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創新科技探索智慧空間 -以夜市文化為例

創新科技探索智慧空間 -以夜市文化為例. 心理 系 楊政達. 課程 緣起. 教育部 智慧生活跨領域基礎課程推廣計畫. 為奠立教育部智慧生活整合性人才培育計畫整體發展之基礎。 引導學生對地方特色、文化產業特色及社會需求的認識及參與,補助大專校院開授智慧生活跨領域基礎課程與服務學習課程。 以發展學生對社會之人文關懷及未來智慧生活領域之基礎知能與創新視野。. 台南的夜市 …. 美食 多!. 人更 多 !. 而人們遇到各式各樣的問題 …. 在台南的夜市遇過以下困擾嗎?. 千里迢迢來了 … 今天竟然沒開! 我愛吃的 攤今天 不在這個夜市擺 攤 沒停車位啦 ~

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創新科技探索智慧空間 -以夜市文化為例

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Presentation Transcript


  1. 創新科技探索智慧空間-以夜市文化為例 心理系 楊政達

  2. 課程緣起

  3. 教育部智慧生活跨領域基礎課程推廣計畫 • 為奠立教育部智慧生活整合性人才培育計畫整體發展之基礎。 • 引導學生對地方特色、文化產業特色及社會需求的認識及參與,補助大專校院開授智慧生活跨領域基礎課程與服務學習課程。 • 以發展學生對社會之人文關懷及未來智慧生活領域之基礎知能與創新視野。

  4. 台南的夜市….

  5. 美食多!

  6. 人更多! 而人們遇到各式各樣的問題…

  7. 在台南的夜市遇過以下困擾嗎? • 千里迢迢來了…今天竟然沒開! • 我愛吃的攤今天不在這個夜市擺攤 • 沒停車位啦~ • 沒車怎麼去啊~ • 這間也賣大腸炒小腸,那間也賣大腸炒小腸…哪間才是正宗的? • 人也太多了吧根本排不到啊! • 我要吃的那攤到底在哪裡~

  8. 讓我們與不同領域的同學合作 結合彼此的專長 試著解決地方問題

  9. 課程目標

  10. 課程進行方式

  11. 上學期課程經驗 創新科技探索智慧空間-以夜市文化為例

  12. 應用創新科技探索智慧生活以府城文化為例 • Prototype 範例 - TainanSayCheeze prototype.mov • 期末發表範例 - TainanSayCheeze promotion.mov • 課程成果發表 - Tainan Smart Living.mov

  13. 課程重點 創新科技探索智慧空間-以夜市文化為例

  14. 脈絡分析方法 • 如何有效地執行脈絡訪查 • 如何藉蒐集到的資料洞察使用者的需求。 • 如何有根據地將洞察轉化成大量點子。 • 如何進一步將設點子發展成設計構想 • 了解並結合每個構想的優缺點。

  15. 田野調查與脈絡分析實作 • 一次團體田野調查 • 團體田野調查為發現問題 • 各小組要另外找時間找目標對象做脈絡訪查 • 回到課堂上做分析 • 田野調查及脈絡分析實作結果為期中報告

  16. 原型製作 • IA (Information Architect) 的概念 • UCD (User-Centered Design) 的設計觀念 • Prototype案例 • 各種 Prototyping tools 簡介 • 實際動手做 Prototyping

  17. 使用經驗測試 • 甚麼是使用經驗設計 • 好設計背後的設計原則 • 使用經驗設計流程 • 動手規劃一套適合自己的設計流程 • 實際動手做一次使用經驗測試 • 將測試結果以書面報告方式呈現 • 依據使用經驗測試結果,修改 Prototype,完成期末實作

  18. 課程進度 創新科技探索智慧空間-以夜市文化為例

  19. 上半學期

  20. 下半學期

  21. 不用來的週三 • 09月26號 • 10月03號 • 10月10號 • 10月17號 • 11月14號 • 12月05號 • 01月16號

  22. 要來的週一 & 週二 • 09月24號(一) 11:00~13:00 社科院2F階梯教室 • 10月01號(一) 18:00~21:00 綠色魔法學校3F崇華廳 • 10月02號(二) 晚上 大東夜市 • 10月08號(一) 11:00~13:00 社科院2F階梯教室 • 10月22號(一) 11:00~13:00 社科院2F階梯教室 • 12月03號(一) 11:00~13:00 社科院2F階梯教室

  23. 作業要求 創新科技探索智慧空間-以夜市文化為例

  24. 期中脈絡分析報告 • Discover & Define • 你找到了甚麼問題? • 你的脈絡分析對象是誰? • 追根究柢,這個問題為什麼會發生? • 解決的方向大概為何?

  25. 使用者經驗測試報告 • 寫下你的使用者經驗設計流程 • 紀錄測試的結果數據 • 得出需修改的方向

  26. 期末實作分享 • Develop & Deliver • 再一次 Define 你要解決的問題 • 你的解決方案是甚麼? • 在使用者經驗測試中,發現了哪些狀況?做了些甚麼修改? • Deliver your final project

  27. 成績考核 創新科技探索智慧空間-以夜市文化為例

  28. 成績考核

  29. 最後,你真的要上這門課嗎?

  30. 在這堂課中,你將會要… • 出席第一堂課(也就是這堂)並簽到。簽到超過 30 名的話,我們會在明天公布入選名單 • 和不同科系的同學合作 • 使用不同領域的知識與工具 • 花很多額外的時間做脈絡訪查、使用者測試 • 花很多額外的時間做期末成果 • 配合校外講師時間在不同時間上課 • 課程平台:http://140.116.183.229/course/nightmarket/

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