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B96705043. 喔喔喔,我是 張暐獻. 商業模式. UGC+SNS=Web2.0. UGC → User Generated Content →平民文化,自己生活周遭事物當作故事內容 → YOUTUBE— 自己製作的影片 SNS → Social Network Service →社群服務、社會化服務 →引申為交友服務 → YOUTUBE— 分享好的影片給好朋友,互相推 薦

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Presentation Transcript


  1. B96705043 喔喔喔,我是張暐獻

  2. 商業模式

  3. UGC+SNS=Web2.0 • UGC→User Generated Content →平民文化,自己生活周遭事物當作故事內容 →YOUTUBE—自己製作的影片 • SNS→Social Network Service →社群服務、社會化服務 →引申為交友服務 →YOUTUBE—分享好的影片給好朋友,互相推 薦 • 保留競爭優勢、穩定流量、忠實會員, 間接效益大 →GOOGLE以16.5億美金(約550億台幣)購併YOUTUBE(GOOGLE的創投)

  4. 商業模式2 • Freemium盈利模式→免費的服務配合廣告 • 2006年8月推出PVAs(Participatory Video Ads,參與式視頻廣告)和品牌頻道。將廣告做成網站內容用戶對品牌上傳的視頻進行評論、打分。 →類似Heavy模式推出PVA • GOOGLE併購YOUTUBE之後,可配合ADSense功能在視訊配上廣告

  5. 威脅

  6. 威脅 • 視頻熱潮→微軟視頻共享Soapbox →SONY視頻分享社區grouper.com →前搜狐副總裁古永鏘分享網站優酷網 →百度、雅虎中國等也開始開發 →Blinkx與OpenV的視訊搜索技術 →由YouTube所帶來的視頻熱潮,已被眾多 資本推至巔峰

  7. 還是威脅 只有白癡會去冒險購買短時間竄紅的互聯網(YOUTUBE),因為YOUTUBE一直在破壞法律 • 模式問題→缺乏有效的商業模式,失去資本支撐 →OpenV網路+電視的新型商業模式 →貼片廣告與贊助商頻道在短期內皆難實現 廣告收錄的改善 • 侵權問題→電視、電影的重新剪輯、配音或修改 →引用或擷取版權影音 →許多視頻業者聯合指控YOUTUBE →美國NBA小牛隊老闆庫班

  8. 好吧!!結束了!! 快樂的時光過得特別快!又到時間講掰掰!!

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