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1.EDK の使い方 (初級編)

1.EDK の使い方 (初級編). ザイリンクス PowerPC 開発でよく使われる用語 EDK ・・・ Embedded Development Kit XPS ・・・ Xilinx Platform Studio XMD ・・・ Xilinx Microprocessor Debug MHS ・・・ Microprocessor Hardware Specification PLB ・・・ Processor Local Bus OPB ・・・ On-chip Peripheral Bus OCM Bus ・・・ On-Chip Memory Bus

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1.EDK の使い方 (初級編)

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Presentation Transcript


  1. 1.EDKの使い方 (初級編)

  2. ザイリンクスPowerPC開発でよく使われる用語 EDK ・・・ Embedded Development Kit XPS ・・・ Xilinx Platform Studio XMD ・・・ Xilinx Microprocessor Debug MHS ・・・ Microprocessor Hardware Specification PLB ・・・ Processor Local Bus OPB ・・・ On-chip Peripheral Bus OCM Bus ・・・ On-Chip Memory Bus BRAM ・・・ Block RAM ELF ・・・ Executable and Link Format(実行ファイル) 用語

  3. 開発フロー HardWare(ISE) SoftWare(EDK) VHDL/Verilog, IP Simulation C Code + C Compiler Synthesis Object Code Place & Route Linker Bit File ELF File マージする Bit File Download to FPGA

  4. PowerPCシステムブロック図 PLB OPB BRAM UART PLB2OPB DSOCM Timer PPC PLB BRAM Cntlr BRAM ISOCM INTC BRAM Peripheral PLB BRAM Cntlr BRAM GPIO GPIO User IP

  5. Wizardを使って簡単にPowerPCシステムを構築 但し詳細な設定はできないので、通常はひな形作成程度に使用し、あとはユーザ側でシステム全体を構築するのが一般的だと思われる。 BSB(Base System Builder)(1) BSBを選択 既存のプロジェクトを 開く時 本講座では ツールバージョン  EDK8.2i(ISE8.2i) を対象としています。

  6. BSB(Base System Builder)(2) プロジェクトファイル名及びパス指定 使用するBSBファイルが 決まっていれば指定

  7. BSB(Base System Builder)(3) 使用するボードを選択 一覧にない場合(カスタムボード) PowerPCを選択 (MicroBlazeはPowerPCを 持たないFPGAの時)

  8. BSB(Base System Builder)(4) クロック周波数を選択  ・リファレンスクロック  ・CPUクロック  ・バスクロック JTAGデバッグを行う OCMの使用/未使用 キャッシュのON/OFF

  9. BSB(Base System Builder)(5) RS232の使用/未使用  ・ボーレートの設定 LEDの使用/未使用 LEDの使用/未使用 Data sheetの閲覧

  10. BSB(Base System Builder)(6) RAMの追加 RAM容量の設定

  11. BSB(Base System Builder)(7) 標準入出力の設定 サンプルコードあり/なし

  12. BSB(Base System Builder)(8) プログラムやデータの格納先を 指定

  13. BSB(Base System Builder)(9) 設定確認画面と終了画面

  14. BitFile生成 メニューのHardware → Generate Bitstream …\implementation\system.bitが生成される BitFile再生成 メニューのDevice Configuration → Update Bitstream CソースをコンパイルしELFファイルを生成(ファイル名はexecutable.elf) ELFをsystem.bitとマージし、…\implementaiton\download.bitを生成 Bit File 生成

  15. FPGAボードへdownload メニューのDevice Configuration → Download Bitstream カスタムボードなどの時は、ISEのiMPACTを使って手動でダウンロードする FPGAにダウンロード

  16. Project Option メニューのProject → Project Options FPGAシリーズの変更、Xflow or ISEフローの選択 オプション設定 Xflow(ユーザはISEを操作しない) ISEを使ってタイミング制約等を細かく設定する場合

  17. MHSファイルやUCFファイルを表示 Projectタブ MHSやUCFの参照、編集が可能

  18. MHSファイルとは PowerPCと周辺RAMやPeripheralとの接続を表したTextファイル 外部ポートも記述 各コアのパラメータ設定 慣れるとGUIではなく、MHSを直接編集 PORT EXT_I = EXT_I, DIR = I, VEC = [0:7] PORT SCLK = SCLK, DIR = I, SIGIS = CLK, CLK_FREQ = 100000000 BEGIN proc_sys_reset PARAMETER C_EXT_RESET_HIGH = 0 PORT Ext_Reset_In = sys_rst_s PORT Slowest_sync_clk = sys_clk_s PORT Chip_Reset_Req = C405RSTCHIPRESETREQ PORT Core_Reset_Req = C405RSTCORERESETREQ END MHSファイル

