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Servicios Móviles Sensibles al Contexto

Universidad de Deusto. Servicios Móviles Sensibles al Contexto. Iñaki Vázquez / Diego López de Ipiña {ivazquez, dipina}@eside.deusto.es Facultad de Ingeniería Universidad de Deusto. Contenidos. Computación Ubicua y Sensible La siguiente revolución: 4G EMI 2 : concepto y arquitectura

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  1. Universidad de Deusto. . . . . . . . . Servicios Móviles Sensibles al Contexto Iñaki Vázquez/Diego López de Ipiña {ivazquez, dipina}@eside.deusto.es Facultad de Ingeniería Universidad de Deusto

  2. Contenidos • Computación Ubicua y Sensible • La siguiente revolución: 4G • EMI2: concepto y arquitectura • MobileEye: concepto y arquitectura • Conclusiones Servicios Móviles Sensibles al Contexto

  3. Computación Ubicua • Paradigma de computación inventado por Mark Weiser en Xerox PARC • Ubiquituos Computing: • Pretende aumentar los entornos en que vivimos (casa, oficina) y los objetos en ellos contenidos (puerta, cuadro, pizarra) con servicios computacionales • Estos servicios son ofrecidos por dispositivos computacionales integrados de manera transparente con nuestro entorno (Invisible Computer) • A menudo no requieren la interacción explícita del usuario, sino implícita a través de contexto(existe inteligencia ambiental) Servicios Móviles Sensibles al Contexto

  4. Computación Sensible • Sentient Computing disciplina de software que hace posible la Computación Ubicua: • Dispositivos computacionales integrados en nuestro entorno que nos proporcionan servicios son aumentados con capacidades sensoriales: • Pueden ver o oir (sentir) quién o qué se encuentra a nuestro alrededor, qué actividad están realizando, dónde se encuentran y cuándo algo está ocurriendo • Infraestructuras de computación sensibles al contexto proveen de manera proactiva servicios al usuario que responden a su situación contextual. Servicios Móviles Sensibles al Contexto

  5. Objetivos de Computación Sensible • Construir Espacios Sensibles e Inteligentes (Sentient Spaces)= entornos computacionales que sienten y reaccionan. • Reducir la separación (gap) en la interacción entre el usuario y el ordenador usando contexto (adios ratón y teclado) • Materializar concepto de Ubiquitous Computing Servicios Móviles Sensibles al Contexto

  6. Funcionamiento Sentient Computing • Sentient Computing = ordenadores + sensores + reglas: • Sensores distribuidos capturan contexto, e.g. temperatura, identidad, localización, etc • Sistemas de reglas modelan cómo los ordenadores reaccionan a los estímulos provistos por sensores • 3 fases: (1) captura de contexto, (2) interpretación de contexto y (3) ejecución de acciones Servicios Móviles Sensibles al Contexto

  7. La siguiente revolución (I) • En el mundo de la telefonía móvil se han vivido sucesivas revoluciones. • Actualmente se está llegando a la tercera generación (3G) dónde la diferencia radica en: • Mayor ancho de banda • Terminales multimedia • Contenidos multimedia • Plataforma de computación total Servicios Móviles Sensibles al Contexto

  8. La siguiente revolución (II) • La pregunta es: ¿en qué consistirá la 4ª generación? • ¿Mayor ancho de banda? • ¿Mayor interactividad? • … • Para nosotros 4G = inteligencia ambiental / móvil: • El terminal conoce al usuario: es su mayordomo, su asistente personal • El terminal facilita al usuario sus tareas en base a ese conocimiento • El terminal facilita la interacción del usuario con el entorno, hasta el punto de operar sin participación del usuario Servicios Móviles Sensibles al Contexto

  9. Características (I) • Un sistema que permita alcanzar nuestra definición de 4G debe: • Percibir el entorno: terminal móvil con sensores, puertos bluetooth e infrared, cámara (reconocimiento por visión), ... Servicios Móviles Sensibles al Contexto

  10. Características (II) • Almacenar todas las interacciones del usuario (llega al garaje, abre la puerta, llama al ascensor, entra en casa, …) • Extraer patrones de comportamiento a partir de dichos datos, en base a: • Tiempo (horarios y fechas) • Lugar • Dispositivos vecinos • Correlaciones de tareas (anteriores) Servicios Móviles Sensibles al Contexto

