1 / 18

vsg-event.ru (495) 9749088

www.vsg-event.ru (495) 9749088. 1. Идея. Участники программы - мореплаватели пяти кланов , которые сражаются с флотилией кибер-пиратов за владычество над мировым водным пространством.

pia
Download Presentation

vsg-event.ru (495) 9749088

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. www.vsg-event.ru (495) 9749088 1

  2. Идея Участники программы - мореплаватели пяти кланов, которые сражаются с флотилией кибер-пиратов за владычество над мировым водным пространством. На пути к финальному бою им необходимо выдержать ряд испытаний, за прохождение которых они получают золотые дублоны. Но в решающем бою мореходам придется расстаться с заработанным золотом ради единой победы над противником. Удастся ли им объединиться ради победы над врагом? В случае триумфа мореходы ждет слава, власть над пятью океанами и пир на весь мир! www.vsg-event.ru (495) 9749088

  3. До праздника Всем будущим участникам конференции рассылается видеоприглашение в стилистике праздника. В офисах за несколько дней появляются анонсирующие плакаты, в которых указано место встречи перед отъездом на праздник и рекомендации по одежде. www.vsg-event.ru (495) 9749088 3

  4. Оформление и материалы Основная стилистика мероприятия – морская. Вся площадка декорирована парусами, якорями, морскими узлами, сундуками со штампами - лого мероприятия. Во время официальной части руководство одето в костюмы пиратов. (головной убор - шляпы + пистолеты за поясом - 10 чел) В нескольких местах установлена карта площадки в пиратском стиле, а также указатели площадок и заданий. Перед посадкой в автобусы всем участникам раздаются магнитные бейджи 5 цветов (красный, синий, зеленый, черный, белый). Командные списки составлены заранее, каждому участнику выдается бейдж соответствующего цвета. Также участникам выдаются бумажные именные бейджи-стикеры и маркеры для из заполнения. Здесь же все участники получают печатные программки мероприятия. Желающим во время барбекю выдаются переводные тату нескольких видов - лого мероприятия + разные слоганы. Организаторы и инструктора на площадках одеты в майки с надписью «SOS» на груди и «Организатор/ Инструктор» на спине, аниматоры – в тельняшки. 4

  5. Анимация Встреча В момент прибытия гостей их встречает духовой оркестр в морской форме. Во время сбора гостей По площадке ходят промоутеры в пиратских нарядах, раздают программки и бейджи тем, кто прибыл на личном транспорте, рассказывают о программе дня. Установлена пушка, которая выстрелом отмечает ключевые моменты мероприятия. www.vsg-event.ru (495) 9749088 5

  6. Старт тимбилдинга «Морское братство против кибер-пиратства» Все участники мероприятия представляют собой легендарное морское братство, объединяющее завревателей и покорителей всех мировых океанов и стоящее на страже их интересов. Морское братство состоит из пяти основных кланов, которые делят участников мероприятия по цветам. На площадке участников встречают аниматоры (по одному для каждого клана) и ведущий, одетые в соответствии с легендой. Ведущий оказывается Адмиралом всех времен и народов, и он сообщает, что над морским братством нависла угроза. Коалиция свирепых и беспощадных кибер-пиратов собирается захватить власть во всем водном мире и выступить против братства. Жестокого и кровопролитного сражения с дерзким противником братству не избежать. Но для мощного массированного удара братству необходимо значительно пополнить свой оружейный запас. И теперь задача всех мореходов - собрать как можно больше дублонов для покупки нового оружия. Пришло время объединить собственные усилия и богатства ради блага всего братства! В ознаменование начала морского похода производится одиночный пушечный залп. 6

