenteur de licence »). • La base de données des n.d. (« Whois ») est gérée par l’autorité. Elle est publique. Chacun peut savoir qui détient un n.d. • L’autorité délègue aussi le règlement des litiges entre détenteurs à une société privée spécialisée (Cepani pour .be). • La licence est obligatoirement limitée dans le temps et son abandon (non paiement p.ex.) entraîne automatiquement la libération du n.d. (après une possible période de « rédemption ») • Sauf exception, la règle qui prévaut est « premier arrivé, premier servi ». Il existe cependant des protections pour les patronymes, les noms de lieux et les marques commerciales. Ces restrictions sont publiées par l’autorité et son organisme de règlement de litiges_

  29. Trouver un agent • D’abord se renseigner au niveau des hébergeurs. Certains forfaits comprennent les frais de nom de domaine. • Sur DNS.be, la liste des agents accrédités est publiée. • Mes préférés : Gandi pour le prix et l’interface expert (http://www.gandi.net), Namebay pour le paiement sans carte de crédit (http://www.namebay.be), EuroDNS pour le choix des domaines et la recherche dans les whois (http://www.eurodns.be)_

  30. Votre nom de domaine est déjà pris ? • Pas de chance… • Si vous avez un droit légitime (marque commerciale, etc), vous pouvez consulter la législation en vue d’une action • Sinon, vous pouvez tenter votre chance et contacter le teneur de licence pour une transaction « à l’amiable » • Vous pouvez aussi confier à un courtier spécialisé (p.ex. Sedo) de contacter le détenteur pour lui proposer une transaction • Si votre domaine est squatté (=détenu mais non utilisé), vérifier le règlement en vigueur (différent pour chaque domaine de 1er niveau). En général on ne peut rien faire…