1 / 18

การเคลื่อนที่แบบโพเจคไทล์ Projectile Motion

การเคลื่อนที่แบบโพเจคไทล์ Projectile Motion. นายศุภชัย. กัญญา เขียว. การเคลื่อนที่แบบโพรเจคไทล์.

Download Presentation

การเคลื่อนที่แบบโพเจคไทล์ Projectile Motion

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. การเคลื่อนที่แบบโพเจคไทล์Projectile Motion นายศุภชัย กัญญาเขียว

  2. การเคลื่อนที่แบบโพรเจคไทล์การเคลื่อนที่แบบโพรเจคไทล์ • เคลื่อนที่แบบโพรเจคไทล์ หมายถึง การเคลื่อนที่ที่มีแนวการเคลื่อนที่เป็นวิถีโค้งเป็นการเคลื่อนที่ที่ไม่มีแรงต้านจากอากาศ หรือมีน้อยมากจนไม่ต้องนำมาคิด การเคลื่อนที่แบบโพรเจคไทล์เป็นการเคลื่อนที่ใน 2 มิติ คือ มีการเคลื่อนที่ทั้งในแนวระดับและแนวดิ่งดังรูป จุดสูงสุด vy= 0 y u sy uy= u sin   x sx ux= u cos 

  3. การพิจารณาลักษณะการเคลื่อนที่แบบโพรเจคไทล์ ต้องแบ่งเป็น 2 มิติ คือ ตามแนวระดับ (แกน x ) และตามแนวดิ่ง (แกน y) การเคลื่อนที่ในแนวระดับ (แกน x ) เป็นการเคลื่อนที่ด้วยความเร็วคงตัวเพราะไม่มีแรงลัพธ์ในแนวระดับมากระทำ ทำให้มีความเร่งเป็นศูนย์ การเคลื่อนที่ในแนวดิ่ง(แกน y) เป็นการเคลื่อนทีด้วยความเร่งคงตัว g (g=10m/s2) การเคลื่อนที่แบบโพรเจคไทล์

  4. การเคลื่อนที่แบบโพรเจคไทล์การเคลื่อนที่แบบโพรเจคไทล์ • ตามแนวระดับ (แกน x ) • ux= u cos  • ux= vx • a = 0 • ตามแนวดิ่ง (แกน y) • uy= u sin  • ที่จุดสูงสุดความเร็วแนวดิ่งเป็น 0 • a = g = 10 m/s2 สมการการเคลื่อนที่ความเร่งคงตัว

  5. การเคลื่อนที่แบบโพรเจคไทล์การเคลื่อนที่แบบโพรเจคไทล์ • การคำนวณ • แนวระดับ (แกน x ) • ux= u cos  • ux= vx • a = 0 sx = uxt sx =การกระจัดแนวราบ (m) ux= vx = u cos  = ความเร็วแนวราบ(m/s) t = เวลา (s)

  6. การเคลื่อนที่แบบโพรเจคไทล์การเคลื่อนที่แบบโพรเจคไทล์ การคำนวณ แนวดิ่ง (แกน y) • uy= u sin  • ที่จุดสูงสุดความเร็วแนวดิ่งเป็น 0 • a = g = 10 m/s2 sy =การกระจัดแนวดิ่ง(m) uy= u sin = ความเร็วต้นแนวดิ่ง (m/s) vy = ความเร็วปลายแนวดิ่ง (m/s) g = ความเร่งเนื่องจากแรงโน้มถ่วงโลก (10m/s2) t = เวลา (s)

  7. การเคลื่อนที่แบบโพรเจคไทล์การเคลื่อนที่แบบโพรเจคไทล์ ขั้นตอนการคำนวณ 1. เขียนรูปการเคลื่อนที่แบบโพรเจคไทล์ และปริมาณการเคลื่อนที่ 2. แยกความเร็วของวัตถุที่จุดเริ่มต้นออกเป็น 2 แกน คือ แนวราบ ux= u cos  แนวดิ่ง uy= u sin  3. สำหรับการเคลื่อนที่แบ่งเป็น 2 กรณี คือ กรณีที่ 1 ไม่มีความเร่งในแนวราบเป็นศูนย์ กรณีที่ 2 มีความเร่งในแนวดิ่งเป็นความเร่งโลก (g) 4. หาเวลาที่วัตถุเคลื่อนที่ในแนวดิ่ง t แล้ว จากสมการ 5. เวลาที่วัตถุเคลื่อนที่ในแนวดิ่ง t เท่ากับเวลาที่วัตถุเคลื่อนที่ในแนวราบ 6. คำนวณหาค่าปริมาณที่ต้องการ

  8. การเคลื่อนที่แบบโพรเจคไทล์การเคลื่อนที่แบบโพรเจคไทล์ ตัวอย่าง ลูกแก้วกลิ้งออกจากขอบโต๊ะซึ่งสูง 1.8 เมตร ลูกแก้วต้องมีความเร็วเท่าใดจึงจะทำให้ตกห่างจากโต๊ะเท่ากับความสูงของโต๊ะพอดี วิธีทำ 1.เขียนรูปการเคลื่อนที่แบบโพรเจคไทล์ และปริมาณการเคลื่อนที่ y จุดสูงสุด uy= 0 ux = u sy=1.8 m x Sx =1.8m

  9. การเคลื่อนที่แบบโพรเจคไทล์การเคลื่อนที่แบบโพรเจคไทล์ 2. แยกความเร็วของวัตถุที่จุดเริ่มต้นออกเป็น 2 แกน คือ แนวราบ ux= u cos 0 = u แนวดิ่ง uy= u sin 0 = 0 3. สำหรับการเคลื่อนที่แบ่งเป็น 2 กรณี คือ กรณีที่ 1 ไม่มีความเร่งในแนวราบเป็นศูนย์sx = uxt 1.8 = uxt กรณีที่ 2 มีความเร่งในแนวดิ่งเป็นความเร่งโลก (g)

