240 likes | 1.06k Views
Сюжетно-ролевая игра»Поликлиника» в подготовительной группе. Цель:.
E N D
Сюжетно-ролевая игра»Поликлиника» в подготовительной группе
Цель: • 1.Обогатить, расширить и систематизировать знания детей о медицинских работниках, полученные из различных источников. 2.Отражать полученные знания в едином сюжете игры. 3.Побуждать самостоятельно распределять роли, подготавливать необходимые условия. 4.Способствовать установлению в игре ролевого взаимодействия, создавая условия для творческого самовыражения. 5.Развивать ролевой диалог, активизируя словарный запас: окулист, щиток, педиатр, рецепт, фонендоскоп, шпатель, кушетка, лекарство. 6.Воспитывать уважение и благодарность к труду врача.
Предварительная работа: • Экскурсия в медицинский кабинет. • Рассказ воспитателя о работе врачей в поликлинике. • Рассматривание иллюстраций и фотографий о работе врачей различной специализации. • Д/и «Кому что нужно для работы»,»Что лишнее?»,»Собери чемоданчик доктора» • Чтение «Айболит»,беседы:»Кто нас лечит?»,»Что у меня внутри». • Изготовление горчичников, оформление медицинских карт.
Перечень предметов:Спец. одежда для мед. работников,кушетка,ширма,фонендоскоп,шпатель,таблица для проверки зрения,щиток,мед.карточки,носилки,телефон, бланки-рецепты на лекарства,термометр,фонарик, «лекарства»,бинты, вата. .
Особенности сюжетно-ролевой игры в подготовительной группе: • Сюжетно-ролевые игры являются наиболее характерными играми для старших дошкольников и занимают значительное место в их жизни. Отличительной особенностью этих игр является то, что эти игры создают сами дети, а их игровая деятельность носит ярко выраженный самостоятельный и творческий характер.. Ребёнок воплощает свой взгляд, свои представления, своё отношение к тому событию, которое разыгрывает. В игре происходит становление личности ребёнка, поэтому её педагогическая ценность зависит от того, во что и как играют дети, каково содержание той или иной игры. • У ребят подготовительной к школе группы углубляется интерес к трудовым делам взрослых, к результатам их труда, возникает чувство восхищения самоотверженными поступками людей, желание подражать им • В данном случае в сюжетно-ролевой игре «Поликлиника» « врач не только ставит градусник, слушает, но и заботливо успокаивает больного». Именно в этой игре дети отображают знания об окружающей жизни, показывают социальную значимость медицины. • Согласно принципу интеграции социально-личностное развитие осуществляется при организации всех видов детской деятельности, в том числе и познавательно-речевой. • Формирование элементарно- математических представлений проходит через все области образовательной деятельности, объём знаний умений навыков в математических представлениях детей данного возраста достаточно велик, закрепление необходимо, в том числе и в ходе сюжетно-ролевой игры.
В начале сюжетно-ролевой игры «Поликлиника» с детьми была проведена беседа по итогам полученных знаний. • Затем использована игровая мотивация: В нашем городе открылась новая поликлиника, нужны специалисты. • Ребятам было предложено распределение ролей между собой, при выборе врачей они вели рассуждения о том, кто именно и почему может быть тем или иным специалистом.
Далее детям была предложена с целью: учить соотносить предметы труда с профессией врача ,называть предметы и их назначение, умение сравнивать предметы по длине, по количеству, считать в пределах 10.
Оборудование: Карточки с картинками
Описание игры: • На столе разложены карточки инструментов и предметов. • Детям предлагается выбрать инструмент(карточку),рассказать для чего он нужен. • Некоторые предметы нужно сравнить по длине, ширине, сосчитать их, определить каких больше или меньше.
Далее участники игры приготовили свои рабочие места, отобрав необходимые материалы.
Вызванное такси везёт семью в поликлинику
Ролевое взаимодействие: регистратор-пациент
Проверка зрения - ориентировка в пространстве и во времени, счёт предметов.
Отпуск лекарства по рецепту - счет упаковок, покупка широких или узких бинтов
В ходе игры дети старались соблюдать правила выполнения взятых на себя ролей, использовали диалоги персонажей, наблюдалось взаимодействие партнёров. • В конце игры была дана установка :рабочий день закончился, поликлиника закрывается и все работники идут домой, отдохнуть, чтобы завтра с новыми силами приступить к работе