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Network 1 일차

Network 1 일차. Inje-Univ’ Network Team Lan2 Jung Chang Hwan. Agenda. 네트워크의 정의 & 이용 네트워크의 역사 네트워크의 구성요소 네트워크의 형태 및 타입 네트워크의 개요 네트워크의 분류. 네트워크 ?. 컴퓨터의 자원에 대한 공유를 목적으로 다수의 이용자가 공동으로 이용할 수 있도록 독립된 기능을 갖는 컴퓨터 , 단말장치 및 기타 장치들을 서로 연결하여 놓은 것

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Presentation Transcript


  1. Network 1일차 Inje-Univ’ Network Team Lan2 Jung Chang Hwan

  2. Agenda • 네트워크의 정의&이용 • 네트워크의 역사 • 네트워크의 구성요소 • 네트워크의 형태 및 타입 • 네트워크의 개요 • 네트워크의 분류

  3. 네트워크 ? • 컴퓨터의 자원에 대한 공유를 목적으로 다수의 이용자가 공동으로 이용할 수 있도록 독립된 기능을 갖는 컴퓨터, 단말장치 및 기타 장치들을 서로 연결하여 놓은 것 네트워크를 배워야 하는 이유!?우리사회는 네트워킹의 사회이기에. 인터넷이 연결되지 않은 곳이 거의 없으며, 네트워킹은 필수사항이 되었다.

  4. 네트워크의 이용 • 전자 우편(Electronic mail) • 음성 우편(Voice mail) • 팩시밀리 • 원격회의(Teleconferencing) • 인터넷 • 전자 송금(EFT: Electronic Fund Transfer) • 그룹웨어 • 컴퓨터 통근(Computer Commuting)

  5. 네트워크의 역사 • 1846년 모르스에 의한 전보 사용 • 1876년 전화가 특허 등록됨 • 1971년 ARPANET 설립 • 1974년 SNA제품 출시1974년 Xerox사의 Ethernet 개발

  6. ARPANET의 탄생배경

  7. ARPANET의 탄생배경

  8. Internet으로의 발전 소규모LAN끼리 공유하고자 HUB, Router 등 개발

  9. 집에서 인터넷을 하는 과정

  10. 네트워크 구성요소 • 하드웨어 구성부 • 전송매체 –신호 전달 매체(케이블) • 접근 디바이스 –네트워크 카드(NIC, 랜 카드) • 접속 집중기 –라우터, 허브, 리피터 • 소프트웨어 구성부 • 프로토콜 –통신 방법 규정 • 디바이스 드라이버 –특정 장치 제어 • 통신 소프트웨어 –텔넷, FTP

  11. 하드웨어 구성요소(cable) • 광섬유 cable 중심부에는 굴절율이 높은 유리, 바깥 부분에는 굴절율이 낮은 유리 – 빛을 통하여 정보를 보냄 보안성이 좋고, 가벼우며, 에러율이 작다. • Twisted cable두 줄의 전선을 꼬아 놓은 케이블 • 인접 케이블로부터 전기적인 간섭을 최소화 • 가격이 저렴 고속 통신이나 원거리 통신에는 부적합

  12. 하드웨어 구성요소(NIC) • NIC(Network Interface Card)데이터 송수신을 제어하는 핵심 장비 • 빠른 속도의 패킷을 송수신하는 기본적인 기능 수행에 적합

  13. 하드웨어 구성요소(Gateway) • 두 개의 서로 다른 네트워크를 연결할 때 사용하는 장비 • 전송속도 차이의 변환, 프로토콜 변환, 주소 변환기능 • 하나의 프로토콜에서 동작하는 장치가 다른 종류의 프로토콜을 사용하고 있는 장치와 통신 가능

  14. 하드웨어 구성요소(Router) • 네트워크 사이에서 인텔리전트 링크를 제공하는 • 여러 개의 작은 네트워크를 서로 연결하여 하나의 네트워크처럼 운영 • 데이터를 전송할 때 데이터가 최적의 경로를 따라서 목적지에 도달할 수 있도록 해주는 라우팅 기능 있음 - 말 그대로 라우팅, 최적의 길을 찾고 도달할 수 있게 하는 장치

