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1. 歡迎進入樂高 NXT 的世界. 樂高 NXT 主機及電子配件. (1) 特點: 1. 32 位元的 ARM7 微處理器 2. 快閃記憶體 3. 支援藍牙 4. USB2.0 5. 四個輸入端可連接感應器 6. 三個輸出端可接 NXT 伺服馬達或燈泡 (2) 電源: 6 顆 AA 電池 專用可重複充電鋰電池. 輸出端 A 、 B 、 C (馬達、燈泡). USB 連接埠. 藍牙 USB 主機名稱 動態圖示 電池狀態. 揚聲器. 確定鍵. 向右鍵. 向左鍵. 退出鍵. 輸入端 1 、 2 、 3 、 4 (感應器).
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1 歡迎進入樂高NXT的世界
樂高 NXT主機及電子配件 (1) 特點: • 1. 32位元的ARM7微處理器 • 2. 快閃記憶體 • 3. 支援藍牙 • 4. USB2.0 • 5. 四個輸入端可連接感應器 • 6. 三個輸出端可接NXT伺服馬達或燈泡 (2) 電源: • 6顆AA電池 • 專用可重複充電鋰電池
輸出端A、B、C (馬達、燈泡) USB連接埠 藍牙 USB 主機名稱 動態圖示 電池狀態 揚聲器 確定鍵 向右鍵 向左鍵 退出鍵 輸入端1、2、3、4(感應器) 一. NXT主機
二. 伺服馬達(Interactive Servo Motor) • 可以使用內建的角度感應器 • 可以用角度為單位來精準控制 • 可以使用時間、或圈數來控制
三. NXT感應器(Sensor) • 接收外界的訊息,經過NXT主機邏輯判斷後下達指令給輸出端做適當動作。 • NXT的四種感應器: 觸碰感應器 聲音感應器 光感應器 超音波感應器
(1)觸碰感應器 • 一般用在機器需要有碰觸判斷時使用 • 例如碰碰車
(2)聲音感應器 • 一般用於偵測環境中音量分貝的大小 • 例如:聲控車
(3)光感應器 • 一般用來偵測環境中光源亮度的變化 • 例如軌跡車
(4)超音波感應器 • 一般用來偵測距離 • 例如投石器
(5) NXT連接線 (分三種長度,20 cm, 35cm, 50cm) • 連接伺服馬達或感應器 • 特別注意方向,要推到底 • 聽到「喀」一聲表示接好
(6) NXT轉接線(一邊為NXT接頭,另一邊為2 x 2積木電子接頭) • 使NXT可以與 舊型2 x 2積木 電子接頭的感應器、 馬達或燈泡連接
(7) USB傳輸線 • 連接NXT與電腦 傳輸程式或檔案使用
0.96 cm 0.8 cm 0.8 cm 樂高 零件介紹 • 樂高積木的長度單位 (長x寬x高 為 0.8 cm x 0.8 cm x 0.96 cm ) 樂高積木長寬,約每0.8公分 為一個單位,稱做 1 L, 高度約0.96cm, 例如五個單位則稱做5L
12 10 8 7 5.5 6 5 3 4 3 2 (1) 軸及套筒(Axle & Bush) • 套筒常常配合軸使用 • 軸的名稱一般都以長度來稱呼 • 例如 5號Axle 就是長度5的軸,稱為5L 厚的套筒 薄的套筒
特殊軸(上圖後二根) • 一端會有不能貫穿圓孔裝置 • 長度為3L和5.5L • 一般用來連接輪子,可以避免軸的脫落,如果使用一般軸來組裝,則還需要用套筒來固定另一端
(2) 平板積木(Plate) • 高度為方塊積木的三分之一。 • 三塊平板積木疊在一起的高度等於一塊方塊積木的高度(如下圖)。
2 4 • 用積木上面的凸點(stud)來命名 • 例如:Plate 2 x 4 表示一塊平板積木 一邊為長度2另一邊為長度4
經常使用Plate配合Technic Brick來強化結構(如下圖)
(3) 有圓孔平板積木(Technic Plate) • Technic Plate (下圖左邊) 與 Plate (下圖右邊) 幾乎一樣,最大的差別在於有沒有圓孔。
讓兩齒輪垂直相接, 也會使用這零件來完成
(4) 方塊積木(Brick) • 高度為平板積木的三倍 • 一塊方塊積木的高度等於三塊平板積木疊在一起的高度(如下圖)。
(5) 凸點橫桿(Technic Brick) • 適合做結構性要求較高的作品 • 上面有10個凸點(stud) 稱為Technic Brick 1 x 10
(6) 平滑橫桿(用孔數來稱呼) • 沒有凸點(stud) • 有9個圓孔(hole)
(7) 技術薄積木(Technic Liftarm Thin) • 厚度是一般Technic Liftarm Thick的一半
(8) 連接器(Connector) • 角度連接器(Angle Connector) • 一共有六種,在零件上面有數字編號 3 4 0 180 157.5 135 112.5 90
可以依所需要的角度搭配使用 • 例如使用八個角度連接器 #4 - 135 degrees 配合軸,就可以輕易組一個正八邊形。
H型連接器 適合用來組裝結構水平或垂直的延伸
其它各式連接器 第一個可以做軸的延伸或是把軸的連接換成pin的連接其它5個可以做角度的變換。
(9) 插銷(Pin) • 分有摩擦力跟無摩擦力兩類。 • 有摩擦力(藍色較緊,黑色較鬆) 是指插入圓孔後不容易轉動
無摩擦力 是指插入圓孔後很容易轉動
(11) 輪子(Wheel) • 有輪子跟履帶,有時也單單只利用輪胎框做車子的輔助輪。