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História Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C.

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Presentation Transcript
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"Assumindo [hoje] quase proporções de crença religiosa, o sistema monetário em vigor permanece como uma das mais inquestionáveis formas de fé que há" pois "como o dinheiro é criado, as políticas pelas quais é gerido e como realmente ele afecta a sociedade são interesses que não preocupam a grande maioria da população" - Peter Joseph, inZeitgeist:Addendum

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História

Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C.

Moeda: do latim “Moneta”, nome da deusa guardiã das finanças do Império Romano

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Moeda - "meio através do qual são efectuadas as transacções monetárias“ (se trocam coisas com valor patrimonial)

Até à Primeira Guerra Mundial = Padrão Ouro

=

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Depois da Primeira Guerra Mundial = Moeda fiduciária

Divida =

de Ouro

Fidúcia: confiança, segurança

Moeda fiduciária: moeda que circula na confiança dos clientes de que o Banco poderá lhes reembolsar em Ouro

cria o da moeda

Criação da Moeda

100€

90% 10%

Empréstimo Reserva

90 € digitais 10 €

90 € 90 €

Titulo de Activo

divida Bancário

190 €

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Só 10% existe enquanto moeda

90% do dinheiro não existe materialmente

Só existe em registo, digitalmente nos computadores

Sistema falido (castelo de cartas)

Sobrevive porque as pessoas são condicionadas a usar cheques e cartões de crédito

Roubo: se não podermos pagar ao banco ele beneficia do que quer que tenhamos oferecido como garantia

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O novo dinheiro criado, vai servir ao Estado para pagar dividas por ele antes contraídas

Maior número de dinheiro no mercado

Inflação anual (zona Euro cerca de 1,5%)

Consequência: 1 Pão de 1,5kg em 1945 custava 5 tostões, em 1990 custava 5 escudos, e hoje custa ele 3 Euros (600 escudos)

a grande depress o

A Grande Depressão

Anos 20 = Anos Loucos

época de excepcional prosperidade económica

Estados Unidos da América consolidaram-se definitivamente como potência mundial

Os Bancos faziam empréstimos para bens próprios e para investir na bolsa (moeda fiduciária)

Preços das acções começaram a aumentar = menos pessoas poderam continuar a comprar

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No início da Grande Depressão muitas pessoas tornaram-se incapazes de pagar suas dívidas

Queda de lucros destas instituições financeiras

Crise de Confiança: temendo uma possível falência dos Bancos, pessoas removeram os seus fundos destes

Especuladores bolsistas, em 24 de Outubro de 1929, decidiram vender todas as suas acções

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 Para além dos Estados Unidos, foram atingidos pela Grande Depressão a Alemanha, Holanda, Austrália, França, Itália, o Reino Unido e, especialmente, o Canadá.

O Presidente americano Roosevelt aprovou uma série de medidas conhecidas como “NewDeal”

amea as ao sistema

Ameaças ao Sistema

1 - A inexistência da Escassez

2 - Obsolescência programada e Desemprego tecnológico

3 - Pico de Hubbert

4 - Pressões Green e Outras

obsolesc ncia programada

Obsolescência Programada

Intencional - deliberadamente diminuir a eficácia do produto de maneira a que este pare de funcionar após um período de tempo

Consequente - fazer o produto a partir de produtos de qualidade inferior de maneira a minimizar os custos do mesmo e a optimizar o acesso aos consumidores

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VENUS PROJECT

VENUS PROJECT

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Jacque Fresco

Autodidacta, engenheiro social, designer industrial, futurólogo, escritor, inventor, professor.

VENUS PROJECT

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Obras criadas:

  • Sistemas sem ruído para aeronaves;
  • Estruturas para asas de aviões, mais eficientes;
  • Automóvel com 3 rodas constituído por apenas 32 partes;
  • Desenhou e desenvolveu casas feitas em alumínio;
  • Inúmeros componentes, sistemas e instrumentos, no âmbito da arquitectura, medicina, e outras áreas.
  • Fundou o Venus Project por volta de 1975.