  7. Путешествие начинается! • После выстрела пушки ведущий просит мореплавателей примкнуть к своим кланам, участники мероприятия по цветам рассредоточиваются на 5 команд. • Каждая команда с помощью аниматора выбирает для себя и передает Адмиралу протокол: • Название и девиз; • Капитана – человека, который на протяжении всего мероприятия будет представлять интересы команды, участвовать в жеребьевках, совещаниях и других организационных моментах, а также будет отвечать за активную позицию и боевой дух клана в целом. • Боцмана (4 чел.) – людей, которые должны контролировать работу своего клана, отмечать способность и познания его отдельных участников, наблюдать за их поведением и, кроме того, следить за вооружением клана и другим инвентарем. • Казначея (4 чел.) – людей, которые на протяжении всего мероприятия будут собирать с пиратов своего клана заработанные ими дублоны, а впоследствии - распределять добычу . 7

  8. Путешествие начинается! • После избрания должностных лиц клана аниматор выдает капитану «каперский патент», который предоставляет капитану и его команде исключительную возможность испытать удачу в честном поединке с мореходами из других кланов, приняв участие в командных состязаниях – таких, как: • «Индейский футбол» - игра в футбол в «парных» штанах; • «Кто кого» - перетягивание каната; • «Пиратская бочка». Задача - наполнить дырявую бочку водой. • «Когда на море штиль». Игра ведется при помощи куска ткани и надувного мяча. • Для участия в состязаниях капитан с помощью боцманов набирает 4 экипажа численностью каждого от 6 до 15 человек. Составы экипажей фиксируются в «каперском патенте». Время прохождений упражнений строго регламентировано и также зафиксировано в патенте. • К состязаниям допускаются только те экипажи, которые пришли на площадку в полном составе и в назначенное время. Экипажам, нарушившим условия патента, присуждается поражение без проведения состязаний. • После заполнения «каперского патента» клан готов к экспедиции, участники расходятся на активные площадки, которые работают как в командном, так и в индивидуальном зачете. 8

  9. Задания тимбилдинга • Примерыиндивидуальных заданий: • Батут • Банджо • Капитанский клуб: морские узлы, нары, кости, семафор и т.д. • Тир (арбалетный и пейнт-тир). • «Пробей брешь в корабле» - задача попасть футбольным мячом в надувные ворота, в которых есть лишь несколько отверстий-мячеуловителей • Мастер-класс по пиратско-ирландской джиге • Только для азартных – настоящие мышиные бега! • Гонки на водных велосипедах • «На абордаж!» (Скалодром) • Регата (гонки мини-яхт) • «Сундук мертвеца». Задача – угадать предмет внутри ящика наощупь, ящик может быть заполнен неожиданным содержанием. • Дикий черт («Родео»). • НА ПЛОЩАДКЕ ПРЕДСТАВЛЕНЫ ВСЕ ИНДИВИДУАЛЬНЫЕ ЗАДАНИЯ! 9

  10. Задания тимбилдинга • Примеры командных заданий: • Индейский футбол или «Кто кого перетянет». • Гонки на водных велосипедах. • «Карта для навигатора». Задача команды –держась за единый маркер проложить и нарисовать карту обхода рифов. • «Идол». Задача собрать вертикальный паззл с завязанными глазами. • «И бочка рома!». Задача – выжать сок, собрав из подручных инструментов соковыжималку. • Картинг • - «Кубышка для мореплавателя» -участникам предстоит вынуть «мяч» из клетки с помощью деревянных черенков. • - «Пиратский узел» - участникам необходимо будет выпутаться из веревочных узлов, ловко маневрируя и взаимодействуя между собой. • «Захват палубы» - команде необходимо преодолеть определенный маршрут, используя коврики количеством на один меньше, чем количество участников. • «Привет из трюма» -команде нужно организовать систему подачи воды по специальному шлангу. 10

