1 / 56

02.1

02.1. Hari-2. Kumpulkan PR. Latihan di Kelas. Ambil Kertas Selembar. Tulis N.I.M. dan Nama. kerjakan soal. 5 menit kumpulkan. Soal. 1b.

reegan
Download Presentation

02.1

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. 02.1 Hari-2

  2. Kumpulkan PR

  3. Latihan di Kelas

  4. Ambil Kertas Selembar Tulis N.I.M. dan Nama

  5. kerjakan soal 5 menit kumpulkan

  6. Soal 1b Susun algoritma yang ditulis dalam Bahasa C/C++, untuk mencetak Luas sebuah segitiga bila alas dan tinggi segitiga tersebut sudah diketahui yaitu : Alas = 7 dan Tinggi = 5.

  7. Soal-1b Menghitung luas segitiga bila diketahui alas dan tinggi segitiga tersebut

  8. Soal-1b. Susun algoritma yang ditulis dalam Bahasa C/C++, untuk mencetak Luas sebuah segitiga bila diketahui Alas = 7 dan Tinggi = 5. ? printf 7 5 ? cout A T L A untuk Alas T untuk Tinggi, dan L untuk Luas

  9. 17.5 7 5 17.5 cout A T L A untuk Alas T untuk Tinggi, dan L untuk Luas

  10. harus mengetahui : Rumus menghitung Luas sebuah Segitiga Kadang-kadang : Mencari , memahami dan menggunakan Lebih sulit : Rumus, dibandingkan menulis algoritma

  11. algoritma dapat ditulis setelah persoalannya sudah dipahami dan konsep atau draf secara manual sudah dibuat

  12. Yang harus dipahami dan Dikuasai sebelumnya BUKAN PERSOALAN MATEMATIKA RUMUS menghitung Luas sebuah segitiga : DALAM BEBERAPA HAL (KASUS), RUMUS TIDAK DIBERITAHUKAN LUAS = ALAS * TINGGI / 2 LUAS = (ALAS * TINGGI) / 2 atau PEMBUAT ALGORITMA HARUS MENGETAHUINYA SENDIRI atau LUAS = ALAS * ( TINGGI / 2) atau LUAS = ALAS * TINGGI * 0.5 TIDAK MENGETAHUI RUMUS TIDAK DAPAT MEMBUAT ALGORITMA LUAS = 0.5 * ALAS * TINGGI atau atau dan sebagainya yang valid

  13. Draf KONSEP penyelesaian Alas Tinggi 7 5 Luas = Alas * Tinggi / 2 17.5 Luas

  14. Program Algoritma yangditulis dalam suatu Bahasa Pemrograman disebut PROGRAM menghitung dan mencetak Luas Segitiga

  15. C Cara-1 Program Flowchart #include <stdio.h> void main() { int A, T, L; A = 7; T = 5; L = A * T / 2; printf(“%i”, L ); } START A = 7 T = 5 L = A * T / 2 printf L END Bagaimana bila menggunakan tipe data : int int int 7 5 ? int A T L integer

  16. C Cara-1 Program Flowchart #include <stdio.h> void main() { int A, T, L; A = 7; T = 5; L = A * T / 2; printf(“%i”, L ); } START A = 7 T = 5 L = A * T / 2 printf L END ? Tercetak : int int int 7 5 ? A T L

  17. C Cara-1 Program Flowchart #include <stdio.h> void main() { int A, T, L; A = 7; T = 5; L = A * T / 2; printf(“%i”, L ); } START A = 7 T = 5 L = A * T / 2 printf L END 17 Tercetak : int int int 7 5 17 A T L

  18. Mengapa tercetak : 17 ? Seharusnya tercetak 17.5 Karena (7*5)/2 = 17.5 ?

  19. Karena variabel L tipenya int Tipe int hanya menyimpan nilai integer int 17 17,5 L

  20. Tipe data yang dapat menampung nilai pecahan : float atau double

  21. Tipe Data. Tipe data dasar (primitif) yang digunakan oleh Bahasa C. Jumlah Byte yang diperlukan Bentuk penulisan dalam Bahasa C Jangkauan nilai numerik Sebutan Tipe Data 1. Character 2. Integer 3. Floating point (single precision) 4. Double precision 1 1 2 2 4 4 4 8 10 -128 s.d. 127 0 s.d. 255 -32768 s.d. 32767 0 s.d. 65535 -2147483648 s.d. 2147483647 0 s.d. 4294967295 3.4E-38 s.d. 3.4E38 positip atau negatip 1.7E-308 s.d. 1.7E308 positip atau negatip 3.4E-4932 s.d 1.1E4932 positip atau negatip char atau signed char unsigned char int atau signed int atau signed unsigned int atau unsigned long atau long int atau signed long atau signed long int unsigned long atau unsigned long int float double long double

  22. Kita coba pilih : float

  23. C Program Flowchart #include <stdio.h> void main() { int A, T; float L; A = 7; T = 5; L = A * T / 2; printf(“%f”, L ); } START A = 7 T = 5 L = A * T / 2 printf L END 17.00000 Tercetak : float int int 7 5 17 A T L

  24. Perhatikan : printf(“%f”, L); format untuk data bertipe float

  25. Perhatikan : Tercetak : 17.000000 Dengan format standar, ( %f ) , nilai bertipe float akan dicetak dengan 6 angka dibelakang titik decimal

