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第六章 图像的色彩调整与滤镜. 一、色彩调整 二、滤镜 (一)滤镜的通用基础知识 (二)滤镜的分类 ( 三 ) 滤镜综合应用. 一、色彩调整. 1 、色阶 2 、亮度 / 对比度 3 、色相 / 饱和度 4 、去色 5 、替换颜色 6 、渐变映射 7 、反向 8 、色调均化 9 、阈值 10 、色调分离 11 、变化. 什么是滤镜 : 滤镜实质是将整幅图像或选区中的图像进行特殊处理,将各个像素的色度和位置进行随机或预定义的计算,从而改变图象的形状。 产生 特殊效果 ,在 “ 滤镜 ” 菜单中有 10 多类滤镜。. 一般使用方法:
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第六章 图像的色彩调整与滤镜 一、色彩调整 二、滤镜 (一)滤镜的通用基础知识 (二)滤镜的分类 ( 三) 滤镜综合应用
一、色彩调整 1、色阶 2、亮度/对比度 3、色相/饱和度 4、去色 5、替换颜色 6、渐变映射 7、反向 8、色调均化 9、阈值 10、色调分离 11、变化
什么是滤镜: 滤镜实质是将整幅图像或选区中的图像进行特殊处理,将各个像素的色度和位置进行随机或预定义的计算,从而改变图象的形状。 产生特殊效果,在“滤镜”菜单中有10多类滤镜。
一般使用方法: (1)滤镜的作用范围:创建了选区,作用于选区内图 象,否则作用于整幅图象。 (2)使用方法:单击“滤镜”菜单中的命令,弹出对话 框,调整好“确定” [技巧]Ctrl+F——可再次执行刚刚使用过的滤 镜,对滤镜效果进行叠加。 Alt+Ctrl+F——可重新打开刚刚执行的滤镜对 话框。 (3)滤镜对话框中的预览、放大、缩小按钮 eg:滤镜>模糊>高斯模糊
(二)滤镜的分类 1、风格化滤镜 2、模糊滤镜 3、扭曲滤镜 4、画笔描边滤镜 5、锐化滤镜 6、像素化滤镜 7、素描滤镜 8、 纹理滤镜 9、 渲染滤镜 10、视频滤镜 11、艺术效果滤镜 12、杂色滤镜 13、其他滤镜
1、 风格化滤镜 (1)风滤镜 给图像添加一些细短的线以产生刮风的效果 (2)浮雕效果滤镜 勾画个区域边界,降低周围的颜色值,产生浮雕效果。 角度:更改浮雕的角度,以达到不同的效果。 高度:浮雕突起的程度,过高则不像浮雕了。 数量:浮雕的明显程度。
(3)凸出滤镜 可以制作出一块一块石头突出出来的效果。 类型:块:图像像一块一块的长条石一样突出出来 金字塔:突出出来的是一种金字塔类型的外形 大小:将来突出出来的块的大小。 深度:突出的深度。 随机:有的地方突出的长一些,有的地方突出的短一些,每 次都不相同。 基于色阶:根据色阶的分布,根据它的明暗来决定突出和深 入的程度。 立方体正面:块的正面使用原来的图像还是使用图像的平均颜色来 填充。 蒙版不完整块:指的是如果有伸出图像的颜色,则不计算在内。
2、 模糊滤镜 (1)动感模糊滤镜 在某一方向上对象素进行线性位移。 角度:动感模糊的方向 距离:模糊的距离大小,值越大,模糊的程度越大。 (2)径向模糊滤镜 可以产生旋转或者缩放模糊效果。 模糊方法:旋转:顺时针或者逆时针旋转 缩放:由中心向外放射,制作出镜头快速前进的 效果。 品质:图像的质量。
练习:利用动感模糊滤镜模拟高速跟拍 1、复制背景 〉对背景副本应用“动感滤镜” 2、据实际情况,,调节好角度和距离。(角度4,距离73) 3、对背景副本使用蒙板。 (借助蒙版,将不需要的动感效果区域涂成黑色)
3、 扭曲滤镜 (1)水波滤镜 使图像产生同心圆状的波纹效果。 数量:水纹的数量 起伏:控制了水波的起伏状态,值=0时,对图像没有任 何影响。 样式:波纹的样式。 (2)挤压滤镜 可以使图像产生向内或向外挤压的效果。 数量:数值为正时,向内挤压;数值为负时,向外突 出。
