1 / 41

Keamanan Jaringan Komputer

Keamanan Jaringan Komputer. Cakra Wijaya Kusuma Rahadi. Faisal Rachman. Oleh : . Hendri F Purba. Meliputi. ,, . 1. 4. 3. 2. Konsep hacking. Protokol HTTP/HTTPS. Konsep Port. Kriptografi. Peta Konsep. Kriptografi. 1. Apa sih kriptografi itu?.

peers
Download Presentation

Keamanan Jaringan Komputer

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. KeamananJaringanKomputer

  2. Cakra Wijaya Kusuma Rahadi Faisal Rachman Oleh : Hendri F Purba

  3. Meliputi ,, 1 4 3 2 Konsep hacking Protokol HTTP/HTTPS Konsep Port Kriptografi

  4. Peta Konsep

  5. Kriptografi 1

  6. Apa sih kriptografi itu? Kriptografi, secara umum adalah ilmu dan seni untuk menjaga kerahasiaanberita. Selain pengertian tersebut terdapat pula pengertian ilmu yang mempelajari teknik-teknikmatematika yang berhubungan dengan aspek keamanan informasiseperti kerahasiaan data ,integrasi data sertaautentikasi data.(http://id.wikipedia.org)

  7. Rinaldi Munir/IF3058 Kriptografi Sistemkriptografi(cryptosystem) Terdiridari: • algoritmakriptografi, • plainteks(cleartext) , • cipherteks(kriptogram), • kunci (key) .

  8. Rinaldi Munir/IF3058 Kriptografi SejarahKriptografi Kriptografitercatatoleh BangsaMesir 4000 tahun yang lalumenggunakanhieroglyph yang tidak standarduntukmenulispesan

  9. Fungsi Kriptografi

  10. Rinaldi Munir/IF3058 Kriptografi Kriptografikunci-simetri • Symmetric-key cryptography • Kuncienkripsi = kuncidekripsi • Istilahlainnya: kuncisimetri, kunciprivat, kuncirahasia (secret key) • Algoritmakriptografinyadisebutalgoritmasimetri • Istilahlainnya: algoritmakonvensional

  11. Kriptografikunci-simetri • Contohalgoritmasimetri: - DES (Data Encyption Standard) - Rijndael - Blowfish - IDEA - GOST - Serpent - RC2, RC4, Rc5, dll

  12. Rinaldi Munir/IF3058 Kriptografi Kriptografikunci-asimetri • Asymmetric-key cryptography • Kuncienkripsi kuncidekripsi • Nama lain: kriptografikunci-publik • karenakuncienkripsibersifatpublik (public key) sedangkankuncidekripsibersifatrahasia (secret keyatauprivate key).

  13. Rinaldi Munir/IF3058 Kriptografi

  14. Rinaldi Munir/IF3058 Kriptografi Kriptografikunci-asimetri • Contohalgoritmaasimetri: - RSA - ElGamal - Rabin - Diffie-Hellman Key Exchange - DSA - dll

  15. RinaldiMunir/TeknikInformatika STEI-ITB KriptografiKunci-SimetrivsKriptografiKunci-Asimetri

  16. RinaldiMunir/TeknikInformatika STEI-ITB

  17. 2 Protokol HTTP dan HTTPS

  18. HTTP HTTP (Hypertext Transfer Protocol) adalah suatu protokol yang digunakan oleh WWW (World Wide Web). HTTP mendefinisikan bagaimana suatu pesan bisa diformat dan dikirimkan dari server ke client. HTTP juga mengatur aksi-aksi apa saja yang harus dilakukan oleh web server dan juga web browser sebagai respon atas perintah-perintah yang ada pada protokol HTTP ini.

  19. HTTPS (Securre HTTP) adalah bentuk protokol yang aman karena segala perintah dan data yang lewat protokol ini akan diacak dengan berbagai format sehingga sulit untuk dibajak isinya maupun dilihat perintah-perintah yang dieksekusi.

  20. http vs https

  21. Metode Permintaan HTTP menetapkan sembilan metode (kadang disebut "verbs") yang menunjukkan tindakan yang ingin dilakukan terhadapsumber teridentifikasi.

