70 likes | 256 Views
(ИИС) Игровое Интернет Сообщество. Пример создания и развития. http://namdogma.ru. А.В. Щербатюк, А.Л. Ситчук. Игровые Интернет Сообщества. MMORPG как подсообщество: определение потенциал развития потенциальные члены возрастные рамки общение, главная идея направления.
E N D
(ИИС) Игровое Интернет Сообщество Пример создания и развития http://namdogma.ru А.В. Щербатюк, А.Л. Ситчук
Игровые Интернет Сообщества • MMORPG как подсообщество: • определение • потенциал развития • потенциальные члены • возрастные рамки • общение, главная идея направления http://namdogma.ru А.В. Щербатюк, А.Л. Ситчук
Игровые Интернет Сообщества • Общие характеристики MMORPG • стиль игры • система развития персонажа • игровая экономика • гильдии, кланы • координаторы игры (GM) http://namdogma.ru А.В. Щербатюк, А.Л. Ситчук
Игровые Интернет Сообщества NamDOGMa – пример создания ИИС • Этапы создания: • выбор игры, игрового сервера, ОС • закупка оборудования, сервера • создание web-портала • рекламирование сервера в Интернете • набор команды координаторов(GM) http://namdogma.ru А.В. Щербатюк, А.Л. Ситчук
Игровые Интернет Сообщества • Результат создания: • условия для существования общества • условия для общения • общество любителей игры Lineage2 • число активных членов общества ~300 • числоодновременно играющих достигает ~100 http://namdogma.ru А.В. Щербатюк, А.Л. Ситчук
Игровые Интернет Сообщества http://namdogma.ru А.В. Щербатюк, А.Л. Ситчук
Игровые Интернет Сообщества Что мы получили? • Ответ: - платформу для исследований - опыт создания - накапливать опыт управления - основу для создания http://namdogma.ru А.В. Щербатюк, А.Л. Ситчук