练习:利用水波滤镜制作水池中倒影 1、复制背景 〉对背景副本应用“水 波滤镜”,样式选择为“水池波纹”。 2、据实际情况,对波纹进行自由变换。(垂直翻转、缩放) 3、借助蒙版,将不满意的地方擦除。
4、 画笔描边滤镜 (1)喷溅滤镜 像水喷在画纸上一样,产生一种辐射状的渗透的效果 喷色半径:调节喷射水滴的辐射范围。 平滑度:喷射水滴颗粒的平滑程度。 (2)喷色描边滤镜 像颜色喷在画布上一样,产生一种斜纹状的飞溅的效果。 线条长度:设置笔划的长度。 喷色半径:水滴的辐射范围。 描边方向:控制了笔划的方向。
5、 锐化滤镜 增加图像相邻像素之间的对比度,减少甚至消除图像的模糊。 (1)USM锐化滤镜 数量:锐化的程度,值越大,锐化的效果越明显 半径:锐化边缘锐化大小,取值范围0-250,边缘宽度越大,越模糊,越平滑。 阈值:确定参与运算的像素间的最低差值,取值范围0-255,阈值越大,参与运算的像素越少。 (2)锐化滤镜
6、 像素化滤镜 将图像分块或者将图像平面化。 (1)晶格化滤镜 (2)铜板雕刻滤镜
纹理滤镜:给图像加上指定纹理。 1、马赛克拼贴滤镜:效果类似于拼图或地毯 拼贴大小:块的大小 缝隙宽度:缝的宽度 加亮缝隙:只加亮缝隙 2、染色玻璃:产生不规则的彩色玻璃格子 单元格大小:设置彩色玻璃格子的大小 边框粗细:设置彩色玻璃格子边框的宽度 光照强度:照射彩色玻璃格子的灯光强度。
杂色滤镜:给图像添加或去除杂色。处理扫描图像时非常有用杂色滤镜:给图像添加或去除杂色。处理扫描图像时非常有用 • 1、添加杂色:随即的添加一些细小的混合色杂点,以掩饰图像被处理过的痕迹,增加图案感 数量:杂色的混杂程度,调节加入的干扰量 分布:平均, 高斯 单色:彩色或黑白 2、中间值滤镜:减少选区象素亮度混合时产生的干扰。它搜索亮度相似的像素,去掉反差极大的像素,以所捕获的图像像素的平均亮度替代所选区域的亮度。 半径:决定参与分析的像素数,值越大,模糊的范围越大。
渲染滤镜 给图像加入不同的光源,模拟产生不同的光照效果。另外还有创建三维造型。 1、分层云彩:随机的抽取前景色和背景色,替换图像中的一些像素,使图像产生柔和云彩效果。 2、云彩:利用前景背景色生成新的图像 3、光照效果:强度大。 3D变换:立体效果。
像素化滤镜:将图像分块或平面化。 • 1、晶格化滤镜:产生晶格效果。 • 晶格大小:通过单元格大小调整。 • 2、铜版雕刻:在图像上随机分布不规则的线条和斑点,产生铜版雕刻的效果。
应用分三类: 1、给原有图像添加艺术效果; 2、3D制作 3、创作背景图片
1、给原有图像添加艺术效果; 例1、制作油画效果 (1)打开图象文件“花” (2)选择菜单中的“滤镜”/“艺术效果”/“干画笔”命令,设置好参数,单击“好” (3)选择菜单中的“滤镜”/“画笔描边”/“喷色线条”命令,设置好参数,单击“好” (4)选择菜单中的“滤镜”/“纹理”/“纹理化”命令,设置好参数,单击“好”
例2、制作马赛克效果 打开图像,创建选区, 执行“滤镜”/“象素化”/“马赛克”, 如,给人物图像的面部加上马赛克效果。 例3、制作风吹效果 打开图象,执行“滤镜”/“风格化”/“风” 如,打开“虎”图象,加上风吹效果;
2、利用滤镜还可以生成球体、柱体等各种立体图像。2、利用滤镜还可以生成球体、柱体等各种立体图像。 例1、制作酒杯 (1)新建文件,白色背景 (2)添加图层,用画笔画些黑色细线条 (3)执行“滤镜”/“模糊”/“动感模糊”,设置好参数,单击“好” (4)添加图层,执行“滤镜”/“渲染”/“3D变换”,弹出“3D变换”对话框,选择柱形工具,在对话框的图形区域拖动鼠标,画出一个圆柱形 (5)选择“添加锚点”工具,在圆柱形右边不同的位置单击三次
(6)选择对话框中的“直线选择”依次指向圆柱的三个锚点拖动鼠标,调整成酒杯形(6)选择对话框中的“直线选择”依次指向圆柱的三个锚点拖动鼠标,调整成酒杯形 (7)选择对话框中的“轨迹球”水平拖动鼠标,只到有酒杯效果,单击“好” (8)酒杯出现在画布上,调整大小、位置保存文件。 例2、将图象的部分做出立方体
