1 / 48

William Stallings Data and Computer Communications

William Stallings Data and Computer Communications. Curs 12 Chapter 19 Aplicatii distribuite. Gestionarea retelelor- SNMP. SNMP (Simple Network Management Protocol) Retelele devin indispensabile Cresterea complexitatii duce si la cresterea erorilor de functionare

sabina
Download Presentation

William Stallings Data and Computer Communications

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. William StallingsData and Computer Communications Curs 12 Chapter 19 Aplicatii distribuite

  2. Gestionarea retelelor- SNMP • SNMP (Simple Network Management Protocol) • Retelele devin indispensabile • Cresterea complexitatii duce si la cresterea erorilor de functionare • Apare necesitatea uneltelor de gestionare automata a retelelor • Sunt necesare standarde pentru compatibilitatea intre producatori, standarde referitoare la • Servicii • Protocoale • Gestionarea informatiilor de baza (Management information base - MIB)

  3. Sisteme de management al retelelor • O colectie de unelte pentru gestionarea retelelor • Interfata pentru un singur operator • Set de comenzi puternice • Realizeaza majoritatea sau toate taskurile necesare managementului • Sa necesite o cantitate minima de echipament separat • Sa se foloseasca echipamentul existent • Elementele active ofera feedback • Sa aiba o vedere asupra intregii retele drept o arhitectura unificata

  4. Elemente cheie • Statii pentru management • Agentul • Baza de informatii pentru gestionare (MIB - Management Information Base) • Protocol pentru gestionarea retelei

  5. Statii pentru management • Sisteme independente sau parti dintr-un sistem partajat • Interfata pentru persoana gare realizeaza gestionarea retelei • Setul aplicatiilor pentru gestiune • Analiza traficului • Recuperarea dupa erori • Interfata pentru monitorizarea si controlul retelei • Translatarea cererilor de gestiune ale administratorului in actiuni de monitorizare si control al elementelor retelei • Baza de date cu informatii de management extrase din entitatile gestionate

  6. Agentul • Statii, bridgeuri, hhuburi, routere echipate cu programe agent • Trebuie sa permita sa fie gestionate de catre statia de management • Trebuie sa raspunda la cererile pentru informatii • Sa raspunda la cererile pentru actiuni • Sa ofere in mod asincron informatii nesolicitate

  7. Baza de informatii pentru gestiune • MIB - Management Information Base • O reprezentare a resurselor retelei ca si obiecte • Fiecare variabila a unui obiect reprezinta un aspect al obiectului gestionat • MIB este o colectie de puncte de acces la nivelul agentului pentru managementul statiilor • Obiecte standardizate (bridge-uri, routere etc)

  8. Protocol pentru gestiunea retelelor • O legatura intre statia gestionata si agent • TCP/IP foloseste SNMP • OSI foloseste Common Management Information Protocol (CMIP) • SNMPv2 (SNMP inbunatatit) se foloseste pentru OSI si TCP/IP

  9. Capabilitatile protocolului • Get – preia valoarea unui obiect la agent • Set – seteaza valoarea unui obiect la agent • Notify – permite unui agent sa notifice statia gestionata in legatura cu anumite evenimente semnificative

  10. Organizarea managementului • Poate fi centralizat in retelele simple • Poate fi distribuit in retelele mari, complexe • Mai multe servere de management • Fiecare gestioneaza o lista de agenti • Managementul poate fi atribuit managerilor intermediari

  11. Exemplu de configuratie pentru managementul distribuit

  12. SNMP v1 • August 1988 apar specificatiile SNMP • Statii individuale pentru management, bridge-uri, routere, statii, agenti • Functionalitate limitata • Lipsa securitatii • SNMP v2 1993, revizuit in 1996 • RFC 1901-1908

  13. SNMP v2 (1) • Framework pe care se pot implementa aplicatiile pentru management • De exemplu: managementul erorilor, monitorizarea performantei • Protocol folosit pentru schimbul informatiilor de management • Fiecare agent pastraza MIB local • Structura e definita in standard • Macar un sistem este responsabil cu managementul

  14. SNMP v2 (2) • Permite managemenul central sau distribuit • La sistemele distribuite unele elemente opereaza drept manageri si agenti • Schimburile se fac folosind protocolul SNMP v2 • Protocol pentru cereri/raspunsuri • Foloseste de obicei UDP • Nu e necesara o conexiune sigura • Reduce overheadul introdus de operatia de gestionare

  15. Configuratia SNMP v2

  16. Structura informatiei de management • SMI - Structure of Management Information • Defineste un framework general pentru definirea si constructia MIB • Identifica tipurile de date • Modul in care resursele se reprezinta si se denumesc • Identifica tipurile de date • Incurajeaza simplitatea si extensibilitatea

