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Praktikum Augmented Reality

Praktikum Augmented Reality. Projekt Jeep im Sheepland. Von Michael Schlegel, Georg Kalus, Christopher Leopold, Leslie Klein. Betreuer Martin Wagner. Jeep im Sheepland. Liste der Arbeitspakete: Jeep-Sheep Service Cockpit des Jeeps an die View schicken

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Presentation Transcript


  1. Praktikum Augmented Reality Projekt Jeep im Sheepland Von Michael Schlegel, Georg Kalus, Christopher Leopold, Leslie Klein Betreuer Martin Wagner Jeep im Sheepland

  2. Jeep im Sheepland • Liste der Arbeitspakete: • Jeep-Sheep Service • Cockpit des Jeeps an die View schicken • Tachonadel dreht sich in Abhaengigkeit von Geschwindigkeit • Sound abhaengig von der Geschwindigkeit des Jeeps • Jeep hupt, wenn Schafe in seinem Blickfeld • Navigationssystem deutet zu naechstem Schaf • Schafe mit Jeep ueberfahren (Schafe tot/rot) Jeep im Sheepland

  3. Jeep im Sheepland System Design Jeep im Sheepland

  4. Jeep im Sheepland • Jeep hat folgende Needs: • playwizardsound: Diese Need fragt SoundPlayerService nach einer Objektreferenz, um ueber diesen Service Sound (Motorengeraeusche) abzuspielen • iWantViewControl: Diese Need fragt die ViewerControl nach einer Objektreferenz, um dort das Cockpit darstellen zu koennen • JeepPosition: Diese Need erhaelt von ObjectCalibrationService laufend die aktuelle Position des Jeeps • SheepPosition: Diese Need erhaelt von ObjectCalibrationService laufend die aktuelle position der Schafe • Jeep hat folgende Abilities: • LookAndFeel: Mit dieser Ability kann sich der Jeep selber darstellen • SeeTroughJeepAbility: Diese Ability gibt laufend die Position des Jeeps aus mit ThingID Jeep im Sheepland

  5. Jeep im Sheepland Klassendiagramm Jeep im Sheepland

  6. Jeep im Sheepland Beamerview Jeep im Sheepland

  7. Jeep im Sheepland Jeep im Sheepland

  8. Jeep im Sheepland Jeep im Sheepland

  9. Jeep im Sheepland Jeep im Sheepland

  10. Jeep im Sheepland Jeep im Sheepland

  11. Jeep im Sheepland Jeep im Sheepland

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