3、利用滤镜制作背景图片 例1、制作“蓝天”画面 新建文件, 选择前景色为兰色,背景色为白色 执行“滤镜”/“渲染”/“云彩”命令,渲染成蓝天白云效果,执行“滤镜”/“渲染”/“镜头光晕”命令,,添加光晕效果
例2、制作海洋波纹背景图象 (1)新建文件。背景色为白色画布; (2)设置前景色为深蓝色,背景色为浅蓝; (3)使用渐变工具从上至下拖拽, (4)单击“滤镜”-“扭曲”-“海洋波纹”命令,调出海洋波纹对话框,设置大小和幅度分别为10和11,单击“好”
例3、制作波浪 1、 单击[文件]菜单下的[新建]命令,弹[新建]对话框, 2、 单击[滤镜]菜单下的[杂色]子菜单中的[添加杂色], 弹出[添加杂色]对话框, 把[数量]调至400,[分布]为[高斯分布],单击[好] 3、 单击[滤镜]菜单下的[模糊]子菜单下的[动感模糊], [角度]为零, 得到水平横纹图象。 4、单击[滤镜]菜单下的[扭曲]子菜单中的[波浪] 命令, 调整波长、波幅,单击[好],即产生扭曲的纹路效果;
例4:木纹纸的制作 1、 新建文件,白色背景; 2、 单击[滤镜]菜单下的[杂色]子菜单中的[添加杂色], 把[数量]调至400,[分布]为[高斯分布],单色,单击[好] 3、 单击[滤镜]菜单下的[模糊]子菜单下的[动感模糊], 调整[距离]选项为500像素,[角度]为零,得到水平横纹; 4、单击[滤镜]菜单下的[扭曲]子菜单中的[旋转扭曲] 命令, 调整[角度]为800,单击[好]即产生扭曲的纹路效果; 5、单击[滤镜]菜单下的[扭曲]子菜中的[极坐标], 弹出[极坐标]对话框;选“极坐标到平面坐标” 6、单击编辑菜单中的 [填充] ,设置[不透明度]为90%,[模式]为[正面叠底]选择需要的颜色即 可得到扭曲的木纹效果。
拓展应用训练 练习1、倒影文字 1、制作海洋背景; 2、输入文本 3、复制文本层,“编辑”/“变换”/“垂直翻转”,改变图层透明度 4、“图层”/“栅格化”/“文字” 5、“滤镜”/“扭曲”/“波纹”
练习2、飞行文字 (1)新建文件。白色背景 (2)用文字蒙板工具输入文字选区 (3)在通道调板中(将选区转化为通道)Aipha 1 (4)隐藏RGB通道显示Alpha 1通道,执行“变换”-“斜切” (5)取消选择,单击“滤镜”-“模糊”-“模糊” (6)单击“滤镜”-“风格化”-“风”,重复一次 (7)单击RGB通道,回到图层,新建图层,载入选区,填充颜色。 也可以直接用在背景层上做,但背景色不能是白色
练习3 、火焰文字 1)设置前景色为白色,背景色为黑色,新建文件为背景色 2) 选择文字蒙板工具,输入“火焰文字”,填充白色,“编辑”-“拷贝” 3) 执行“图象”/“旋转90度顺时针” 4)执行“滤镜”/“风格化”/“风”,连用三次 5)执行“图象”/“旋转90度逆时针” 6)单击“滤镜”——“风格化”-“扩散” 7)单击“滤镜”-“模糊”-“高斯模糊” 1.3 8)单击“滤镜”/“扭曲”/“波纹” 9)单击“图像”/“模式”/“索引颜色”
练习4、旋转文字 主要制作步骤: 1、新建文件,黄色背景; 2、输入红色“旋转文字” 3、创建正方形选区, 执行“滤镜”/“扭曲”/“极坐标”; 4、按Ctrl键单击图层选中文字,填充七彩渐变 5、添加图层效果“斜面浮雕”,取消选择; 6、复制图层,单击图层副本,执行“滤镜”/“模糊”/“径向模糊” 7、自由变换调整模糊范围
练习5、玻璃文字 1、新建文件,白色背景; 2、用“文字横排工具”创建宋体“玻璃文字”选区; 3、设置前景色为黑色,背景色为白色,按Alt+Delete填充黑色,取消选区; 4、执行“滤镜”/“模糊”/“动感模糊”,角度为45,距离为30 5、执行“滤镜”/“风格化”/“查找边缘”; 6、执行“图象”/“调整”/“反相”, 7、单击渐变工具,设置七彩色,线性渐变,在“模式”中选择“颜色”,拖拽鼠标填充文字