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Programação em Python. Prof. Natalia Castro Fernandes Engenharia de Telecomunicações – UFF 2º semestre/2012. Por que programar?. Realizar testes Fazer simulações Armazenar dados Analisar dados Gerar gráficos Desenvolver novos módulos Etc.;. Programação . Aprendizado. Persistência.

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Presentation Transcript
programa o em python

Programação em Python

Prof. Natalia Castro Fernandes

Engenharia de Telecomunicações – UFF

2º semestre/2012

por que programar
Por que programar?
  • Realizar testes
  • Fazer simulações
  • Armazenar dados
  • Analisar dados
  • Gerar gráficos
  • Desenvolver novos módulos
  • Etc.;
programa o
Programação
  • Aprendizado

Persistência

Dedicação

qual linguagem usar
Qual linguagem usar?
  • A que melhor resolver o seu problema
  • E se eu não sei qual é a melhor linguagem para resolver o meu problema?
    • Desempenho computacional?
    • Programação simples?
    • Algum sistema específico?
10 regras b sicas de programa o
10 regras básicas de programação
  • Simplicidade
    • Busque sempre a solução mais simples
      • Manutenção de código
      • Compreensão do código
  • Comente o seu código
    • Utilize variáveis com nomes intuitivos
      • Comente na instanciação a funcionalidade da variável, caso não seja absolutamente intuitivo
    • Explique com comentários o porquê de suas escolhas em pontos críticos do código
10 regras b sicas de programa o2
10 regras básicas de programação
  • Use padrões de projeto
    • Não reinvente a roda
    • Vantagens
      • Desenvolvimento de código mais rápido
      • Utilização de código testado
  • Alta coesão e baixo acoplamento
    • Acoplamento = Quão fortemente um elemento está conectado, tem conhecimento ou depende de outros elementos
    • Coesão = Quão estritamente um elemento está relacionado e focado com suas responsabilidades
    • Consequências
      • Evite elementos que façam coisas demais
      • Defina bem qual a funcionalidade de um elemento
10 regras b sicas de programa o3
10 regras básicas de programação
  • Não escreva códigos profundamente aninhados (Muitos ifs dentro de ifs)
    • Dificuldade de leitura
      • Tentar manter o código com até 3 níveis de indentação
        • Divida o código em pequenas funções
  • Códigos repetitivos ou com função específica devem ser escritos como funções
10 regras b sicas de programa o4
10 regras básicas de programação
  • Não faça o código todo para depois testar
    • Teste suas funções antes de utilizá-las
      • Comportamento normal
      • Limites inferiores e superiores de entradas e saídas
      • Entradas não esperadas
  • Faça um bom tratamento de erros
  • O Google é o seu melhor amigo
algumas defini es
Algumas definições
  • Algoritmo
    • Método para solucionar um problema
  • Estruturas de dados
    • Método para organizar informações
  • Programa
    • (Algoritmos + estruturas de dados ) expressos com uma linguagem de programação

Programa

Saída

Entrada

linguagem de programa o
Linguagem de programação
  • Linguagem artificial com sintaxe e semântica bem definidos
  • Linguagem de Programação

Linguagem de baixo nível

Linguagem de alto nível

Simplicidade

Linguagem de máquina

Linguagem de programação

Linguagem natural

mais algumas defini es
Mais algumas definições
  • Programa fonte
    • Código escrito na linguagem de programação
  • Programa objeto
    • Código transformado linguagem de máquina sem ligação com códigos de bibliotecas e subprogramas
  • Programa executável
    • Programa formado pela ligação dos objetos e que pode ser executado pelo computador
mais algumas defini es1
Mais algumas definições

Programa fonte

Compilador

Link editor

Programa objeto

Programa executável

...

Programa objeto

Programa objeto

Bibliotecas

mais algumas defini es2
Mais algumas definições
  • Interpretador
    • Programa fonte é lido, entendido e as instruções são executadas imediatamente
    • Exemplo
      • Matlab
      • Python
mais algumas defini es3
Mais algumas definições
  • Esquema básico
  • Esquema híbrido

Interpretador

Programa fonte

Saída

Entradas

Interpretador

Compilador

Programa objeto

Programa fonte

Saída

Entradas

python
Python
  • Linguagem interpretada
  • Orientação a objeto
  • Multiplataforma
  • Gratuito
  • Biblioteca embutida extensa
  • Grande variedade de aplicações
  • Boa documentação
  • Grande comunidade
ambiente de trabalho
Ambiente de trabalho
  • Linux
    • Python nativo
  • Windows
    • Implementação pronta para baixar
  • Editor de texto
    • Preferencialmente, com suporte a Python
ambiente interativo
Ambiente interativo
  • Interação com o interpretador
  • Entendendo:
    • Entre no terminal
    • Digite python
    • Digite
      • print ‘Hello World!’
      • help()
        • quit
      • quit()
executando um programa em python
Executando um programa em Python
  • Abra um editor de texto
    • Digite
      • print “Hello World!”
  • Abra novamente o terminal
    • Digite
      • python meu_programa.py
exerc cio
Exercício
  • Descreva, em linguagem natural, um algoritmo para:
    • Descobrir o valor máximo de uma lista
    • Calcular média de uma lista
    • Ordenar uma lista