VENUS PROJECT

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O Passado de Jacque Fresco:

A Grande Depressão

VENUS PROJECT

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Sociedade Pacífica

  • Sustentabilidade
  • Exequibilidade
  • Usufruto da Tecnologia
  • Recursos como património mundial
  • Cooperação

VENUS PROJECT

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Abundância

  • Distribuição equilibrada dos recursos
  • Uso da tecnologia para o bem-estar social
  • Fim da escassez
  • Diminuição acentuada dos problemas actuais
  • Melhor qualidade de vida

VENUS PROJECT

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Método Científico

NÃO HÁ SUBJECTIVIDADE

VENUS PROJECT

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Governo computorizado

  • Mais tempo livre
  • Desaparecimento de tarefas entediantes e não desejáveis
  • Fim dos empregos relacionados com finanças, banqueiros, advogados, etc.
  • Profissões predominantes: supervisores e investigadores

VENUS PROJECT

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Cidades do Futuro

VENUS PROJECT

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Máxima eficiência:

    • Todos os habitantes estão à mesma distância dos vários pontos da cidade.
    • Facilidade nos transportes e na organização.
  • Gestão da cidade:
    • Sistema computorizado central.
    • Sensores distribuídos pela cidade.

Campos agrícolas e edifícios para hidroponia

Canal de água

Zonas de recreação e lazer

Cúpula central

Centros de Actividade Cultural

Complexos de Design e Desenvolvimento

Restaurantes e outros serviços

Habitações

Centrais de produção de energia eléctrica

VENUS PROJECT

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Cidades Marítimas

VENUS PROJECT

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Solução para o problema da superpopulação

  • Permite cidades de vários tipos:
    • Cidades à superfície da água
    • Cidades subaquáticas
    • Cidades flutuantes
  • Podem ser utilizadas para:
    • Preservação dos habitats marítimos
    • Pesca
    • Universidades para o estudo dos oceanos
  • Cidades flutuantes são capazes de se deslocar pela água.

VENUS PROJECT

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Geotérmica

  • Solar
  • Outras:
    • Maremotriz
    • Hídrica
    • Eólica

VENUS PROJECT

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Meios de Transporte

VENUS PROJECT

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Maglev

VENUS PROJECT

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Aeronaves

VENUS PROJECT

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Automóveis

VENUS PROJECT

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Cargueiros

VENUS PROJECT

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O Plano para a Fase Experimental

Centro de pesquisa

Filme a descrever o Projecto

Cidade experimental

Parque recreativo

VENUS PROJECT

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O Movimento Zeitgeist não é um movimento político. Não reconhece nações, governos, raças, religiões, credos ou classes

Unidade e igualdade são o nosso objectivo primordial

Este movimento centra-se na consciência, no estabelecimento de um progresso evolucionário fluído, tanto pessoal, como social, tecnológico e espiritual

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A Sociedade Actual

  • O dinheiro como algo fundamental à sobrevivência e como meio de incentivo
  • A falta de  meios para uma melhor qualidade de vida
  • O medo da tecnologia
  • Um futuro utópico
  • A mudança
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Transição

TRANSIÇÃO

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A Importância do Movimento Zeitgeist

  • Sensibilização das pessoas para o que pode ser ultrapassado com uma mudança
  • Preparação psicológica da sociedade para a nova cultura

TRANSIÇÃO

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O Processo de Transição

  • Campos de cultivo auto-suficientes
  • Energia limpa
  • Fabricas automatizadas
  • Redes de transporte
  • Matérias-primas
  • Educação, saúde, etc.

Assentará numa economia monetária

TRANSIÇÃO

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Oportunidades que poderão levar à Transição

  • Fácil angariação de fundos
  • Recursos reutilizáveis em aterros
  • Reciclagem de materiais e aparelhos actualmente desperdiçados
  • Depressão económica
  • Desemprego
  • Pobreza/diferenças de riqueza

TRANSIÇÃO

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Venus Project em Portugal

Compra de bilhetes:

www.zeitgeistportugal.org/tvp