1 / 10

Aplikasi Multimedia Pengenalan Merk Laptop dengan Swish Max4

Aplikasi Multimedia Pengenalan Merk Laptop dengan Swish Max4. Rezi Syahputra 11108634. Pendahuluan. Latar Belakang

nemo
Download Presentation

Aplikasi Multimedia Pengenalan Merk Laptop dengan Swish Max4

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Aplikasi Multimedia Pengenalan Merk Laptop dengan Swish Max4 Rezi Syahputra 11108634

  2. Pendahuluan Latar Belakang Dahulu untuk mempublikasikan suatu produk atau jasa yang ditawarkan kepada konsumen hanya berupa brosur, berkembangnya era komputerisasi untuk mempublikasikan suatu produk atau jasa maka dibuatnya aplikasi multimedia yang dapat membantu mempromosikan produk atau jasa. Aplikasi Multimedia Pengenalan Merk Laptop ditampilkan bersama dengan image, teks, lagu dan pemrograman aritmatika. Dalam aplikasi ini user diharapkan mendapatkan informasi berbagai macam merek spesifikasi laptop dari vendor yang bebeda dan penulis ingin memberikan kemudahan bagi para pencari atau pengguna laptop dalam membandingkan spesifikasi dan harga laptop tesebut.

  3. Tujuan Penulisan Tujuan dibuatnya aplikasi ini untuk memudahkan user agar dapat mengetahui informasi mengenai spesikasi barang dalam bentuk animasi visual dan membantu para konsumen yang ingin membeli atau melihat spesifikasi Laptop. Selain itu pembuatan aplikasi ini dapat membantu mempromosikan produk-produk komputer ke masyarakat umum, khususnya dalam memberikan informasi mengenai sarana-sarana yang terdapat pada laptop tersebut masyarakat dapat menambah informasi dan supaya orang yang baru pertama menggunakan laptop tertarik meningkatkan kemampuan seseorang dalam menggunakan laptop.

  4. Metode Penelitian Pengumpulan Data data tersebut dilakukan dengan langkah pencarian data di internet, juga buku – buku yang bersangkutan. Membuat Rancangan Aplikasi Aplikasi Laptop terdiri dari beberapa menu utama, yaitu menu nama Jenis Produk, sub menu info Produk, dan menu profile. Persiapan Hardware dan Software Uji Coba Aplikasi Mengetahui apakah perangkat lunak ini dapat berjalan dengan baik pada perangkat keras komputer. Mengetahui daya terima pemakai terhadap materi atau menu-menu yang disampaikan.

  5. Struktur Navigasi

  6. Story Board About X Toshiba Acer Dell Asus Sony Fujitsu Lenovo Asus Acer Asus Dell Fujitsu Hp Lenovo Sony Toshiba LOGO PRODUCT Logo Logo Logo Back to menu I3 I5 I7 Series Laptop Product Product Feature Software Graphic Harga Calculator Back

  7. Tampilan Menu Utama

  8. Tampilan Menu Acer

  9. Tampilan Sub Menu Acer

  10. PENUTUP Kesimpulan. Setelah penulis melakukan proses pembuatan aplikasi Multimedia Pengenalan Merk Laptop dengan Swish max4, Informasi pada ini diharapkan dapat menambah jumlah pengunjung , dan juga dapat mempermudah mereka dalam mencari berbagai pilihan dalam memilih laptop. Saran Penulis menyadari bahwa aplikasi yang penulis buat masih jauh dari kesempurnaan. Untuk menjaga agar informasi dalam aplikasi ini selalu aktual setiap saat dan terjaga keakuratannya maka penulis menyarankan agar aplikasi ini sering di up date sesuai dengan perkembangan informasi yang ada

More Related