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Boa Tarde Galera.!

Boa Tarde Galera.!. Estou sem voz hoje, então, teremos uma aula um pouco diferente. Quem tiver dúvidas, pode perguntar, mas por favor, só se for realmente importante.  Logo entrego a avaliação de vocês. Cronograma.

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Boa Tarde Galera.!

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Presentation Transcript


  1. Boa Tarde Galera.! • Estou sem voz hoje, então, teremos uma aula um pouco diferente. • Quem tiver dúvidas, pode perguntar, mas por favor, só se for realmente importante.  • Logo entrego a avaliação de vocês.

  2. Cronograma • Elaborei o nosso cronograma até o final deste semestre que irei entregar agora. • Reúnam-se nos quartetos.

  3. Projeto Final • Deverá ser um Sistema Orientado a Objetos; • Sejam Simples, 3 classes de qualidade é melhor do que 20 incompletas. • Será feito pelo quarteto e a avaliação é 50% o produto final e 50% perguntas que farei na data da apresentação individualmente.

  4. Idéias para o projeto Final • Jogos Simples: Par ou ímpar, jogo da velha, acertar click em um personagem na tela, memória, mini-pac-man, Jogos infantis como reconhecimento de animais na tela e uso do teclado, etc... • Sistema: Sistema de Lembretes, cadastro de clientes, gerenciador de senhas, etc... • Outros: chat entre máquinas e até onde sua criatividade permitir.

  5. Projeto Final • Não é importante ter um sistema perfeito neste momento, vejam como um treino para o TCC. O mais importante aqui é TENTAR e TESTAR. • Quanto mais erros cometemos, mais aprendemos. • Tentem encontrar algo que vocês gostem em programação e trabalhar nisso, não tenham medo de ousar fazer o mais difícil, é assim que nos desenvolvemos como profissionais e pessoas.

  6. Reúnam-se em Quartetos • Podem começar a bolar a idéia do Projeto Final de vocês, o que querem realizar. • Iremos estudar Interface Gráfica esta semana e até sexta-feira vou querer que vocês me entreguem um programa que abra o esboço da janela do projeto final de vocês. • Não se preocupem, vocês poderão mudar depois, mas é essencial começarmos. • Enquanto isso, entrego as avaliações.

  7. Próximo passo – aprender a aprender • Como estou sem voz, resolvi adiantar algo que faríamos no final do semestre: “Aprender a aprender”. • É simples, cada quarteto deverá entregar até o final da aula um projeto contendo dois exemplos (dica: cada dupla faz um) de algum dos livros disponíveis sobre Interface Gráfica. • Pode ser qualquer um dos exemplos de Interface Gráfica, com uma coisinha a mais:

  8. Próximo passo – aprender a aprender • Os projetos devem ter todas as instruções COMENTADAS em português da forma mais clara possível. • Tentem entender tudo que estiverem copiando. O que não conseguirem, comentem como “não conseguimos entender”, mas não deixe de fazer nenhum comentário. • Isto vai valer como 40% do próximo trabalho de vocês que será a entrega do esboço da tela do projeto final, sexta-feira.

  9. Então, peguem os Livros.. • E procurem os capítulos sobre Interface Gráfica, escolham dois exemplos que sejam mais interessantes para vocês e desenvolvam. • Lembrando, o mais importante serão os comentários além do programa funcionando. • Não precisa complicar, a avaliação é pelos comentários e não pela complexidade do código. • Podem começar... • Vou auxiliar nos grupos.

  10. Na Página da disciplina tem um exemplo de como vocês devem entregar

  11. Boa Sorte.. • E, eu sei que é difícil pessoal, mas acredito que vocês podem ir bem além disso, e se fosse fácil, qualquer um fazia. 

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