  19. Cソースファイル、ヘッダファイル、リンカスクリプト追加・削除・編集Cソースファイル、ヘッダファイル、リンカスクリプト追加・削除・編集 コンパイルオプション設定 Applicationsタブ 右クリックで Set Compiler Options linker script, source file, header file

  20. コア(PowerPC,Peripheral)の追加・削除 コアの追加・削除 使用中のコア 右クリックで delete 一覧から コアを選択 して追加

  21. 使用しているコアのパラメータ設定 コアを選択し右クリックでConfigure IP MHSファイルへ直接記述する事も可能 コアのパラメータ設定

  22. 生成された各種ファイルの削除 Clean Hareware Clean Netlist Clean Software Clean Programs など デバッガ メニューのDegug → Debug XMD、Debug Software Debuggerの実行でデバッガを接続可能 ブレイクポイント、ステップ実行、内部メモリ参照、変数参照等 Clean, Debugメニュー

  23. 演習Lab1を行ってください

  24. 2.PowerPCシステム設計 について

  25. 組み込みシステム設計でまず理解しておきたい事組み込みシステム設計でまず理解しておきたい事 バスの種類と各バスの特徴 主要なPeripheralの機能 アドレッシング RAM容量 アーキテクチャに特化した記述 スタックとヒープ リンカ 組み込みシステム設計

  26. PowerPCシステムが持つバス(その1) PLB(Processor Local Bus) PowerPCと直接接続されるバス このバスに接続されているスレーブ(RAM, Peripheral)は高速で動作可能 プログラムやデータ領域を格納するRAMを接続するバス データは64bitアクセス可能。アドレスは32bitアクセス OPB(On-chip Peripheral Bus) Bridge経由でPLB, PPCと接続 PLBに比べると低速で動作 データ、アドレスは32bitアクセス 各種Peripheralを接続するバス(RAMも可) バスの種類と特徴(1)

  27. PowerPCシステムが持つバス(その2) OCM(On-Chip Memory Bus) 最速のバス Processor clockと同等もしくはそれに近いclockで動作可能(<300MHz) メモリを接続し、高速なInstruction/Dataを格納 バスの種類と特徴(2)

  28. 以下はEDKで使えるフリーのPeripheral(一部) GPIO ・・・ ‘1’, ‘0’を入力/出力する Uart ・・・ RS232(シリアルポート)経由で通信 Timer ・・・ 時間の制御 Interrupt Controller ・・・ 割り込みの制御 DMA Controller ・・・ DMAの制御 その他、サードパーティが提供する有償のPeripheral IPなどもある 各種Peripheralの機能詳細はData Sheetに記載 主要なPeripheralの機能

  29. PowerPCのメモリマップ アドレッシング 0xFFFF_FFFC Reset Address Program/Data (Heap/Stack含む) 0xFFFF_0000 PLB/OCM 0x7FFF_FFFF OPB アドレスを決める時、重複しないように 注意が必要!! PeripheralはPLBかOPBかどちらかに よって使う領域が違う 0x0000_0000

  30. RAM容量は限られている!! PCやUNIXマシン上でのプログラム実行はRAM容量を意識しない 組み込みの場合はRAM容量に制限がある FPGAが持つ総RAM容量 プログラム、データを格納するRAM容量 RAM容量

  31. アーキテクチャに特化した記述を把握しておくアーキテクチャに特化した記述を把握しておく 下記はアーキテクチャに特化した関数 sys_status = XGpio_Initialize(&leds, XPAR_LED_DEVICE_ID); 下記は物理アドレスを使った記述 #define rDMA_STS (*(volatile unsigned char *)0x40020000) rDMA_STS &= 0x01; アーキテクチャに特化した記述 移植する場合は等価な記述へ置換する

  32. スタックとヒープを意識する スタック 実行途中のデータを一時格納する領域 サブルーチンが呼び出された時、処理中のデータや戻りアドレスを一時的に退避させる ヒープ スタックは関数が終わると自動消去されるが、自動消去されない領域 確保、開放をユーザが行う EDKではデフォルトでそれぞれ4KB。リンカスクリプトで設定可 スタックは知らず知らずの内に積み上がるので要注意 容量を超えるとハングアップする スタックとヒープ

  33. リンカスクリプトを忘れてはならない 下記はリンカスクリプト一部 MEMORY { plb_bram_if_cntlr_1 : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 0x00001FFF plb_bram_if_cntlr_2 : ORIGIN = 0x40000000, LENGTH = 0x003FFFFF } SECTIONS { .text : { *(.text) } > plb_bram_if_cntlr_1 .data : { *(.data) } > plb_bram_if_cntlr_2 .bss : { *(.bss) *(COMMON) } > plb_bram_if_cntlr_2 } リンカ RAMの容量を変更したら ココも合わせなければならない RAMのBASE ADDRESSを変更したら ココも合わせなければならない

