1 / 17

Jurycursus

Jurycursus. Ook wel tafelcursus genoemd. Introductie. Jurytafel Taken scorer Taken timer Regels bij minis Beurtelings balbezit pijl (Taken 24-seconden operator). Jurytafel. 2 personen: Scorer Schrijft het wedstrijdverloop op Timer Bewaakt de speeltijd met de wedstrijdklok

ringo
Download Presentation

Jurycursus

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Jurycursus Ook wel tafelcursus genoemd

  2. Introductie • Jurytafel • Taken scorer • Taken timer • Regels bij minis • Beurtelings balbezit pijl • (Taken 24-seconden operator)

  3. Jurytafel 2 personen: • Scorer • Schrijft het wedstrijdverloop op • Timer • Bewaakt de speeltijd met de wedstrijdklok • Vlaggetjes, pijl en signalering, aantal fouten

  4. Wedstrijdsheet

  5. Noteren van fouten

  6. Time-outs en teamfouten

  7. Scoreverloop

  8. Periode resultaten

  9. Wedstrijdklok gaat lopen: • Time in teken scheidsrechter: hand gaat omlaag (veel scheidsrechters vergeten dit) • Sprongbal: als springer bal raakt • Inworp: als willekeurige speler in het veld de bal raakt • Vrije worp: na score laatste vrije worp als bij inworp • Vrije worp: als laatste vrije worp mis is, dan gaat klok lopen zodra willekeurige speler bal raakt • Na score loopt de tijd gewoon door, behalve gedurende de laatste 2 minuten van de 4e periode

  10. Wedstrijdklok stopt • bij ieder fluitsignaal van de scheidsrechter

  11. Time-outs • Time-out moet zijn aangevraagd • Bij ieder fluitsignaal • Bij score tegen • Na de geslaagde laatste of enige vrije worp • 1e helft (1e en 2e periode): 2 per team • 2e helft (3e en 4e periode): 3 per team • Iedere verlenging: 1 per team

  12. Wisselmogelijkheden • Elke wissel moet zijn aangevraagd • Bij ieder fluitsignaal • Na de geslaagde laatste of enige vrije worp • Tijdens de laatste 2 minuten van de 4e periode na score van de tegenstander

  13. Beurtelingsbalbezit pijl Plaatje pijl • Er is slechts 1 sprongbal: aanvang wedstrijd • Als ploeg A sprongbal wint, dan wijst pijl in de tegengestelde richting • Pijl wijst dus niet naar de bank, maar in de speelrichting • Pijl omzetten na iedere sprongbalsituatie • Voor aanvang 2e helft pijl omzetten (ploegen wisselen immers van kant)

  14. Vlaggetjes en Spelersfouten • Bij 5de teamfout gaat het vlaggetje van het team omhoog • In principe moet je bij iedere persoonlijke fout een bordje omhooghouden, maar dat is vaak overbodig, bij 4 fouten is het wel nuttig en informeer je de coach. Bij 5 fouten informeer je natuurlijk iedereen.

  15. Regels bij Mini’s (U12) • Ander wedstrijdsheet • Per periode vast spelers, kruisjes bij spelers • Alleen wisselen in periode 4 • Bij 11 of 12 spelers mag het team halverwege periode 2 wisselen • Geen ploegfouten

  16. 24-secondenklok (alleen bij rayon) • Gaat pas lopen zodra een ploeg in balbezitis • Stopt bij ieder fluitsignaal • Begint opnieuw bij fouten (op aanvalshelft vanaf 14) • Begint opnieuw bij „voetbal. (scheidsrechter maakt cirkel in de lucht met zijn wijsvinger) (op aanvalshelft vanaf 14) • Niet terugzetten als ploeg -nadat de bal is uitgegaan -balbezit houdt • Niet terugzetten bij uitbal na schotblok • Niet terugzetten als ploeg die balbezit krijgt als gevolg van de “beurtelings balbezit pijl” dezelfde is als de ploeg die balbezit had • Begint opnieuw zodra de bal bij doelpoging de ring raakt • Spel gaat gewoon door als schot mis is en tegenstander krijgt ondubbelzinnig balbezit

  17. Tips en Trucs • Laat een scheidsrechter weten dat je nieuw bent • Spreek af wat te doen als je twijfelt • Zorg dat de scheidrechter je ziet • Spelersnummer is belangrijk bij fouten, twijfel je bij een score schrijf dan een veldspeler op • Fouten kunnen gemaakt worden: Maar laat het weten!

More Related