  22. HEAD Meminta tanggapan yang identik dengan tanggapan yang sesuai dengan permintaan GET, namun tanpa badan tanggapan. Ini berguna untuk mengakses informasi meta yang tertulis dalam kepala tanggapan tanpa perlu mengangkut seluruh konten. • GET Meminta representasi sumber tertentu. Permintaan menggunakan GET (dan beberapa metode HTTP lain) "tidak boleh memiliki kepentingan melakukan tindakan selain pengaksesan". W3C telah menerbitkan prinsip panduan mengenai perbedaan ini dengan menyatakan, "desainaplikasi web harus mematuhi prinsip di atas, serta batasan sejenis.

  23. POST Mengirimkan data untuk diproses (misal dari bentuk HTML) ke sumber teridentifikasi. Data dimasukkan dalam badan permintaan. Ini dapat menghasilkan pembentukan sumber baru atau pemutakhiran sumber yang sudah ada atau keduanya. • PUT Mengunggah representasi sumber tertentu. • DELETE Menghapus sumber tertentu. • TRACE Menggaungkan kembali permintaan yang diterima, sehingga klien dapat melihat perubahan atau tambahan yang dilakukan oleh peladen perantara.

  24. OPTIONS Mengembalikan metode HTTP yang didukung peladen untuk URL tertentu. Ini dapat digunakan untuk memeriksa fungsionalitas peladen web dengan meminta daripada fungsionalitas sumber tertentu. • CONNECT Menukarkan koneksi permintaan dengan terowongan TCP/IP transparan, biasanya untuk memfasilitasi komunikasi terenkripsi SSL (HTTPS) melalui proksi HTTP tak terenkripsi. • PATCH Menerapkan modifikasi parsial terhadap sumber

  25. Konsep Port 3

  26. Port Port adalahsuatucelahataupintuataulubangpada system komputersebagaijalur transfer data.Padasystem komputersebenarnyaadaduajenis Port yaitu : • Port fisik,adalahsoketatau slot ataucolokan yang ada di belakang CPU sebagaipenghubungperalatan input-output komputer, misalnyaMouse,keyboard,printer…dll. • Port Logika (non fisik),adalah port yang di gunakanoleh Software sebagaijaluruntukmelakukankoneksidengankomputer lain, tentunyatermasukkoneksi internet.

  27. Port Fisik

  28. Port digital

  29. Dilihat dari penomorannya, port UDP dan TCP dibagi menjadi tiga jenis, yakni sebagai berikut: • Well-known Port: yang pada awalnya berkisar antara 0 hingga 255 tapi kemudian diperlebar untuk mendukung antara 0 hingga 1023. Port number yang termasuk ke dalam well-known port, selalu merepresentasikan layanan jaringan yang sama, dan ditetapkan oleh Internet Assigned Number Authority (IANA). Beberapa di antara port-port yang berada di dalam range Well-known port masih belum ditetapkan dan direservasikan untuk digunakan oleh layanan yang bakal ada di masa depan. Well-known port didefinisikan dalam RFC 1060. • Registered Port: Merupakan Port-port yang digunakan oleh vendor-vendor komputer atau jaringan yang berbeda untuk mendukung aplikasi dan sistem operasi yang mereka buat. Registered port juga diketahui dan didaftarkan oleh IANA tapi tidak dialokasikan secara permanen, sehingga vendor lainnya dapat menggunakan port number yang sama. Range registered port berkisar dari 1024 hingga 49151 dan beberapa port di antaranya adalah Dynamically Assigned Port. • Dynamically Assigned Port: merupakan port-port yang ditetapkan oleh sistem operasi atau aplikasi yang digunakan untuk melayani request dari pengguna sesuai dengan kebutuhan. Dynamically Assigned Port berkisar dari 1024 hingga 65536 dan dapat digunakan atau dilepaskan sesuai kebutuhan.

  30. Berikut Ini pengertian nama-nama kegunaan port • FTP(singkatan dari File Transfer Protocol) adalah sebuah protokol Internetyang berjalan di dalam lapisan aplikasi yang merupakan standar untuk pentransferan berkas (file) computer antar mesin-mesin dalam sebuah internetwork • SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) merupakan salah satu protokol yang umum digunakan untuk pengiriman surat elektronik di Internet. Protokol ini dipergunakan untuk mengirimkan data dari komputer pengirim surat elektronik ke server surat elektronik penerima.

