Cliente y servidor
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Cliente y servidor. . Cuando accedemos a Internet lo hacemos mediante una serie de programas clientes que se encargan de contactar al servidor localizado en alguna computadora remota y extraer de él la información necesaria.

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Cliente y servidor l.jpg
Cliente y servidor.

  • Cuando accedemos a Internet lo hacemos mediante una serie de programas clientes que se encargan de contactar al servidor localizado en alguna computadora remota y extraer de él la información necesaria.

  • Servidor es un programa residente en una computadora, el cual ejecuta las demandas de otras máquinas clientes.


Significado de cliente y servidor l.jpg
Significado de cliente y servidor

  • Servidor es una computadora ejecutando programas especiales que "esperan" demandas de otras computadoras (clientes), conectadas a una red .

  • Generalmente, este tipo de programas requieren de ordenadores potentes y conexiones permanentes a Internet. Pero cualquiera que cumpla estos requisitos puede hacerlo.


Significado de cliente y servidor3 l.jpg
Significado de cliente y servidor

  • La computadora cliente ejecuta un programa especial que le permite comunicarse con un servidor.


El cliente conecta con el servidor l.jpg
El Cliente conecta con el Servidor

Conexión entre cliente y servidor,

  • el servidor usualmente "sirve" al cliente los datos solicitados (por ejemplo, el mail, una pagina web etc).

  • Otras posibilidades: tal como la actualización de datos en el servidor por el cliente, recibir mail del cliente etc.

  • El cliente y el servidor “hablan el uno al otro” (el mismo lenguaje)


Por tanto un cliente es l.jpg
Por tanto, un cliente es:

  • un ordenador (el del usuario)

  • con un programa apto para utilizar la información del servidor.


Servidor l.jpg
Servidor

Por ejemplo, para enviar y recibir correo electrónico, se requiere (I): servidor de correo electrónico:

  • maquina-servidor (cid.hgy.es, mail.ubu.es, clientes.retecal.es, mailhost.terra.es etc) en el ISP

  • programa-servidor (Sendmail, Qmail, Postfix, WorkgroupMail LiteServe, 1stClass, ArGoSoft, Mercur, Imail, Inox, ISMail etc) en dicha maquina


Cliente l.jpg
Cliente

Por ejemplo, para enviar y recibir correo electrónico, se requiere (II): cliente de correo electrónico

  • máquina-cliente (ordenador conectable a ese servidor, a través de una red, como por ejemplo, Internet)

  • programa-cliente (Eudora, DesktopFay, Pegasus, DynamicMail Communicator, Thebat!, Netscape, Rmail, Mailbell, Yamc, DzSoft MailCheck, Mu-Mu, DTSMail, AgileMail)


Servidor8 l.jpg
Servidor

Por ejemplo, para ver una página web se requiere (I): servidor de páginas web

  • maquina -servidor ( www.hgy.es, www.ubu.es, www.retecal.es, images.google.com , pat.uninet.edu)

  • programa servidor (Apache, Strongold, Sambar, Xeneo, VisNetic, Xerver, Enceladus) en dicha maquina


Cliente9 l.jpg
Cliente

Por ejemplo, para ver una página web se requiere (II): cliente de páginas web

  • maquina-cliente (ordenador conectable a ese servidor, a través de una red, como por ejemplo, Internet)

  • programa-cliente (Mozilla, Netscape, Konqueror, Lynx, Opera, Mosaic, Explorer, EarthNavigator, GoSuRF, K-Meleon Abolimba, A1Surf!, Ariadne, Callisto, CrystalPort, Dominica, DynaBrowse etc)


Cliente y servidor10 l.jpg
Cliente y servidor

Por ejemplo, para ver una página web se requiere (III):

  • - que haya páginas que ver

  • - que se conozca exactamente la dirección de la página

    • - por ejemplo http://www.hgy.es/humo/1.htm

  • - conectar cliente y servidor


Significado de cliente y servidor11 l.jpg
Significado de cliente y servidor

Cada máquina que se conecta a Internet se identifica con un número y/o un nombre:

  • Protocolo IPv4 4 bloques de 3 números entre el 1-254 (254x254x254x254 = 4,162.314,256)

    • 193.146.180.17

  • servidor de web de hgy: 193.146.180.10

    • para ser prácticos se ponen nombres: www.hgy.es

    • www es un convencionalismo no una necesidad.


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