  11. Características (III) • Aplicar este conocimiento según los patrones extraídos: • abrir la puerta del garaje cuando se aproxima (tiempo, lugar y dispositivo próximo) • llamar al ascensor después • … • El terminal móvil está siempre con el usuario: es el elemento ideal para habilitar estos servicios • El móvil se convierte en una herramienta vital para Computación Sensible Servicios Móviles Sensibles al Contexto

  12. Arquitectura EMI2 (I) • EMI2: Environment-Mobile Intelligent Interaction • Es una arquitectura que permite avanzar hacia el concepto de inteligencia ambiental/computación sensible, utilizando el terminal móvil como catalizador • Características: • Almacena todas las interacciones del usuario para extraer los patrones de comportamiento • El almacén puede ser local o remoto • Utiliza mecanismos de localización (GPS, bluetooth, reconocimiento de patrones (código barras)) • Utiliza mecanismos de descubrimiento del entorno (bluetooth, infrared, cámara) • Basado en tecnologías web: servicios web y XML Servicios Móviles Sensibles al Contexto

  13. Arquitectura EMI2 (II) • Elementos: • EMIBehaviourRepository: almacén de datos de interacción • EMIDevice: dispositivo del entorno • EMIProxy: representante del usuario (terminal móvil), sondea la presencia de EMIDevices Servicios Móviles Sensibles al Contexto

  14. Bluetooth, Camera Bluetooth, WiFi, Ethernet EMIDevice EMIProxy & EMIBehaviourRepository EMIBehaviourRepository EMIDevice EMIDevice Arquitectura EMI2 (III) Servicios Móviles Sensibles al Contexto

  15. EMIBehaviourRepository • El EMIBehaviourRepository puede estar repartido entre: • EMIProxy • EMIDevice • una entidad independiente • Ya que todos ellos pueden guardar partes de la pauta de comportamiento del usuario y elaborar su propio perfil. • Esto significa que el terminal móvil puede guardar datos sobre cómo el usuario usa una puerta, pero también la puerta puede guardar datos sobre el usuario Servicios Móviles Sensibles al Contexto

  16. Mensajes EMI2 • EMI2 hace uso de mensajes XML. • Ejemplo de mensaje de presencia de EMIDevice: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <emi2> <presence id="puerta.entrada.bilbao.acme.es" type="home/door"> <access via="bluetooth/serial" uri="puerta.entrada.bilbao.acme.es"/> <access via="http" uri="http://emi2a.deusto.es/profiles/entrada"/> <access via="http" uri="http://emi2b.deusto.es/profiles/entrada"/> <name>Puerta de entrada</name> <description>Puerta de entrada del Edificio ACME</description> </presence> </emi2> Servicios Móviles Sensibles al Contexto

  17. Escenario posible a través EMI2 • Usuario llega a entrada trabajo, móvil (EMIProxy) detecta mecanismo validación puerta (EMIDevice) y se lo muestra al usuario. • Usuario selecciona operación ‘validación de acceso’, introduce PIN y puerta se abre • Usuario llega a oficina, sistema control temperatura detecta su presencia y se configura con los parámetros utilizados por usuario la última vez. • Usuario se acerca a máquina café, que le identifica y sugiere tipo de bebida que suele tomar a esa hora. El usuario acepta y la bebida es servida. • Usuario coge libro de biblioteca empresa y apunta móvil a código de barras en libro, BD biblioteca es actualizada indicando quién tiene el libro ahora. Servicios Móviles Sensibles al Contexto

  18. MobileEye (I) • Primera aplicación prototipo para evaluar concepto de EMI2: • Usa una combinación de códigos de barras 2-D y móviles con cámara, para que éstos reconozcan los objetos de su entorno: • Añade “capacidad de visión” al teléfono móvil • Objetos del entorno son aumentados con representantes software (proxies) en la forma de servicios web: • Puerta asociada con PuertaWebService • Cuadro con CuadroWebService Servicios Móviles Sensibles al Contexto

  19. Still Life: Vase with Fifteen Sunflowers Oil on canvas100.5 x 76.5 cm.Arles: January, 1889Tokyo: Sompo Japan Museum of Art MobileEye (II) Servicios Móviles Sensibles al Contexto