  26. Mengapa masih tercetak : 17.000000 ? Padahal data ( L ) bertipe float, Seharusnya tercetak : 17.500000 ?

  27. Perhatikan : L = A * T / 2 ; int int int Ketiga-tiganya bertipe int Sehingga hasil perhitungan ini nilainya disimpan dalam bentuk int 17, bukan 17.5 Nilai dalam bentuk integer ini yang disimpan ke L

  28. Perhatikan : L = A * T / 2 ; Salah satu bertipe float, maka hasil perhitungan disimpan dalam bentuk float

  29. ganti L = A * T / 2.0 ; bentuk floating

  30. C Program Flowchart #include <stdio.h> void main() { int A, T; float L; A = 7; T = 5; L = A * T / 2.0; printf(“%f”, L ); } START A = 7 T = 5 L = A * T / 2 printf L END ? Perhatikan : Untuk contoh ini, Algoritmanya sendiri, seperti terlihat dalam Flowchart, tidak terpengaruh oleh tipe data Tercetak : float int int 7 5 ? A T L

  31. Program Flowchart #include <stdio.h> void main() { int A, T; float L; A = 7; T = 5; L = A * T / 2.0; printf(“%f”, L ); } START A = 7 T = 5 L = A * T / 2 printf L END 17.50000 Tercetak : float int int 7 5 17.5 A T L

  32. Perhatikan : Tercetak : 17.500000 ganti printf(“%f”, L ); menjadi : printf(“%5.2f”, L );

  33. dengan printf(“%5.2f”, L ); Tercetak : 17.50 Dua angka dibelakang titik decimal

  34. dengan printf(“%8.2f”, L ); Tercetak : 17.50 Dua angka dibelakang titik decimal ada 3 spasi

  35. Program Flowchart #include <stdio.h> void main() { int A, T; float L; A = 7; T = 5; L = A * T / 2.0; printf(“%f”, L ); } START A = 7 T = 5 L = A * T / 2 printf L END 17.50000 Tercetak : float int int 7 5 17.5 A T L

  36. Program Flowchart #include <stdio.h> void main() { int A, T; float L; A = 7; T = 5; L = A * T / 2.0; printf(“%5.2f”, L ); } START A = 7 T = 5 L = A * T / 2 printf L END 17.50 Tercetak : float int int 7 5 17.5 A T L

  37. Untuk contoh ini, Lebih aman bila semua variabel bertipe float

  38. Program Flowchart #include <stdio.h> void main() { float A, T, L; A = 7; T = 5; L = A * T / 2.0; printf(“%f”, L ); } START A = 7 atau A = 7.0; T = 5 atau T = 5.0; L = A * T / 2 printf L END 17.50000 Tercetak : Perhatikan : Untuk contoh ini, Algoritmanya sendiri, seperti terlihat dalam Flowchart, tidak terpengaruh oleh tipe data float float float 7.0 5.0 17.5 A T L

  39. #include <stdio.h> void main() { float A, T, L; A = 7; T = 5; L = A * T / 2; printf(“%f”, L ); } atau A = 7.0; atau T = 5.0; Bukan 2.0 Tapi Mengapa mau tercetak 17.500000 17.50000 Tercetak : float float float 7.0 5.0 17.5 A T L

  40. Dengan C++

  41. C++ Program Flowchart #include <iostream.h> void main() { int A, T; float L; A = 7; T = 5; L = A * T / 2.0; cout << L ; } START A = 7 T = 5 L = A * T / 2 cout L END 17.5 Tercetak : int int int 7 5 17.5 A T L

  42. C++ Program Flowchart #include <iostream.h> void main() { float A, T, L; A = 7; T = 5; L = A * T / 2.0; cout << L ; } START A = 7 T = 5 L = A * T / 2 cout L END 17.5 Tercetak : float float float 7.0 5.0 17.5 A T L

  43. C C++ #include <stdio.h> void main() { float A, T, L; A = 7; T = 5; L = A * T / 2.0; printf(“%f”, L ); } #include <iostream.h> void main() { float A, T, L; A = 7; T = 5; L = A * T / 2.0; cout << L ; } 17.500000 17.5 Tercetak : Tercetak :

  44. Soal-2b. Susun algoritma yang ditulis dalam Bahasa C++, untuk menginput alas dan tinggi sebuah segitiga, kemudian mencetak luas segitiga tersebut. 7 5 ? 7 5 ? cin cout A T L A untuk Alas T untuk Tinggi, dan L untuk Luas

  45. Soal-2b. Susun algoritma yang ditulis dalam Bahasa C++, untuk menginput alas dan tinggi sebuah segitiga, kemudian mencetak luas segitiga tersebut. 7 5 17.5 7 5 17.5 cin cout A T L A untuk Alas T untuk Tinggi, dan L untuk Luas

  46. scanf A,T C Cara-1 Program Flowchart #include <stdio.h> void main() { float A, T, L; scanf(“%f”, &A); scanf(“%f”, & T); L = A * T / 2; printf(“%f”, L ); } START scanf A scanf T L = A * T / 2 printf L END Dua instruksi ini dapat digabung menjadi satu instruksi : Scanf(“%i %i”, &A, &B );

  47. scanf A,T C Cara-1 Program Flowchart #include <stdio.h> void main() { int A, T, L; scanf(“%i”, &A); scanf(“%i”, & T); L = A * T / 2; printf(“%i”, L ); } START scanf A scanf T L = A * T / 2 printf L END Dua instruksi ini dapat digabung menjadi satu instruksi : Scanf(“%i %i”, &A, &B );

More Related