  11. Решающий бой Очередной пушечный выстрел возвестит участникам мероприятия окончание состязаний, мореходам всех кланов объявляется - по командно - общий сбор. Казначеи команд с помощью капитана и боцманов подсчитывают общую сумму заработанных кланом дублонов. На часть этих денег клан приобретает на оружейной ярмарке необходимый для предстоящего решающего боя оружейный запас. Обязательный для каждого клана минимум - 4 орудия в арсенале. Вооружившимся до зубов мореходам аниматоры через капитанов раздают фотороботы самых отъявленных кибер-пиратов, возглавляющих вражескую братству коалицию (в фотороботе также указан размер вознаграждения за поимку пирата) . Тактическая задача клана - по фотороботу определить «ахиллесову пяту» каждого из этих негодяев и, в соответствии с этим, выбрать из приобретенного подходящее оружие для уничтожения. После, ведущий знакомит всех мореплавателей со стратегией решающего боя. Каждый из пяти кланов выставляет 4 вооруженных отряда (по количеству выданных клану фотороботов). Задача отряда за 10 минут найти и безжалостно уничтожить закрепленного за ними кибер-пирата.Стартуют отряды с промежутком в 3 минуты. Всего 4 вида кибер-пиратов (вид 1 – надувные, их нужно заколоть, вид 2 - пластиковые, их нужно утопить), вид 3 – набивные, из ткани, их нужно повесить, вид 4 – также набивные, их нужно сжечь). На пиратах - футболки цвета команды с надписью Я - КИБЕР-ПИРАТ! УБЕЙ МЕНЯ! В подтверждение уничтожения вражеского элемента отряд должен вернуться с табличкой, на которой будут указаны персональные данные кибер-пирата, и с фото, на котором будет запечатлен момент его уничтожения. Если отряд успешно выполнил свою миссию в установленные сроки, то ему возвращается часть заработанных кланом дублонов, которые участники мероприятия смогут использовать в дальнейшем, на гала-ужине. 11

  12. Решающий бой. Награда Командам возвраются дублоны согласно вознаграждениям за каждого кибер-пирата. Командам вручаются сундуки, в которых находятся футболки для каждого участника! 12

  13. Морской пир • По результатам тим-билдинга команды получают награду за убитых кибер-пиратов – золотые дублоны. • Используя эти деньги, участники могут на аукционе приобрести различные лоты. • Анимация во время банкета • Около столиков работают фокусники. • Здесь же расположена интерактивная площадка – «салон», где можно сделать временное фирменное тату. • Призы – командные,которые приобретаются на заработанные дублоны,это: • - рейс по водохранилищу на катере; • пятилитровые бутылки настоящего морского напитка – виски; • сеанс легкого массажа от знойных пираток; • Ящик апельсинов • - После конкурсов - группа «Час Пик» и дискотека. • И закрывает вечер фейерверк на воде! • Во время всей программы работают фотограф и операторы, после завершения программы в офис Qiwi доставляется отчетный фильм о проведенном мероприятии и диск с фотографиями. 13

  14. Ведущий вечера – шоумен Алексей 14

  15. График программы Работает фотограф, операторы (отв. – Оля Левша). 10:00 – репетиция. Готовность оборудования – диджей, ведущий. Стол или пюпитр для компьютера, компьютер, диджейский путь. Декорации – 2 конструкции 2 на 3 метра на сцене. Костюмы – 10 пиратских шляп, 10 пистолетов (отв. – Таня, реквизит – Маша П.). 10:30 – 11:30 – Сбор у отъезд гостей от станции метро «Тимирязевская». Всем участникам выдаются магнитные бейджи разных цветов (в случайном порядке), при помощи которых «пираты» делятся на кланы, выдается печатная программа мероприятия. На грудь участникам – наклейки-бейджи, в автобусах – маркеры (по пачке на автобус). Одежда аниматоров – (4шт.) тельняшки, банданы, таблички с лого праздника (10 шт.), сумки с программками и бейджами. (Отв. За отправку – Наташа Д., реквизит – Саша В.) До 12:00 – посадка и взлет вертолета с руководством (передача наклейки на вертолет). 11:00 – 12:00 – Трансфер участников. 12:00 – 12:30 - Прибытие в морской клуб «Адмирал». Встреча с костюмированными аниматорами и оркестром. Те, кто прибывают на личном автотранспорте, получают бейджи с лого, бумажные бейджи и программку на месте (2 человека) (отв. Маша П., реквизит – Саша В.). Приветственные закуски (Оля). 12:30 – 13:30 – Официальная часть, которая проходит на теплоходе. Приглашает Адмирал. (оборудование – диджейский пульт, музыка – рок (AC/DC, Aerosmith, AC/DC, Aerosmith, прочее). Презентация транслируется на экран(отв. Таня, музыка – DJ Pashtet). 13:30 – 16:30 – в течение всего этого времени у участников будет возможность перекусить. 15