  17. Modul de operare al protocolului • Schimbul de mesaje • Header pentru securitate in mesaje • Sapte tipuri de PDU (Protocol Data Unit)

  18. Formatul PDU la SNMP v2

  19. SNMP v3 • Problemele de securitate de la SNMP v1/2 • RFC 2570-2575 • Standard propus in ianuarie 1998 • Defineste arhitectura generala si probleme legate de securitate • Se foloseste impreuna cu SNMP v2

  20. Servicii SNMP v3 • Autentificarea • Parte a UBS (User-Based Security) • Se asigura ca mesajul: • Vine de la sursa identificata • Nu a fost modificat • Nu a fost intarziat suplimentar sau inlocuit • Confidentialitate • Se cripteaza mesajele folosind DES • Controlul accesului • Se pot configura agentii pentru a oferi un numar de nivele de acces la MIB • Accesul la infrmatie • Limitarea operatiilor

  21. Serviciul de e-mail • Este printre cele mai des folosite aplicatii in orice retea • Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) • TCP/IP • Livreaza mesaje text • Multi-purpose Internet Mail Extension (MIME) • Livreaza alte tipuri de date • Voce, imagini, videoclipuri

  22. SMTP • Specificat in RFC 821 • Nu este interesat de formatul mesajelor sau datele continute • Specificat in RFC 822 • SMTP foloseste informatii care se scriu si pe plicurile scrisorilor convetionale • Headerul mesajului • Nu se uita la continutul mesajului • Corpul mesajului • Exceptii • Standardizeaza setul de caractere al mesajului la ASCII pe 7 biti • Adauga informatii de logare la inceputul mesajului • Arata calea pe unde trece mesajul

  23. Operatii de baza • Mailiul este creat de un program utilizator (client de mail) • Mesajul consta din • Header – contine adresa destinatarului si alte informatii • Corpul mesajului – contine datele utilizator • Mesajele de pun intr-o coada si se trimit ca date de intrare unui program ce trimite date prin protocolul SMTP • De regula acesta este un proces pe server (daemon in UNIX)

  24. Continutul mesajelor de mail • Fiecare mesaj pus incoada are: • Textul mesajului • Headerul (RFC 822) cu “plicul” mesajului si lista destinatarilor • Corpul mesajului (scris de utilizator) • Lista destinatarilor • Se deduce de agentul utilizator din header • Poate fi continuta in header • Poate necesita extinderea listei de mail • Poate necesita inlocuirea prescurtarilor prin nume cu adrese de mail • Daca se indica BCC (BlindCarbonCopy) agentul utilizator trebuie sa pregateasca formatul corect al mesajului

  25. Procesul care trimite mesaje SMTP • Priea mesajul din coada • Il transmite statiei destinatie • Folosind o tranzactie SMTP • Folosing una sau mai multe conexiuni TCP pe portul 25 • Hostul poate mai multe adrese active • Dupa livrare, cel care trimite (sender-ul) sterge destinatia din lista pentru acel mesaj • Dupa procesarea tuturor destinatiilor se sterge mesajul

  26. Optimizare • Daca mesajul are mai multe adrese destinatie aflate pe acelasi host, acesta se trimite doar o data • Livrarea catre toti utilizatorii se face la nivelul destinatiei • Daca exista mai multe mesaje destinate aceluiasi host se foloseste o singura conexiune TCP • Se reduce overheadul datorat stabilirii si terminarii conexiunii

  27. Erori posibile • Host unreachable • Host out of operation • Conexiunea TCP “cade” in timpul transferului • Sender-ul poate repune mailul in coada • Renunta dupa o anumita perioada • Adrese destinatie gresite • Erori utilizator • Utilizatorul destinatie si-a schimbat adresa • Redirectare daca e posibil • Se informeaza utilizatorul daca nu

  28. Caracteristicile SMTP • Se foloseste pentru transferul mesajelor folosind o conexiune TCP • Incearca sa ofere un serviciu fiabil • Nu garanteaza recuperarea mesajelor pierdute • Nu se realizeaza ACK capat la capat • Nu se garanteaza indicarea erorilor de livrare a mesajului • In genereal e considerat fiabil

  29. Receptorul SMTP • Accepta mesajele care sosesc • Plaseaza mesajul in cutia postala a utilizatorului sau in pune in coada de iesire (pentru forward) • Receptorul trebuie sa: • Verifice adresele destinatie locale • Faca fata erorilor de: • Transmisie • Lipsa de spatiu pentru mesaj • Hostul care trimite mesajul este responsabil de acesta pana cand seprimeste confirmarea transferului complet • Indica mailurile care sosesc la nivel de hst, nu de utilizator