  15. 하드웨어 구성요소(HUB) • 네트워크 상의 여러 개의 노드로 부터 중앙 연결지점 제공 • 포트로 수신된 데이터를 자신의 모든 포트로 다시 데이터를 전달 • 호스트 수나 데이터 전송량이 많아지면 트래픽이 발생 • 허브에 연결되어 있는 모든 클라이언트는 허브가 보내는 모든 데이터를 듣고, 자신한테 전달되는 데이터인지 확인하고 받아들일 것인지 무시할 것인지 결정

  16. 하드웨어 구성요소(Bridge) • 서로 같은 프로토콜을 쓰고 있는 다른 네트워크와 연결시켜주는 장비 • 1번PC가 3번PC와 통신을 하고자 할 때, 브릿지를 거쳐 3번에게 연결을 해주는 장비. + HUB와 틀린 점은 HUB는 단순히 공유만 하는 장비/ Bridege는 능동적으로 찾아주는 장비라는 점.+CSMA/CD방식이기에, Collision Domain이 겹쳐 1번 – 3번 통신간에 다른 PC들은 통신이 되질 않음. ->CSMA/CD방식은 이후 슬라이드에서 설명.

  17. 하드웨어 구성요소(Switch) • Bridge를 원조로 하여 그 특성을 더욱 개발하여 포트별로 Collision Domain을 나누어줌 • 때문에 허브처럼 느린 속도가 아니라 훨씬 원활한 속도로 통신이 가능하며, 포트도 bridge는 2~3개인 반면에 Switch는 8개 이상임.

  18. Packet 데이터 전송의 최소 단위! 전송할 때 전송할 메시지를 패킷 단위로 나누어주고 (TCP가 담당) 이 패킷을 전송함

  19. 네트워크 타입 • 피어 투 피어(Peer To Peer) • 개개인이 관리자, 연결된 컴퓨터는 동등한 위치 • 네트워크에 연결된 컴퓨터는 서버도 될 수 있고 클라이언트도 될 수 있음 • 소규모로 네트워크 구축 • 설치 및 관리가 쉽고 비용이 저렴 • 운영체제 이외 특별한 S/W 불필요 • 중앙에서 보안을 관리할 서버의 존재가 없음 • 각 컴퓨터의 암호와 사용자명 기억 • 데이터가 여러 컴퓨터에 산재해 있기 때문에 백업 작업 복잡

  20. 네트워크 타입 • 서버에 기반을 둔 네트워크 • 서버 : 서비스를 제공하는 컴퓨터 • 클라이언트 : 서비스를 이용하는 컴퓨터 • 클라이언트/서버 시스템 : 클라이언트로부터 서버에게 특정 작업에 대한 처리 요구가 전달되고, 서버는 요구를 받아 적절한 처리를 한 후 결과를 다시 클라이언트에게 돌려보내는 구조 • 서버에 의한 보안의 중앙 집중화

  21. Network 규모 • LAN(Local Area Network)소규모로 연결된 Network • MAN(Metro Area Network)도시 규모, 빌딩 규모에서 구성되는 Network • WAN(Wide Area Network)국가 규모에서 구성되는 network • VAN(Virtual Area Network)MAN, WAN에 부가적인 기능이 들어가는 Network

  22. LAN(Local Area Network) • 사무실 한 층, 소규모의 건물 또는 캠퍼스와 같이 지역적으로 제한된 구역에서 직,간접으로 상호 네트워크로 연결된 구성 형태 • LAN 상에 연결된 장치들은 상호 통신을 위해 동일한 통신규약(프로토콜)을 사용 • 고속의데이터 전송 • 지역적으로 제한된 영역 • WAN에 비하여 저렴

  23. MAN(Metro Area Network) • LAN보다 넓은 지역 안에서 공유된 전송 매체로 상호 접속된 노드들 사이에서 다양한 정보를 전송할 수 있는 1Mbps 이상의 전송 속도를 갖는 통신망 • 광역시의 자치구, 유관기관이 연결된 네트워크 • 대학교 건물들을 연결한 캠퍼스 네트워크

