1 / 18

Ra čunarski praktikum 1 Vježbe 5

Ra čunarski praktikum 1 Vježbe 5. Zvonimir Bujanović Vinko Petričević. Zadatak 1. Napravite generi čku strukturu stack koja će se moći ovako upotrebljavati:. stack <int> stogIntova; stack<string> stogStringova; stogIntova.push( 3 ); stogStringova.push( " abc " );

salali
Download Presentation

Ra čunarski praktikum 1 Vježbe 5

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Računarski praktikum 1Vježbe 5 Zvonimir Bujanović Vinko Petričević

  2. Zadatak 1 • Napravite generičku strukturu stack koja će se moći ovako upotrebljavati: stack<int> stogIntova; stack<string> stogStringova; stogIntova.push(3); stogStringova.push( "abc" ); int a = stogIntova.top(); string b = stogStringova.top(); stogIntova.pop();

  3. Standard Template Library • LIST, STACK, QUEUE, SET, MAPPING... • C++ već dolazi sa svim ovim atp-ovima implementiranim kao generičke strukture • to je tzv. STL (Standard Template Library)

  4. stack, queue • najjednostavnije strukture u STL-u #include <stack> ... stack<int> S; S.push(3); S.push(5); int a = S.top(); S.pop(); if(S.empty()) { ... } int zz = S.size(); #include <queue> ... queue<string> Q; Q.push( "abc" ); Q.push( "xy" ); string a = Q.front(); Q.pop(); if( Q.empty()) { ... } int zz = Q.size();

  5. vector • vector je generička struktura koja bitno olakšava rad sa poljima (automatska promjena veličine i slično) • pristup elementima – kao kod običnih polja: • na početku: vector<int> A; vector<tocka> T; ... A[3] = 7; int b = A[12]; tocka P = T[10]; T[1] = P; #include <vector>

  6. vector • konstruktori: • vektor (polje) veličine 0 • vektor (polje) veličine N, za svaki element polja se pozove defaultni konstruktor • vektor (polje) veličine N, u svaki element se prekopira vrijednost x vector<int> A; int N = 100; vector<int> A(N); // A[0]=...=A[99]=0 vector<tocka> S(23); int N = 2, x = 5; vector<int> A( N, x ); // A[0]=A[1]=5 vector<string> S(10, "abc" );

  7. vector • veličina polja • promjena veličine polja • ubacivanje/izbacivanje sa kraja (automatski alocira novu memoriju ako treba) vector<string> S(10); int n = S.size(); // n = 10; vector<tocka> S(10); // S ima 10 elem. S.resize(20); // sad S ima 20 elem. vector<int> S(2); S.push_back(3); // S=(0,0,3) S.pop_back(); // S=(0,0)

  8. vector • brisanje svih elemenata • kopiranje vektora vector<int> S(10); // S=(0,0,...,0) S.clear(); // S=() vector<int> S(10,3), A(5); A = S; // A=(3,3,3,3,3,3,3,3,3,3)

  9. vector • testiranje jednakosti • leksikografsko uspoređivanje vector<int> S, T; S.push_back(3); S.push_back( 5 ); T.push_back(3); T.push_back(1); if(S == T){...} // laž: (3,5) != (3,1) vector<int> S, T; S.push_back(3); S.push_back(1); T.push_back(3); T.push_back(5); if(S < T){...} // istina: (3,1)<(3,5)

  10. list • generički atp LIST • konstruktori – kao kod vector-a: • =, ==, <, clear, resize – kao kod vector-a #include <list> ... list<int> A, B(10), C(20, 3); list<string> A(2, "ab" ), B(3, "ab" ); if(A == B) cout << "isti"; if(A < B) cout << "A je manji od B"; B.clear(); A.resize(5); // A=("ab", "ab", "", "", "")

  11. list • ubacivanje/izbacivanje na početak/kraj: list<int> L; L.push_back(5); // L=(5) L.push_front(7); // L=(7,5) L.push_back(3); // L=(7,5,3) int a = L.front(); // a = 7 int b = L.back(); // b = 3 L.pop_front(); // L=(5,3) L.pop_back(); // L=(5)

  12. list • kako doći do unutarnjih elemenata? Ne smijemo raditi ovo: • rješenje: unutar liste je definirana podstruktura list::iterator (usporedi sa position iz SPA koji je bio globalno vidljiv tip) koja služi za obilaženje elemenata liste list<string> L(5, "abc" ); string s = L[3]; // NE! list<string> L(5, "abc" ); list<string>::iterator li; li = L.begin(); // li="pointer" na 1.element ++li; // "next" – li=pointer na 2.element --li; // "previous" – li=pointer na 1.element

  13. list • prolazak kroz listu i ispis elemenata: • L.begin() je, a L.end() nije element liste! list<string> L(5, "abc" ); list<string>::iterator li; for(li=L.begin(); li!=L.end(); ++li) { string element = *li; cout << element << ""; } list<int> L(10); list<int>::iterator li; li = L.begin(); *li = 5; // OK li = L.end(); *li = 7; // NE!

  14. list • brisanje svih elemenata liste jednakih 5 – erase: • oprez: erase uništi iterator li kojeg briše i nakon toga više nije dozvoljeno raditi li++ -- zato treba ltemp list<int> L; ... // napuni nekako L list<int>::iterator li, ltemp; li = L.begin(); while(li != L.end()) { if(*li == 5) { ltemp = li; ltemp++; L.erase(li); li = ltemp; } else li++; }

  15. list • alternativno, radi i ovo (zašto?): list<int> L; ... // napuni nekako L list<int>::iterator li, ltemp; li = L.begin(); while(li != L.end()) { if(*li == 5) L.erase(li++ ); else li++; }

  16. list • erase može brisati i interval [st, en>, gdje su st i en iteratori • brisanje 2, 3, 4 i 5 elementa liste: list<tocka> L; ... // napuni L nekako list<tocka>::iterator st, en; st = L.begin(); st++; en = st; en++; en++; en++; en++; // st pokazuje na 2., a en na 6. elem. L.erase(st, en);

  17. list • insert: ubacivanje ispred zadanog iteratora • ubacivanje ne uništi iterator! • ispred svakog “ABC” ubaci “XY”: list<string> L; ... // napuni L list<string>::iterator li; for(li=L.begin(); li!=L.end(); ++li) if(*li == string( "ABC" )) L.insert(li, "XY" );

  18. Zadatak 2 • Napišite program koji učitava i stavlja na kraj liste stringove sve dok se ne učita string “kraj” • ispred svakog stringa S u listi dodajte još onoliko čvorova koliko S ima slova, u svaki od čvorova upišite po jedno slovo od S • npr. ako je učitana lista bila (“RP1”, “Jupi”), onda rezultantna lista treba biti (“R”, “P”, “1”, “RP1”, “J”, “u”, “p”, “i”, “Jupi”) • na kraju premjestite iz liste u vektor sve stringove duljine veće od 1 • DZ: isti zadatak, ali nove čvorove treba dodavati iza učitanih

More Related