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專題製作 -2

專題製作 -2. 指導老師 : 王文彥老師 組員 : 蔡典龍 楊智凱 賴品言. 咬魚嚼字流程圖. 本周進度. 專題進度 1. 已經解決觸碰即時間延遲 問題,剩下題目顯示以及最後測試階段。 比賽進度 1. 第四版已經完成 (80%) ,最後校對第五 版 (100%) ,預計在 11/16 寄出企劃書比賽。. 目前專題 進度. 進度說明 : 1. 觸碰連點:從一次觸碰到多次觸碰。 2. 時間延遲:沒有時間限制較符合專題的教學輔助軟體。. 觸碰連點. 觸碰連點. 時間延遲. 時間延遲. 時間延遲.

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專題製作 -2

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Presentation Transcript


  1. 專題製作-2 指導老師:王文彥老師 組員:蔡典龍 楊智凱 賴品言

  2. 咬魚嚼字流程圖

  3. 本周進度 • 專題進度 1.已經解決觸碰即時間延遲問題,剩下題目顯示以及最後測試階段。 • 比賽進度 1.第四版已經完成(80%),最後校對第五版(100%),預計在11/16寄出企劃書比賽。

  4. 目前專題進度 • 進度說明: 1.觸碰連點:從一次觸碰到多次觸碰。 2.時間延遲:沒有時間限制較符合專題的教學輔助軟體。

  5. 觸碰連點

  6. 觸碰連點

  7. 時間延遲

  8. 時間延遲

  9. 時間延遲

  10. 目前比賽進度(80%) • 「第一屆聖約翰盃 創新˙創意˙創業競賽」計劃書 • 計劃書名稱  互連廣告。 • 主要事業項目∕行業別  廣告行銷 • 創新構想、目標  由於3C產品中的平板電腦與液晶螢幕已經成為生活趨勢,所以藉由這些硬體先來吸引目再搭配我們所架設的互連廣告平台。  所謂的互連廣告是為了讓自家的廣告出現在其他店家,還可以降低宣傳廣告的費用,利用我們的平台,在有意合作店家裡的收銀機前放上一台搭配互連廣告平台的平板電腦,當顧客在結帳時,是一定會在收銀機前停留並觀看,互連廣告裡有不只本家店的廣告還有其他店家的廣告,並且搭配可下載優惠券使顧客不只有看的意願進而達到廣告的經濟效益,而放上別人家廣告的店家有何優點?則是所有店家一起以時間比例的方式去分攤廣告時間的費用,進而達到降低成本還可打廣告。

  11. 目前比賽進度(80%)

  12. 目前比賽進度(80%) • 主要產品∕服務 我們所架設的互連廣告平台, 是我們為伺服器端,利用網路 來控制。此外,平台更結合觸 碰與QR Code的功能,當消費 者看到喜歡的廣告時,可以加 以點選利用QR Code來下載優 惠券進而刺激消費。而互連廣 告裡我們會依照時間性、地區 性,還有不同產業的性質來設 定廣告的內容。

  13. 目前比賽進度(80%) • 創新重點、特色  隨著科技的進步,聯合國的一項統計顯示,現代人網絡閱讀的比例已經超過70 %,習慣紙質閱讀的比例不過20 %,還有10 %是跨界於紙質和網絡閱讀之間。為了維持與提高消費者的目光,藉此去設立一個互連廣告平台,再者除了一些傳播媒體之外,很少會有店家會放上不是自家的廣告。使用這平台,不僅減少了其他廣告成本,而讓客戶想看的時候就可以看廣告也可以與其他業者做比較,讓業者可以相互學習與公平競爭。

  14. 目前比賽進度(80%) • 經營型態 一開始以尋找合作廠商為目的,第一次將納入的廠商為60家,為了分攤一天的時間,把廠商的廣告以及優惠券置入平台,然後以賺取廣告時間刊登費用。  廣告時間的計算方式如下:  以每分鐘4元計算,也是每次刊登的最少時間(廣告時間不足則循環一分鐘)  以單一家店的廣告播放的次數會有:  一小時播放一次廣告,1天播放24次,一個月播放720次,且有60家同步播放43200次,以下為累積所有廠商的的廣告播放次數。

