120 likes | 320 Views
GIMMICS: een apotheekgame. Programma: didactisch ontwerp Jos van der Werf technisch ontwerp (rol ICT) Aaldrik Sillius discussie. Sprekers. Prof.dr. Jos van der Werf Rijksuniversiteit Groningen Hoogleraar Bedrijfskundige toepassingen in de Farmacie j.j.van.der.werf@rug.nl.
E N D
GIMMICS: een apotheekgame Programma: didactisch ontwerp Jos van der Werf technisch ontwerp (rol ICT) Aaldrik Sillius discussie
Sprekers Prof.dr. Jos van der Werf Rijksuniversiteit Groningen Hoogleraar Bedrijfskundige toepassingen in de Farmacie j.j.van.der.werf@rug.nl ir. Aaldrik Sillius UMCG – Onderwijsinstituut Projectmedewerker Docentprofessionalisering a.w.sillius@rug.nl
Gaming, ontwikkeling van competenties!? Het didactisch ontwerp van een apotheekgame. Reconstructie in de Betje Wolf (1738-1804)/ Aagje Deken (1741-1804) stijl. Het spelen van Games is leuk maar heeft weinig van doen met serieus leren!
Gaming, ontwikkeling van competenties!? • Voorjaar 1999 Tjongerschans bijeenkomsten. • Integratie mono-disciplines in het curriculum gebrekkig. • Integratie farmacie science en practice afwezig.
Gaming, ontwikkeling van competenties!? • Besluit om een onderwijsvoorziening (X) te bouwen met de product specificatie; • dat het de farmaceutische praktijk weerspiegelt; dat het een beroep doet op sociale vaardigheden en integratie van kennis; dat studenten in een gecontroleerde setting zelfstandig hun zaken regelen (Y) • om te bewerkstelligen dat studenten ervaringen opdoen in het reflecteren op de farmaceutische praktijk (Z).
Gaming, ontwikkeling van competenties!? • Moeilijke discussies • Technisch ontwerp • Bestuurlijk gedoe • Didactische vragen
GIMMICS: 4 typen opdrachten Routinematige ~: Langlopende ~: dagelijkse receptgang - Ntotaal = 35-40 - N’niet pluis’=20-25 onderhandelen met: - groothandel - zorgverzekeraar overleggen met: - huisartsen - bestuur van verzorgingshuis Zelfgedef. projecten Ad-hoc ~: * specialiseer in: - polyfarmacie - bejaarden - reisapotheek * samenwerken met apotheek * overnemen van apotheek client moet inhalerinstructie huisarts: “Substitutie toegestaan?” drugsverslaafde: “Ik wil methadon!” vrouw die alleen Farsi spreekt specialist: “Pillen zijn te groot!”
Gaming, ontwikkeling van competenties!? Pilot. Virtueel dood, visitatie cie. Defibrilleert. Apotheekgame draait 2001-2003. Succesvol onderuit. Gristos project 2004-2006
GIMMICS .... Hebben we bereikt wat we wilden?
Discussievragen (2/3) klik voor deel 2
Discussievragen (1/3) • Het spelen van games is leuk maar heeft weinig van doen met serieus leren? • Valt de effectiviteit van games (output en outcome) goed te onderzoeken? • Zijn games te gebruiken in bijv. (quasi-)experimenteel onderzoek?