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遊戲 設計概論

遊戲 設計概論. 吳育龍老師. 課程地圖. 美術. 內容. 互動遊戲設計群組課程. 技術. ITE- 數位內容遊戲證照. 整合. 開發工具. 互動遊戲設計群組課程. Virtools. Processing. 互動遊戲設計群組課程. 互動 娛樂. 互動設計. 遊戲設計概論. 進階遊戲設計. 互動媒體設計. 遊戲專題製作. 互動裝置設計. 互動遊戲設計研究. 互動娛樂課程規劃. 遊戲設計概論. 基礎觀念與相關理論 (ITE). 設計工具介紹. 遊戲作品. 進階遊戲設計. 設計工具使用.

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遊戲 設計概論

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Presentation Transcript


  1. 遊戲設計概論 吳育龍老師 吳育龍老師

  2. 課程地圖 美術 內容 互動遊戲設計群組課程 技術 ITE-數位內容遊戲證照 整合 吳育龍老師

  3. 開發工具 互動遊戲設計群組課程 Virtools Processing 吳育龍老師

  4. 互動遊戲設計群組課程 互動娛樂 互動設計 遊戲設計概論 進階遊戲設計 互動媒體設計 遊戲專題製作 互動裝置設計 互動遊戲設計研究 吳育龍老師

  5. 互動娛樂課程規劃 遊戲設計概論 基礎觀念與相關理論(ITE) 設計工具介紹 遊戲作品 進階遊戲設計 設計工具使用 遊戲作品 遊戲專題製作 新技術介紹 專案管理與大型遊戲專案製作 遊戲作品 互動遊戲設計研究 技術原理介紹 悅趣式學習論文研讀 吳育龍老師

  6. 互動設計課程規劃 互動媒體設計 作品觀摩與相關理論 設計工具介紹 互動作品 互動裝置設計 設計工具整合 論文研讀 吳育龍老師

  7. 角色設計->3D建模->MAYA/3D Max/ Solidworks 羅日生老師 吳育龍老師

  8. 吳育龍老師

  9. 腳色貼圖->3D骨架->動作 • 遊戲設計 吳育龍老師 吳育龍老師

  10. 上課方式 • 理論(投影片/課本, ITE) • 作品欣賞 • 遊戲內容->文化創意 • 開發工具基本功能介紹 • 課程進度依據上課狀況調整 吳育龍老師

  11. 評分方式 • 期中考試30% • 期末作品 30% • 課堂作業 30% • 每周課程筆記 • 出席與課堂表現 10% • 出席 10% • 互動 吳育龍老師

  12. 期末作品 • 有歷史故事背景的電腦遊戲 • 符合規定, 可完整執行 60分 • 遊戲性 +0~10 • 美術 +0~10 • 自製角色 +20 • 自製場景 +10 吳育龍老師

  13. 使用工具 • 3D建模- MAYA/3D Max/Solidworks • 互動設計- Virtools • 美術設計- Photoshop 吳育龍老師

  14. 職涯進路規劃 • 群組課程-互動遊戲設計 吳育龍老師

  15. ITE證照介紹 • http://www.itest.org.tw • 原經濟部核發,99年開始改由財團法人中華民國電腦技能基金會核發 • 數位內容類 • 遊戲企畫 • 數位內容遊戲概論 • 遊戲美術 數位內容遊戲企劃專業人員 數位內容遊戲美術專業人員 吳育龍老師

  16. ITE證照介紹 • 費用為每科800(概論)/1600 • 考試時間不固定,只要有足夠人數即可申請考場 • 學科,40題單複選題 • 總分100分,及格分數固定為70分 吳育龍老師

  17. 吳育龍老師

  18. ACA證照介紹 • http://aca.grandtech.com.tw • Adobe核發 • 分為三類 • FLASH • PHOTOSHOP • DREAMWEAVER • 國際證照 吳育龍老師

  19. ACA證照介紹 • 費用共1800(8)/2400(CS3) • 考試時間不固定,只要有足夠人數即可申請考場 • 學科+有限術科 • 總分1000分,及格分數不固定,約600左右 吳育龍老師

  20. 吳育龍老師

  21. 3DMax證照介紹 • http://www.autodesk.com/certification • Autodesk核發 • 國際證照 吳育龍老師

  22. 3DMax證照介紹 • 費用共2200 • 考試時間不固定,只要有足夠人數即可申請考場 • 少部分學科+術科,50題 • 總分100分,及格分數不固定,約70左右 吳育龍老師

  23. 吳育龍老師

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