1 / 16

动画短片制作流程

动画短片制作流程. 影视动画片制作常用流程. 最终音乐音效. 初期音乐音效. 故事版. 动态故事版. 3D 特效. 故事创意. 二维设计. 渲染. 合成. 剪辑输出. 镜头预演. 动画. 灯光. 模型,材质. 设置,表情. 故事创意(文学剧本,分镜头剧本). 剧本是影视创作的 原形,剧本是文字的东 西还不能进行直接制作 或拍摄,需要进行再深 化,细划为分镜头脚本, 在动画制作中,把这种 分镜头脚本进行镜头画 面设计称为故事板。. 《 魔力眼镜 》 故事梗概:

orenda
Download Presentation

动画短片制作流程

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. 动画短片制作流程

  2. 影视动画片制作常用流程 最终音乐音效 初期音乐音效 故事版 动态故事版 3D特效 故事创意 二维设计 渲染 合成 剪辑输出 镜头预演 动画 灯光 模型,材质 设置,表情

  3. 故事创意(文学剧本,分镜头剧本) 剧本是影视创作的 原形,剧本是文字的东 西还不能进行直接制作 或拍摄,需要进行再深 化,细划为分镜头脚本, 在动画制作中,把这种 分镜头脚本进行镜头画 面设计称为故事板。 • 《魔力眼镜》故事梗概: • 炎热的夏天,儿子小奇奇趁父亲在摇椅上睡着了,独自从父亲的怀里溜到玩具堆里玩耍,无意中小奇奇发现了一个奇怪的像眼镜似的东西,小奇奇随手抓起来玩耍并戴上这个眼镜之后奇怪的看到前面鱼缸里的两条小鱼(板仔和阿蓝)在给自己打招呼,小奇奇开心的爬到鱼缸跟前,用手去摸,突然,被一股巨大的力量吸进了鱼缸,立刻变成了一条人鱼,好奇的小奇奇便游向更深处,美丽神奇的海洋世界令人心旷神怡,小奇奇伴随自己的伙伴(板仔和阿蓝)快乐的游玩在美妙的海洋世界里,他们躲过了石头鱼、绕过了金龙鱼,遇到了凶猛的尖嘴鱼等的追杀,到处躲藏,最后被追赶来到了一艘沉寂多年破旧的大船藏身,尖嘴鱼穷追不舍使得小奇奇与伙伴无处藏身,展开了与尖嘴鱼惊险离奇的智慧斗争………。小奇奇能否战胜各种困难回到自己的世界呢? 关键点:受众群,故事主线,情节设计,人物性格,场景设定

  4. 二维设计 (概念设计) 该环节包含对故事中的角色, 环境以及道具等元素进行造型, 质感以及色调等设计. 该环节可能与故事版制作和动态故事板制作同步进行. 关键点:造型,色调, 剪影形,形式感,符号, 画面风格

  5. 故事版 故事板是将分镜头脚本图像化和视觉化的过程,再现每一个镜头画面的布局和设计。绘制故事板的作用主要是将故事创意做进一步整理, 同时让客户进一步感受和清楚故事创意。 关键点:镜头的推拉摇移,镜头运行的设计,节奏把握

  6. 动态故事版 动态故事板是把单幅的故事版通过剪辑(决定出各镜头的运行长度、组织排列), 再并配上旁白和动效、背景音乐编剪成结构合理、逻辑清晰的一部影片的梗概,让客户更加直观的感受到影片的故事节奏和情节。 关键点:镜头运行节奏,主要音效的配搭

  7. 模型材质 该环节根据角色, 环境以及道具等元素的二维设计, 用三维制作方法完成各元素的制作. 该环节可能与故事版制作和动态故事板制作同步进行. 关键点:形体结构,色调把握,刻画细节的到位

  8. 设置(绑定) 在模型基础上,设置一套骨络系统来带动模型运动,角色需要表情动作的,也是这个环节完成;有时候物体和道具也需要设置 关键点:设置完善度的把握,权重合理分配,

  9. 镜头预演 动态故事板完成后, 三维制作部门会依据动态故事板调用三维制作的元素在场景里进行布局设计和镜头动画制作。各镜头的运行时间和镜头中的元素布局可依据动态故事板来合理的调整。 关键点:镜头的推拉摇移,

  10. 动画 动画根据剪辑师编剪的动画预演镜头进行详细的动画制作,然后再通过剪辑进行动作点、节奏点的调整, 确保镜头节奏明确,表演合理流畅。经过客户后更新替换动画预演镜头. 关键点:表演,性格

  11. 灯光 参考二维色彩搞, 制作出完成了动画的镜头的灯光效果和氛围, 在导演和监制确认后渲染成灯光层的序列图像. 关键点:画面整体效果,技巧性,代表性灯光氛围

  12. 特效 参考二维色彩稿和动态故事版, 为有需要特效的镜头制作特效, 在导演和监制确认通过后, 输出成带特效层的序列图像. 关键点:不择手段,形式感,画面效果

  13. 渲染 对大型场景镜头进行分层渲染,提高工作效率(单机渲染和网络渲染)。分层渲染可以方便于镜头元素的修改。 关键点:熟悉流程,责任心和主动性

  14. 合成 将灯光层的序列图像和带特效的序列图像进行合成制作,每个合成后的镜头通过剪辑查看最后画面效果,经过客户后更新替换动画镜头,完成电影影片映象部分工作。 关键点:画面效果

  15. 剪辑输出 剪辑环节是整个流程的中枢,各环节可以通过剪辑环节统一查看工作结果,客户也是通过剪辑环节的结果查看效果和提出意见。 关键点:镜头语言,故事节奏

  16. Q&A (5’)

More Related