  30. Fluxul SMTP

  31. Fazele operatiilor • Stabilirea conexiunii • Schimbul de perechi de comenzi-raspunsuri • Terminarea conexiunii

  32. Connection Setup • Expeditorul deschide conexiuni TCP cu destinatarul • Dupa stabilirea conexiunii destinatarul se identifica • 220 <domain> service ready • Expeeditorul se identifica • HELO • Destinatarul accepta identificarea expeditorului • 250 OK • Daca serviciul de mail nu e disponibil pasul 2 devine • 421 serviciu nedisponibil

  33. Transferul mailului • Expeditorul poate trimite unul sau mai multe mesaje la destinatar • Comanda MAIL identifica sursa • Ofera o cale inversa pentru raportarea erorilor • Destinatarul raspunde 250 OK sau cu mesajul de eroare corespunzator • Una sau mai multe comenzi RCPT identifica destinatarii mesajului • Raspuns separat delafiecare destinatar • Cu comanda DATA se transmite corpul mesajului • Sfarsitul mesajului este indicat printr-o linie care continedoar caracterul punct (.)

  34. Terminarea conexiunii • Contine 2 pasi • Expeditorul trimite comnda QUIT si asteapta raspuns • Doar apoi initiaza terminarea conexiunii TCP • Destinatarul intiaza inchiderea conexiunii TCP dupa ce trmite raspuns la comanda QUIT

  35. Exemplu de mesaj Date:Tue, 16 Jan 1996 10:37:17 (EST) From: “William Stallings” <ws@host.com> Subject:The syntax of RFC 822 To: Smith@otherhost.com Cc: Jones@Yet-another_host.com Aici se pune continutul mesajului delimitat de header si de o linie libera

  36. Protocolul HTTP • HyperText Transfer Protocol • Protocolul sta la baza WWW (World Wide Web) • Protocolul poate transfera text simplu, hipertext, informatii audio, imagini. • Protocol client-server • Orientat pe tranzactii • Foloseste conexiuni TCP • Fiecare tranzactie este tratata independent • Pentru fiecare tranzactie se creeaza o noua conexiune • Se inchide conexiunea cand se termina tranzactia

  37. Cuvine cheie • Cache • Client • Connection • Entity • Gateway • Message • Origin server • Proxy • Resource • Server • Tunnel • User agent

  38. Exemple de operatii HTTP

  39. Sisteme intermediare HTTP

  40. Mesaje HTTP • Cereri (Requests) • Client la server • Raspunsuri (Responses) • Server la client • Request line • Response line • General header • Request header • Response header • Entity header • Entity body

  41. Structura mesajelor HTTP

  42. Campurile antetului general (General Header) • Cache control • Connection • Data • Forwarded • Keep alive • MIME version • Pragma • Upgrade

  43. Metodele HTTP • Linia_cerere = metoda <SP> URL_cerut <SP> versiunea_HTTP <CRLF> • Metodele HTTP: • Get • Head • Post • Put • Copy • Move • Delete • Link • Unlink • Trace • Options

  44. Request Header Field • Accept • Accept charset – setul de caractere acceptat • Accept encoding – codificarea acceptata • Accept language – limba acceptata • Authorization – autorizarea • From • Host • If modified since – data ultimei modificari • Proxy authentication – autentificare proxy

  45. Mesaje de raspuns (Response Messages) • Linia de stare urmata de raspuns sau antete, eventual corpul entitatii • Linia_stare = versiunea HTTP <SP> Cod_stare <SP> Reason-Phrase <CRLF> • Coduri de stare: • Informational • Successful – raspuns cu succes • Redirection – redirectare • Client error – eroare la client • Server error – eroare la server

  46. Campurile headerului de raspuns • Location – locarea • Proxy authentication – autentificare cu proxy • Public • Retry after – reincercare mai tarziu • Server • WWW-Authenticate

  47. Allow - permite Content encoding – codificarea continutului Content language – limba continutului Content length – lungimea continutului Content MD5 – continut MD5 Content range – domeniul continutului Content type – tipul Content version - versiunea Derived from Expires Last modified – data ultimei modificari Link Title Transfer encoding URL header – antet URL Extension header – antet de extensie Campurile antetului entitate

  48. Corpul entitatii • O secventa arbitrara de octeti • Protocolul HTTP poate transfera orice tip de date incluzand: • text • date binare • audio • imagini • video • Interpretarea datelor este determinata de campurile din antet • Content encoding – codificare continut • Content type – tipul continutului • Transfer encoding – codificarea continutului • Bibliografie: Stallings cap. 19

More Related