320 likes | 547 Views
אבולוציה דרוויניסטית של תוכניות מחשב. תיאוריה, יישום ושימוש בהוראת המקצוע "מדע חישובי" כל הזכויות שמורות לד"ר איל כהן. Floreano & Mondada 1996. Fitness: Longevity, bumping, spinning. שאלות...
E N D
אבולוציה דרוויניסטית של תוכניות מחשב תיאוריה, יישום ושימוש בהוראת המקצוע "מדע חישובי" כל הזכויות שמורות לד"ר איל כהן
שאלות... האם אפשר ליצור מציאות וירטואלית בה מתקיימים יצורים בעלי מאפיינים אנושיים (חשיבה, רצון, יצירתיות, אינטואיציה)? איך אפשר ליצור תערובת בין מציאות ממשית לוירטואלית? מהי מטריצה (matrix) ואיך מייצגים בעזרתה מציאות וירטואלית ו/או ממשית? האם אפשר לראות במטריצה את המראות והמחשבות שהיא מייצגת?
אלגוריתם גנטי בעולם וירטואלי או: סיפורו של אברהם
איך יוצרים מוח דיגיטלי? איך מעניקים לו יכולות "אנושיות"? איך גורמים למוטציות? איך עושים סקס? רמז... ביולוגיה עוד שאלות...
פקודה לשרירים מוח סביבה המרת הקלט החושי לתנועה ...ובאופן אינטליגנטי אם אפשר
הגדרת מיקום קבלת הקלט החושי – וקטור בעל 9 רכיבים עיבוד הקלט החושי במוח – כפל מטריצת המוח בווקטור הקלט החושי -> קבלת הוראות כיוון התקדמות ואכילה אכילה (?) ותנועה למיקום החדש חישוב ה - fitness אכילה במקום הנכון = 1+ חציית גדר = 3- שהייה באיזור אסור = 3- תנועתיות (מיקום נוכחי שונה ממיקום קודם) = 1+ מחזור חיים וקביעת ה- fitness
פרויקט סיום: לוחם וירטואליאורי כץ ונדב בורשטין (אליאנס)