  10. การเคลื่อนที่แบบโพรเจคไทล์การเคลื่อนที่แบบโพรเจคไทล์ • หาเวลาที่วัตถุเคลื่อนที่ในแนวดิ่ง t แล้ว จากสมการ • 1.8 = 0(t) + 10(t2)/2 • 1.8 = 5t2 • t2 = 1.8/5 = 0.36 • t = 0.6 s • 5. เวลาที่วัตถุเคลื่อนที่ในแนวดิ่ง t เท่ากับเวลาที่วัตถุเคลื่อนที่ในแนวราบ

  11. การเคลื่อนที่แบบโพรเจคไทล์การเคลื่อนที่แบบโพรเจคไทล์ 6. คำนวณหาค่าปริมาณที่ต้องการ จาก sx= uxt 1.8 = uxt 1.8 = ux (0.6) ux = 1.8/0.6 ux = 3 m/s ตอบ ลูกแก้วต้องมีความเร็ว3 m/sจึงจะทำให้ตกห่างจากโต๊ะเท่ากับความสูงของโต๊ะพอดี

  12. แบบฝึกหัด การเคลื่อนที่แบบโพเจคไทล์ • ในการซ้อมช่วยชีวิตกลางทะเล เครื่องบินที่บินในแนวราบด้วยความเร็ว 72 กิโลเมตรต่อชั่วโมง ทิ้งแพยางให้แก่ผู้ประสบภัย โดยขณะที่ทิ้งนั้นเครื่องอยู่ตรงกับผู้ประสบภัยพอดี ถ้าบินอยู่ในระดับความสูง 4,500 เมตร ผู้ประสบภัยต้องว่ายน้ำเป็นระยะทางเท่าใดจึงจะถึงแพยาง • ขว้างก้อนหินมวล 0.5 กิโลกรัม ด้วยความเร็ว 10 เมตรต่อวินาที ในแนวราบ จากหน้าผาสูงจากรระดับน้ำทะเล 50 เมตร ความเร็วของก้อนหินขณะกระทบน้ำมีค่าเท่าใด • นักกีฬาคนหนึ่งขว้างลูกบอลขึ้นด้วยความเร็ว 20 เมตร/วินาที เป็นมุม 60 องศากับแนวระดับ เขาต้องวิ่งด้วยความเร็วเท่าใด จึงจะไปรับลูกบอลที่ขว้างได้ก่อนตกถึงพื้น

  13. เฉลย แบบฝึกหัด การเคลื่อนที่แบบโพรเจคไทล์ • ในการซ้อมช่วยชีวิตกลางทะเล เครื่องบินที่บินในแนวราบด้วยความเร็ว 72 กิโลเมตรต่อชั่วโมง ทิ้งแพยางให้แก่ผู้ประสบภัย โดยขณะที่ทิ้งนั้นเครื่องอยู่ตรงกับผู้ประสบภัยพอดี ถ้าบินอยู่ในระดับความสูง 4,500 เมตร ผู้ประสบภัยต้องว่ายน้ำเป็นระยะทางเท่าใดจึงจะถึงแพยาง • วิธีทำ 4,500 = (0)t+(10)t2 /2 4,500 = 5t2 t2 = 4,500/5 = 900 t = 30 s Sx = uxt Sx =(20)t Ux = 72 km/hr = 72103 m 60  60 s = 2  10 m/s Sx = 4,500 m Sx =(20)t = 20  30 = 600 m Sx

  14. U = 10 m/s sy = 50 m vx vy v เฉลย แบบฝึกหัด การเคลื่อนที่แบบโพรเจคไทล์ • ขว้างก้อนหินมวล 0.5 กิโลกรัม ด้วยความเร็ว 10 เมตรต่อวินาที ในแนวราบ จากหน้าผาสูงจากระดับน้ำทะเล 50 เมตร ความเร็วของก้อนหินขณะกระทบน้ำมีค่าเท่าใด • วิธีทำ ux= u cos 0 = 10(1) ux = 10 m/s ux = vx = 10m/s uy= u sin 0 = 10(0) uy = 0 m/s vy2=uy2+2gs = 02+2(10)(50) vy2 = 1,000 m/s

  15. U = 10 m/s sy = 50 m vx vy v เฉลย แบบฝึกหัด การเคลื่อนที่แบบโพรเจคไทล์ • ต่อ v =(vx2+v2y)1/2 v =(vx2+v2y)1/2 = (100+1,000)1/2 = 10(11)1/2m/s

  16. เฉลย แบบฝึกหัด การเคลื่อนที่แบบโพรเจคไทล์ • นักกีฬาคนหนึ่งขว้างลูกบอลขึ้นด้วยความเร็ว 20 เมตร/วินาที เป็นมุม 60 องศากับแนวระดับ เขาต้องวิ่งด้วยความเร็วเท่าใด จึงจะไปรับลูกบอลที่ขว้างได้ก่อนตกถึงพื้น • วิธีทำ ux = u cos 60 = 20 = 10 m/s uy = u sin 60 = 20 = m/s u = 20 m/s uy = u sin 60 ux = u cos 60

  17. เฉลย แบบฝึกหัด การเคลื่อนที่แบบโพรเจคไทล์ เพราะฉะนั้นต้องใช้ความเร็ว = 10 m/s

  18. ขอบคุณครับ

More Related