  31. HTTP (Hypertext Transfer Protocol, lebih sering terlihat sebagai http) adalah protocol yang dipergunakan untuk mentransfer dokumen dalam World Wide Web (WWW). Protokol ini adalah protokol ringan, tidak berstatus dan generik yang dapat dipergunakan berbagai macam tipe dokumen. • POP3 (Post Office Protocol version 3) adalah protokol yang digunakan untuk mengambil surat elektronik (email) dari server email. • IMAP (Internet Message Access Protocol) adalah protokol standar untuk mengakses/mengambil e-mail dari server. IMAP memungkinkan pengguna memilih pesan e-mail yang akan ia ambil, membuat folder di server, mencari pesan e-mail tertentu, bahkan menghapus pesan e-mail yang ada.

  32. 4 Konsep Hacking

  33. Apa Itu Hacking? Hacking adalah Teknik untuk mempelajari sistem komputer secara mendalam dengan metode trial and error.

  34. HACKER  "Hacker" adalah seseorang atau sekelompok orang yang mempelajari, menganalisa, membuat, memodifikasi, atau bahkan mengeksploitasi sistem yang terdapat pada sebuah software komputer, administrasi, dan berbagai hal lainnya, terutama pada sistem keamanan. Seorang Hacker biasanya mempunyai pola pikir yang kuat dalam menyelesaikan permasalahan-permasalahan seputar logika dan analisa.

  35. Hacker vs. Cracker • Hacker adalah mereka yang memberikan sumbangsih bermanfaat bagi jaringan komputer, menyusun program simple dan membagikannya di internet. Seperti misalnya grup digital digigumi, yang telah membuat aplikasi game berbahasa selain bahasa game aslinya untuk dinikmati para penggemar game.

  36. Sedangkan cracker lebihdimaksudkankepadamereka yang manyusupkesistemjaringanataukomputer orang lain untukmerusakdanmembongkarnya. Aktivitasmerekaadalahbypass password ataulisensi software komputer, merusakkeamanankomputer, defaceataumerubahhalamandepan web orang lain, dankegiatanlainnya yang merusak, melanggarhukum.

  37. KodeEtik Hacker danTingkatannya • Hormatipengetahuandankebebasaninformasi • Memberitahukankepadasistem administrator jikaadapelanggarankeamanan yang terlihat. • Tidakmengambilkeuntungan yang tidak fair dari hack • Tidakmendistribusikandanmengumpulkan software bajakan. • Tidakpernahmengambilresikomembahayakan • Selalumelihatkemampuansendiri

  38. Bersikapterbukadansukarelamengajarkanberbagaiinformasidanmetode yang diperoleh. • Tidakpernahmeng-hack sebuahsistemuntukmencuriuang. • Tidakpernahmemberikanakseskesembarang orang  yang akanmembuatkerusakan. • Tidakpernahsecarasengajamenghapusdanmerusak file di komputer yang dihack. • Setiapperangkatharusdiperlakukandenganbaik, selayaknyaperangkatmiliksendiri

  39. Tingkatan Hacker 1. Elite  Tingkat ini merupakan tingkatan tertinggi dalam dunia hacker. Mereka memahami sistem operasi dari sisi luar maupun dalam. 2. Semi Elite: Pada tingkatan ini, hacker tersebut memiliki kemampuan dan pengetahuan yang luas mengenai dunia komputer.  Mereka mengerti tentang sistem operasi. Selain itu, mereka juga memiliki penguasaan terhadap program tertentu. 3. Developed Kiddie: Para remaja ABG yag memiliki pengetahuan  hacking dari membaca atau informasi lain, masih menggunakan Grafic User Interface (GUI) dan baru belajar hal dasar dari UNIX, tanpa mampu menemukan kelemahan baru di sistem operasi.

  40. 4. Script Kiddie: Orang-orang di tingkat ini hanya mempunyai pengetahuan teknis networking yang sangat terbatas. Biasanya tidak lepas dari GUI. Hacking dilakukan menggunakan trojan untuk menakuti dan menyusahkan hidup pengguna Internet. 5. Lamer Orang yang tidak memiliki kemampuan, pengalaman, dan pengetahuan sebagai seorang Hacker tetapi mencoba meniru menjadi Hacker .

More Related