  16. График программы 13:30 – 16:30 – Пиратская игра (таблички, стрелки, сундуки с водой, сундуки с подарками, аттракционы, флаги, пластиковые столы, оружейный магазин. Реквизит: палатка, оружие, ценники, прас-лист, маркеры, киберпираты, досье на киберпиратов, дублоны, сумки, патенты, сумка-рюкзак, таблички на кибер-пиратов, наклейки. 16:30 – 17:00 – Подведение итогов тимбилдинга и сбор на ужин. Награждение дублонами за убитых кибер-пиратов. 17:00 – 22:30 – Торжественный ужин и дискотека. Реквизит – талоны на вертолет, на катер, ящик апельсинов, 5 стульев на массаж, крем, 4 человека промо, девушки на подсчет дублонов, мальчики на стулья и перетаскивание реквизита, стол. Час Пик (гримерка). 22:30 – 22:40 – Фейерверк! 22:40 – 23:00 – Отъезд в Москву -до м. Новослободская. 16

  17. Вечерняя программа • Главная интрига вечера - розыгрыш лотов происходит по столикам, при этом заранее оговариваем на какое количество людей разыгрываются лот. • Блоки розыгрыша: • 3 вертолета+корабль+виски • 3 вертолета+корабль+виски • сюрприз (массаж)+виски • Виски+сюрприз (апельсины)+виски. • Во время банкета работает тату-салон, фокусники. • 17:00 – все участники приглашаются на торжественный ужин. Зал задекорирован – на столах стоят флажки с лого, стол на VIP-столе - вертикальная табличка «Адмиралтейство». • 17:00 – 17:30 – гостей, входящих в зал «Наутилус» приветствует ведущий, все тот же Адмирал. Он предлагает гостям перекусить после трудного боя. • 17:30 – 17:45 – первый тост от руководства, подведение результатов тим-билдинга. • 17:45 – 18:10 – розыгрыш первого блока лотов (катер – 1 рейс (15 мин, 21 человек), вертолет – 3 рейса по 3 человека (всего 9 человек, каждый рейс – 10 минут). К катеру и вертолету провожают промо. Нужен специальный человек на вертолетную площадку! • 18:10 – 18:25 – небольшая, танцевально-гастрономическая пауза. • 18:25 – 18:50 – розыгрыш второго блока лотов, полета на вертолете (3 рейса по 10 минут, всего 9 человек), поездка на катере – 15 минут. 17

  18. Вечерняя программа 18:50 – 19:05 – музыкальная пауза. 19:05 – 19:30 – третий блок лотов – разыгрывается лот-сюрприз (массаж на 2-х человек)+бутылка виски. 19:30 – 19:45 - пауза! 19:45 – 20:00 - розыгрыш последнего блока лотов – 2 бутылки виски + ящик апельсинов (на 3 человека). 20:00 – 20:45 – участники, которые не стали обладателями лотов смогут получить удовольствия от всеобщего подарка – живой музыки. На сцене – группа «Час Пик». 20:45 – 21:00 – пауза (медленные танцы – типа Aerosmith и пр.). 21:00 – 21:45 – аукцион завершен и на сцене – вновь коллектив «Час Пик». 21:45 – 22:30 – дискотека! 22:30 – 22:40 – ведущий всех приглашает посмотреть на фейерверк в честь компании! 22:40 – 23:00 – праздник завершается и все приглашаются к автобусам, отъезжающим в Москву… 23:00 - Отъезд в Москву -до м. Новослободская. www.vsg-event.ru (495) 9749088 18

More Related