  24. WAN • 연구소간, 다국적 기업, 기관의 LAN을 상호 연결시킨 망. 인터넷은 WAN의 일종 • LAN의 상대적 개념으로 WAN은 보통 하나의 도시에서 사용자가 1000명 이상이 되어 있는 경우가 많음 • 느린 전송 속도(수 Kbps → 초고속 통신망) • 지역 간의 연결 거리 제약이 없음 • 여러 개의 LAN을 연결(LAN보다 복잡하고 어려움)

  25. VAN(Value Added Network) • 네트워크의 고대역폭 접속을 통하여 지역 사회의 가시적인 느낌을 공유할 수 있는 통신망 • 도시권 통신망(MAN)이나 확장된 구내 정보 통신망(LAN)과 같이 고대역폭 접속을 통해 • 화상 통화온라인 커피숍원격 의료 진료법률 상담기업 내외의 온라인 그룹 회의

  26. Broad Band 정의 하나의 전송 매체에 여러 채널의 데이터를 실어서 동시에 전송하는 방식 Ex > TV라 생각하면 쉬워요! 특성 단방향의 특성을 가지고 있음 (TV는 수신만 가능하니까) 아날로그 신호 (TV는 옛날꺼니까 아날로그!) 하나의 전송매체로 음성, 데이터, 영상 등 멀티미디어서비스 제공(Sky life같은 것으로 음성, 데이터, 영상등 제공되니까요!) 하나의 단일 링크를 통해 복수의 전송 채널을 전송할수 있는 기술로 각각의 채널은 서로 다른 주파수에서 이루어지기 때문에 다른 네트워크의 방해를 받지 않음

  27. Base Band 정의 디지털 데이터를 그대로 보내거나 또는 전송로의 특성에 알맞은 부호로 변환시켜 전송하는 방식 Ex > 인터넷이라고 생각하면 쉬워요! 특징 쌍방향이며 디지털신호이다 (인터넷은 서로 주고받으니깐) 같은 주파수 대역을 갖는 여러 개의 신호를 하나의 전송매체를 통해서 동시에 전송 불가 컴퓨터 주변기기간의 통신이나 LAN등의 비교적 가까운 거리에 사용

  28. Broadband vs Baseband

  29. 네트워크 형태(Bus Topology) • Bus방식. 가운데 중앙 Cable에 컴퓨터들이 연결되어 cable을 통해 “버스”가 움직이며 통신을 한다.

  30. 네트워크 형태(Ring Topology) • 토큰(token)을 소유한 노드만이 데이터 전송을 위해 네트워크에 접근 가능 • 토큰이라는 하나의 사용 권한 신호를 통해 네트워크를 사용하는 노드를 제어 • 데이터를 전송할 노드는 자신에게 토큰이 돌아올 때까지 대기했다가 토큰이 자신에게 돌아왔을 때 데이터를 전송 • 충돌로 인한 지연 시간 방지, 각 노드에 대한 네트워크 사용 보장

  31. 네트워크 형태(TokenRing)

  32. 네트워크 형태(Star Topology) • HUB를 통해 중앙에서 제어가 가능하다. 중앙에서 모든것을 관리하기에 관리가 용이하지만, 고장 시 모든 컴퓨터가 마비되며, 중앙에서만 처리하기에 트래픽이 발생한다.

  33. 네트워크 형태(Mesh Topology) • 가장 기본적이고 무식한 형태로 컴퓨터를 일일이 모두 연결한다.매우 속도가 빠르긴 하지만, 일일이 하나씩 연결해야 한다는 단점이 있다

  34. CDMA/CD방식 • CSMA/CD 란 (Carrier Sense Multiple Access / Collision Detector) • 뜻 그대로 네트워크 상의 신호를 감지하고, 다중 접근시, 충돌을 감지한다는 뜻이다. • 쉽게 “ 눈치 보기 “라고 생각 할 수 있다. 1번 PC와 3번 PC가 통신중에 2번PC가 다른 컴퓨터에게 메시지를 날리면 충돌하게 된다. 이런 경우 2번PC는 충돌하지 않기위해 눈치를 보게 되고 그 순간은 통신이 되지 않는다.

  35. Q & A

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