  34. 3.基本的なソフトウェアの 記述

  35. ポーリングの例 do{ h_sts = read_hw_status( ); if(h_sts==TRUE){ 処理A } f_sts = func1( ); if(f_sts==TRUE){ func2( ); func3( ); } }while(1) ある事象の発生を定期的にチェックし処理を行う func2,func3の処理が重い場合、処理Aのリアルタイム応答性が崩れる プログラムの記述自体は比較的簡単 ポーリング

  36. GPIOの初期化記述 sys_status = XGpio_Initialize(&leds, XPAR_LED_DEVICE_ID); ポインタ, デバイスID デバイスID → XPAR_インスタンス名_DEVICE_ID (すべて大文字) → インスタンス名はMHSに記載 GPIOのIN/OUT設定 XGpio_SetDataDirection(&leds, 1, 0x80); ポインタ, チャンネル, direction チャンネル → 1 or 2 2チャンネルあるIOの内どちらを使うか direction → 0=出力、1=入力 各ビット毎に設定する よく使用するGPIOの記述(1)

  37. GPIOで“0”や“1”を出力する記述 XGpio_DiscreteWrite(&leds, 1, 0x5 ); ポインタ, チャンネル, 出力値 出力値 → bit毎に“0”or “1”を指定 XGpio_DiscreteWrite(&leds, 1, out1 ); GPIOで入力値を取得する記述 input1 = XGpio_DiscreteRead(&gpio_from, 1); ポインタ, チャンネル よく使用するGPIOの記述(2)

  38. 演習Lab2を行ってください

  39. 割り込みの例 main () { do{ f_sts = func1( ); if(f_sts==TRUE){ func2( ); func3( ); } }while(1) } sts_handler () { // 割り込みハンドラ 処理A } リアルタイム応答性が保たれる プログラムの難易度がややup(割り込みの制御が面倒になる) 割り込み

  40. 割り込みハンドラ登録 XExc_RegisterHandler( XEXC_ID_NON_CRITICAL_INT, (XExceptionHandler)XIntc_InterruptHandler, &intc ); 割り込みハンドラコネクト sys_status = XIntc_Connect( &intc, XPAR_OPB_INTC_OPB_USR_CNTLR_EVT_INTR, (XInterruptHandler)CDC_Handler, (void *)0 ); →XPAR_INTコントローラインスタンス名_割り込み発生デバイスインスタンス名_ポート名_INTR (すべて大文字)  → (XInterruptHandler)割り込みハンドラ名 割り込みセットアップ(1)

  41. GPIO割り込みイネーブル XGpio_InterruptEnable(&pushs, 0x1); XGpio_InterruptGlobalEnable(&pushs); 割り込み許可 XIntc_Enable(&intc, XPAR_OPB_INTC_OPB_USR_CNTLR_EVT_INTR); →XPAR_INTコントローラインスタンス名_割り込み発生デバイスインスタンス名_ポート名_INTR (すべて大文字) 割り込みセットアップ(2)

  42. 割り込みクリア(セットアップ時) XIntc_Acknowledge(&intc, XPAR_OPB_INTC_OPB_USR_CNTLR_EVT_INTR); 割り込み許可(全体) XExc_mEnableExceptions(XEXC_NON_CRITICAL); 割り込みスタート sys_status = XIntc_Start(&intc, XIN_REAL_MODE); GPIO割り込みクリア(割り込み処理終了時) XGpio_InterruptClear(&pushs, 0x1); 割り込みセットアップ(3)

  43. 4.EDKの使い方 (中級編)

  44. 既存のPeripheralだけでは仕様を満たせない! ユーザIPの追加(1) そんな時は 必要な機能を自作すればよい! • EDKに設計済みのRTL回路をユーザIPとして取り込む事が可能 • PowerPCとのデータのやり取りは基本的にBRAM(dual port)経由

  45. メニューのHardware → Create or Import Peripheralを実行 ユーザIPの追加(2) 新規 or 既存のIPをimport

  46. ユーザIPの追加(3) 共有IP or 単一プロジェクト 格納されるpath

  47. ユーザIPの追加(4) IP名称 IPバージョン

  48. ユーザIPの追加(5) 使用するバス指定 ここでのinterruptのチェックは はずしておく

  49. ユーザIPの追加(6) レジスタ数、ビット幅 IP内部で接続するネットの指定 (通常デフォルトでよい)

  50. ユーザIPの追加(7) ModelSim用simulationモデル生成 Verilogで記述している場合はチェックする

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