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Computação Ubíqua

Computação Ubíqua. Informática 111. Colégio de Aplicação Emmanuel Leontsinis ( CAEL ). 1. Informática 111. A computação ubíqua (ou UbiComp) é um termo utilizado para a tecnologia de computador existente em “todo lugar” em diversos dispositivos.

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  1. Computação Ubíqua Informática 111 Colégio de Aplicação Emmanuel Leontsinis ( CAEL ) 1

  2. Informática 111 A computação ubíqua (ou UbiComp) é um termo utilizado para a tecnologia de computador existente em “todo lugar” em diversos dispositivos. O objetivo da computação ubíqua é integral totalmente a relação de tecnologia, máquina com os seres humanos de forma tal que seja divisível no sentido automático “utilizar sem perceber” Colégio de Aplicação Emmanuel Leontsinis ( CAEL ) 2

  3. Informática 111 A primeira pessoa que definiu o que seria a computação ubíqua foi o Sr. Mark Weiser,chefe do Centro de Pesquisa Xerox PARC. “o aumento exponencial da computação e a sua utilização por pessoas que não tem conhecimento técnico algum sobre o equipamento Utilizado,com foco total na tarefa ao invés de na ferramenta.” Desde então, a computação eletrônica passou por duas grandes eras: A era do Mainframe(muitas pessoas usando um único computador), E a era do PC(um computador para uma pessoa). Colégio de Aplicação Emmanuel Leontsinis ( CAEL ) 3

  4. Informática 111 Isso quer dizer que diferentes dispositivos, como: celulares, palmtops, notebooks,PCs, TVs, dispositivos de leitura (facial, digital, voz, movimento, gestos, expressões, códigos de barra, RFID, etc.), GPS, Dentre tantos outros e não necessariamente relacionados à computação, como: canetas, chaveiros, porta-retratos, etc. Estarão interligados através da internet e utilizando amplamente cloud computing (computação em nuvem), processando os dados automaticamente e adaptando a informação à necessidade das pessoas. Colégio de Aplicação Emmanuel Leontsinis ( CAEL ) 4

  5. Informática 111 Então, os dispositivos serão específicos, para tarefas específicas, cada vez mais especialistas do seu objetivo, porém, todos perfeitamente integrados e compartilhando de uma mesma informação transformada para cada realidade. Exemplos: Sensores de Presença, Eletrodomésticos digitais, Entre outros. Também e tão importante quanto, a dispersão do uso da internet em escala global, a baixa de preço dos equipamentos de informática e da conexão em banda larga, abriram caminho para que essa visão se concretizasse. Colégio de Aplicação Emmanuel Leontsinis ( CAEL ) 5

  6. Informática 111 São utilizados dois cenários para ilustrar o conceito de computação ubíqua: as tecnologias envolvidas e os desafios a ser vencidos. O primeiro cenário descreve o potencial da computação ubíqua para aumentar as capacidades dos profissionais, O segundo cenário ilustra as diferentes visões que se pode ter de uma mesma aplicação na dimensão da computação ubíqua. Colégio de Aplicação Emmanuel Leontsinis ( CAEL ) 6

  7. Informática 111 A computação ubíqua é atualmente uma realidade , ainda iniciando,graças aos avanços tecnológicos da: computação móvel (Dispositivos portáteis. Interfaces otimizadas à tarefa e ambiente. computação pervasiva (meios de computação estão distribuídos no ambiente de forma perceptível e imperceptível ao usuário.) Colégio de Aplicação Emmanuel Leontsinis ( CAEL ) 7

  8. Informática 111 A computação ubíqua requer computadores pequenos, baratos e tecnologias de ligação com ou sem fios a computadores de maior dimensão. Toda essa tecnologia junta tem permitido diversos projetos, dos quais alguns já são realidades nas vidas das pessoas, tais como: Os ambientes inteligentes (edifícios e residências),com reconhecimento dos dispositivos móveis, sensíveis à posição e às informações pessoais de seus usuários,ou simplesmente aquecer ou resfriar uma sala automaticamente diante da presença de alguém A computação cooperativa, que alimenta e compartilha na grande rede informações do mundo inteiro de qualquer usuário. Um exemplo disso seria a Wikipédia. Colégio de Aplicação Emmanuel Leontsinis ( CAEL ) 8

  9. Informática 111 Wearable Computing (ou “Computação de Vestir”), é um tipo de computador adicionado ao corpo do usuário, controlado por ele, executando comandos enquanto anda ou faz algum tipo de atividade. - ou seja, está sempre ligado e sempre acessível. Têm algumas características comuns também aos computadores pessoais: a capacidade de reconfiguração e sua generalidade.  Colégio de Aplicação Emmanuel Leontsinis ( CAEL ) 9

  10. Informática 111 Essa tecnologia revolucionará o modo como as pessoas interagem com (quase) tudo, pois bastará entrar no ambiente para que o sistema de computação processe todas as informações necessárias personalizadas. Isso facilitará em todo o cotidiano. Basta pensar em Bluetooth, que é uma tecnologia amplamente utilizada, que permite a troca de informações num simples apertar de botão. Colégio de Aplicação Emmanuel Leontsinis ( CAEL ) 10

  11. Informática 111 O futuro breve da Computação Ubíqua é a interação total, não somente de celulares, computadores, televisores ou e-books, mas também dispositivos como mesa, cadeira, chaveiro, geladeira, caneta, agenda e outros itens que não pertencem a informática. Colégio de Aplicação Emmanuel Leontsinis ( CAEL ) 11

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