  15. 目前比賽進度(80%) 若以全天候撥放並以60家廠商做計算,43200次*4元為172,800元

  16. 目前比賽進度(80%) • 經營團隊 • 硬體工程團隊:設置平板電腦 • 軟體工程團隊:設計戶連廣告平台, • 網路工程團隊:從伺服器端控制廣告內容及時間, • 公關團隊:負責接洽客戶 • 設備規劃  主要的server1~2台,並且再設一台為備援server,網路管理的電腦設  備3台,server管理電腦3台,廣告設計用電腦3台

  17. 目前比賽進度(80%) • 市場分析 1.產業環境  面對競爭激烈的廣告市場,各家廠商為求曝光率於是電視媒體獨占鰲頭,在全媒體市場中佔比為6.19%。再來為報紙,達23.40%,部分原因應該與房市熱絡和電視媒體持續滿檔,購買成本高,導致客戶轉移有關。廣播媒體由於房地產業者加碼投資,也有不錯的成長。  不過也因此戶外廣告的市場較無競爭成長空間也最大,再來現在戶外廣告多以單純的平面廣告最多,因此以不同以往的平面廣告,而是能與客人互動且隨時網路更新廣告資訊的新型態置入型廣告在市場的發展想必有非常大的空間。

  18. 目前比賽進度(80%) 2.客戶分析 由於產品主打為廣告,任何性質廣告的置入都不會產生衝突,因此客戶來源會較為多元,也比較少有限制,不管是汽車業或服飾業或餐飲業都可以開登廣告。 3.競爭者分析 現在市場廣告占有率最高為有線電視,雖然曝光率高,不過相對的購買的成本也會水漲船高,由其廣告都由各家廠商自行負擔,因此所負擔成本也很大,但我們產品主打互連,同一個廣告地點不只紙刊登一家的廣告而是多家合作廠商的廣告,因此成本也會分散開來,使得廠商刊登廣告的成本降低。 4.市場定位 主要為廣告行銷,藉由廣告隊所接洽的廠商作服務,讓消費者了解廠商的商品,對於廠商方面不但會提升產品廣告的曝光率,也降低了以往廣告的成本。 5.競爭優勢 由於以往戶外廣告除了要負擔廣告製作的成本,也要負擔廣告場地的出租費用,但互連廣告可以在各個廠商的刊登地點互相流通廣告,因此不但增加了廣告刊登的地點,也降低了廣告場地出租的費用。 並且由於是由多家廠商互相在一個地點刊登廣告,因此廣告費用不會像以往都是由一家刊登的廠商自行負擔,而是由許多家合作廠商共同負擔成本,因此成本也降低許多。 再刊登廣告同時若廠商有優惠卷等優惠方案,也可直接從廣告平台列印出優惠卷,使得消費者心動不如馬上行動,大大提升消費者的消費慾望。

  19. 目前比賽進度(80%) 6.市場潛力 現在戶外廣告在市場佔有率非常低,但我們的產品不但只在戶外作單純的平面廣告而是連接網路並與客人互動,尤其現代資訊發達,有效利用瑣碎的時間來看個廣告,不但大大增加廣告的曝光率,更可藉由優惠卷增加消費慾望,並且也打破以往各家廠商只打自家廣告的模式,讓每個廠商只要有廣告皆可互相刊登廣告,並減少廣告的負擔費用,使得廣告不單單只是在特定幾個地方出現,而是在所有合作廠商的地方無所不在,例如汽車業不只在汽車業有廣告曝光在服飾業或餐廳皆可有廣告互相流通。 7.未來展望 未來希望可以大大擴展戶外廣告的市場,並且也藉由現代人快速的腳步,讓連等待櫃台服務的時間也不分秒浪費,並且可以讓廣告不再只是單純的看而已,也能讓客人能以觸碰的方式與廣告有互動,選擇想要看的廣告,提升廣告本身的曝光率,也讓客人對廣告的印象加分。

  20. 目前比賽進度(80%) • 風險與問題評析 由於用網路做廣告管理,並且是24小時的服務,因此Server的穩定性是為必需的,再者為硬體設備的維護,由於放在櫃檯的觸控面板有可能會有故障的風險,因此也必須要有維修人員做到場維修的服務。 • 預期效益  未來不但帶動戶外廣告的市場,也會因為可以直接使用優惠的方案,使消費者提升購買慾望,並且藉由互連廣告的方式讓各家廠商可以做良性競爭互相比較其他廠商廣告是如何刺激消費者,間接提升廣告的素質,間接帶動廣告的多元化,並且也可以讓消費者在等待櫃台服務的閒暇時間有其他方式打發時間,不管在餐廳、服飾店甚至是超 商任何一種場合相信都是很好的一個服務。

  21. END

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