  20. MobileEye (III) • Como consecuencia del reconocimiento de una objeto en entorno, el móvil presenta información/interfaz a través del cual usuario puede operar con servicio web de objeto etiquetado • Facilita la interacción a través del móvil con nuestro entorno • Componentes EMI2 de Inteligencia Artificial (EMIBehaviourRepository) no usado. MobileEye usa una simplificación de la arquitectura de EMI2 • Supone interacción siempre explícita del usuario con las entidades aumentadas Servicios Móviles Sensibles al Contexto

  21. <?xml version="1.0"?> <mobileeye> <state code="200"/> <code>61002</code> <descShort>Mobility</descShort> <descLong>Book about Mobile Agents</descLong> <url>http://www.deusto.es/library?book=123</url> </mobileeye> MobileEye Server Code  Web Service Parsed image response in XML captured image MobileEye (IV) Servicios Móviles Sensibles al Contexto

  22. 1 even-parity sectors sync sector 2 0 *102011221210001 TRIPcode with ID 1160407 Códigos de barras para MobileEye • TRIP: 2-D barcode con código ternario • Ojo de bueyfácilmente identificable: • no varía con respecto a: • rotación • perspectiva • alto contraste • 2 anillos de codificaciónde 16 bit : • 1 sector de sincronización • 2 para comprobar error de paridad • 313 = 1584323 códigos válidos Servicios Móviles Sensibles al Contexto

  23. Stage 0: Grab Frame Stage 1: Binarization Stage 2: Binary Edge Detection Ellipse params:x (335.432), y (416.361) pixel coords a (8.9977), b (7.47734) pixel coords  (15.91) degrees Bull’s-eye radius: 0120 (15 mm) TRIPcode: 002200000 (1,944) Translation Vector (meters): (Tx=0.0329608, Ty=0.043217, Tz=3.06935) Target Plane Orientation angles (degrees):(=-7.9175, =-32.1995, =-8.45592) d2Target: 3.06983 meters Stages 4-7: Ellipse Fitting, Ellipse Concentricity Test, Code Deciphering and POSE_FROM_TRIPTAG method Stage 3: Edge Following & Filtering Image processing en MobileEye Servicios Móviles Sensibles al Contexto

  24. Funcionamiento de MobileEye (I) • Dos modos de funcionamiento: • A través de aplicación standalone (basada en J2ME) • Usando capacidades estándar de un teléfono multimedia (MMS, Wap Push y páginas WML) Servicios Móviles Sensibles al Contexto

  25. Funcionamiento de MobileEye (II) • Opción 1: MIDlet que lleva a cabo las siguientes funciones: • Captura imágenes y las envía a petición del usuario a servidor MobileEye • Servidor MobileEye procesa la imagen y envía como respuesta un fichero XML con información sobre objeto reconocido y url apuntando a servicio web que lo representa. • MIDlet MobileEye visualiza la respuesta y/o interfaz del servicio web del objeto etiquetado • Requiere teléfono móvil que soporte J2ME MMAPI (actualmente Nokia 3650 y Nokia 6600) Servicios Móviles Sensibles al Contexto

  26. Funcionamiento de MobileEye (III) • Opción 2: Usuario simplemente utiliza capacidades ya disponibles en móvil: • Envía MMS con imagen de objeto etiquetado a la dirección mobileeye@ctme.deusto.es • Servidor MobileEye comprueba la recepción de esos mensajes en servidor mail y extrae de ellos la imagen • Servidor MobileEye procesa la imagen y envía respuesta: • Si se ha reconocido código, se envía un Wap Push al móvil del usuario con url apuntando a descripción e interfaz WAP del servicio web del objeto etiquetado • Si no se ha reconocido código, se envía un SMS indicando al usuario que reenvíe otra imagen más cercana (más pixels) del código de barras del objeto. • Disponible para un gran abanico de teléfonos móviles de última generación Servicios Móviles Sensibles al Contexto

  27. StreamEye • Supervisión remota • “Muestra la imagen capturada por un móvil apuntando a tu niño” en una página web • http://172.16.107.72/mobileeyewatch Servicios Móviles Sensibles al Contexto

  28. Conclusiones • EMI2 es un modelo de arquitectura que permite crear entornos inteligentes • El objetivo es diseñar un sistema personal 4G que habilite un nuevo mundo de servicios móviles sensibles al contexto • La aplicación MobileEye añade a un móvil con cámara capacidad visual y demuestra cómo el móvil puede usarse como intermediario con nuestro entorno Servicios Móviles Sensibles al Contexto

  29. Ejemplos códigos de barras Servicios Móviles Sensibles al Contexto

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